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论表演,表演论。

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写这篇帖子的目的有两个,第一是对刚刚过去的五四文艺汇演做一个总结,第二是对于如何编排好一个表演做一个尽可能完整的描述。


来自Android客户端1楼2014-05-13 22:35回复
    论表演
    好了,首先对于刚过去的五四表演,我想对所有的社员社干说,你们辛苦了。无论是有参加表演,或者没有参加表演的社员都一样。这一次的表演,可以说取得了比较大的成功,也是一次比较大的创新。创新主要表现在人数和表演流程的编排上。As we know,这次表演一共有15人参加,舞台上最多达到12人。而表演编排方面,我认为这是最成功的一次,棍社的前几次表演或多或少都有一些弊端存在。而这次表演,且不论套路难度的高低,单就舞台走位而言,视觉效果还是极好的。
    好的夸完了,来总结一点坏的。就是。。。。其实也比较少啦,哈哈。硬要说的话就难免有点鸡蛋里挑骨头的韵味了。不好的方面大家懂的就好(^_^)
    好了,对于表演的总结大致就这样,这是一次成功的表演,也会是一次难以逾越的表演(呃。。。也许以后的社员们不费吹灰之力就超越了也说不定。。)。不管怎么说,表演已经过去了,诸君还是把主要精力放学习上吧。


    来自Android客户端2楼2014-05-13 22:42
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      表演论
      接下来要写的,是从以往表演中所积累下来的经验和想法,或许略长,请静下心来,好好随着文章思考。
      一场双节棍表演,由音乐、人员、舞台走位、套路、服装以及道具这六个元素融合而成。所以能把这六个方面完美的处理好,一场表演大概也能接近完美了。一个表演在构思的时候,正确的顺序应该是这样的:先找到合适的音乐,再根据音乐想套路,然后再处理好一些细节,本文大致按照这个思路来写。
      【音乐】 音乐是一个很重要的元素。音乐的风格和表演的风格是可以相互呼应的,在构思表演初期,应该给这个表演以及音乐定一个大致的风格。音乐是现代元素多一点,还是比较偏古风一点。这是很重要的一个环节,是找音乐的第一步。
      除了风格之外,音乐的主奏乐器以及速度的快慢也很重要。
      我们知道,一般的音乐大致都有其主奏的乐器以及用来伴奏和声的乐器,主奏乐器是影响曲风的主要因素。此外,音乐的节奏速度也是一个重要的内容。On the one hand,不同的节奏速度能让人产生不一样的感觉,例如慢速的二胡是一种哀鸣婉转的感觉(梁祝),而速度快的二胡是激扬短促的效果(广德玄武)。On the other hand,音乐的速度要配得上人打棍的速度,如果是新手的话则不适合用节奏急促的背景音乐。
      So,当确定好音乐的风格之后,就是按照“风格”这一方向去找音乐。找音乐是一个比较辛苦的过程,当然,要靠运气,看人品。有点众里寻他千百度的感觉。找音乐最好能先想清楚你需要的音乐大致是有什么效果的,这样找起来更具目的性一点。
      比较适合表演的背景音乐至少应该符合以下几点:
      第一,音乐有高低变化,节奏旋律变化明显,整段音乐要有多变的起伏变动。就像一座山脉,有山峰,山脊,山谷这样的起伏存在,而不是一潭死水,潮州话讲:平流死水。
      第二,当你听到音乐时脑海中能很自然地浮现出棍的动作。这个应该不难理解。例如,当你听到重节奏的时候会想象自己在劈棍。诸如此类。
      第三,结尾不应该拖泥带水。比较好的结尾最好是能有戛然而止的效果,而不是像黄家驹的《海阔天空》的结尾,就不符合这个条件。当然,当有合适音乐的时候,这个条件也不是绝对的,应该视具体情况而定。
      当确定(处理)好一段音乐后,接下来的工作就是一遍又一遍的听音乐,然后把它分段出来。这个工作不会太难。同样的旋律可以划分为一个部分。把整段背景音乐划分成若干份,并在每一段后面都表明该段的时长以及该段的感觉


