1、以刺激玩家的非理性消费来获得更大收益的公司、游戏,大家认为能走多远?(重点:非理性、更大、刺激玩家间矛盾)
2、在天朝,不管是网游、页游,还是手游,它们的玩家体验只会越来越差,不会越来越好。因为公司们想的都是先立足后赚钱。而有的小公司连立足这个步骤都跳过了。。。(手机打字,话就不多说了)
3、一个游戏,他的顾客群一般是为它掏钱的那群人,不管是小R,中R,大R,还是月卡、土豪。(这里把非R,去掉了,是想让看官少花点口水。。。)可纵观游戏里面玩家互动最多的竞技场、挖矿两个系统,大家认为龙图有考虑过小R和中R的游戏体验么?如果没有,大家认为土豪们能养龙图多久?
结语:如果你喜欢这游戏,就理性评分;如果你讨厌它的运营,那就做一名非R,调整态度,当单机玩吧。因