      来自Android客户端4楼2014-05-13 22:59
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        【走位】 走位是一个比较神奇的东西,安排的好 ,即使套路本身难度系数不好,也可以有比较好的效果,不好则是看起来不怎么样的感觉。
        构思和安排走位时应该考虑:
        第一,从观众的角度去设计走位。表演本身是展示给观众看的,所以应该尽可能的考虑到观众的视觉效果,从视觉效果上去构思走位。
        第二,不要长时间的停留在一个地方上做动作。这一条很致命,观众毕竟多是外行,其实有很多动作或者套路在他们看来都是。。。。差不多的。所以你一旦停留在一个地方打套路,时间一久,观众自然就会产生审美疲劳,所以你懂的。
        第三,利用好集体移动带来的效果。像多人走位,收缩扩散(这次表演有比较好的展示)这类的集体移动带来的效果也是很好的。但要有一个前提,就是人要足够多,特别是像学校这么大的舞台,更需要有多人才能产生效果出来。集体的走位可以融入很多创意,同时也可以借鉴双节棍表演以外的走位(像已经发展成熟的舞蹈艺术)来创造出更多合理新奇的走位,构思表演时应该在这方面下点功夫。
        第四,表演形式。双节棍本是一件武器,观众对双节棍最基本的认识是 这是一件用来实战的东西。那么,我们就可以设计出具备表演性质的花式实战。但同时要有创新,对于观众而言有创新就会有一种心理上的“落差”,这种“落差”能产生出新鲜感,以此来使表演更加吸引人。举一些很土的反例,像多数人会用的打蜡烛,打乒乓球,打苹果,打气球,打黄瓜,打一切。。。。这种就别出现了哈。


        来自Android客户端10楼2014-05-14 10:07
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          【套路】 套路可以分为集体套路以及个人套路。关于套路,我想说说以下几点。
          第一,视觉效果。能吸引观众的,应该是可以让观众可识别的难度动作,同时还要有一些不能识别的动作。观众看得出你在做什么了,那么他就会对你的表演进行判断思考,此时的注意力就放在你的表演上;至于那一部分不能被识别的动作,是来展现双节棍的魅力的。
          第二,难度。套路的难度应该具有一定的灵活性,时简时难。集体的套路就不可以太难了,简单的套路比较能为大多数人驾驭,从而提高整体的表演质量。
          第三,集体套路要整齐。整齐的集体表演能透露出一种团队的凝聚力。无论是什么团队,只要有凝聚力,就可以拥有强悍的战斗力。表演是以社团的名义表演,就该具备有一个社团最重要的要求——团结!所以整齐程度是一定要抓好的,而想要集体整齐,除了多排练之外,别无他法。
          第四,对音乐的踩点。音乐是绿叶,表演是鲜花,鲜花和绿叶只有长在同一枝头上才能最大地展示出美感。不难理解,表演要注重对音乐的踩点,有参加过表演的同学应该有比较好的体会吧。在此不想举太多例子,留点想象空间给你们。
          第五,集体和部分。在集体套路之间可以穿插一部分或者个人的套路,所谓 舞台分久必合,合久必分。总是一直集体套路也是很无趣的。


          来自Android客户端12楼2014-05-14 13:06
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            【人员,服装,道具】 人员,服装和道具。并没有太过于大的限制,人数视具体情况而定就好。至于服装,首先裤子要宽,颜色不限,而上衣最好是深颜色,比较能衬托出钢棍的运动轨迹。这里的道具是指像夜光棍,冷焰火这些,而不是苹果,蜡烛,气球。。。。。夜光棍只有在暗环境下用才比较有价值,如果伸手可见五指,那还是算了吧。


            来自Android客户端13楼2014-05-14 13:08
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              写完了,请各位发表意见。


              来自Android客户端15楼2014-05-14 22:31
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                人少的话走位会不会很不好看。。


                来自Android客户端16楼2014-05-14 22:43
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                  感觉没人会全部看完好吗


                  来自Android客户端17楼2014-05-14 23:23
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                    社长总结得太好了,赞个


                    来自手机贴吧18楼2014-05-14 23:45
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                      有空得好好来研究


                      IP属地:广东19楼2014-05-16 12:03
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                        关于风格的问题,有些棍友到现在还不了解自己什么风格。其实这很简单,网上多看看不同社团的不同风格。如凌云棍道的半古典半现在风,strong棍社的视觉系风格。还有恒武棍社、水意棍道等等。视而习之,久而得效。关键一个字 「干」![FLEXED BICEPS]


                        来自iPhone客户端20楼2014-05-16 18:13
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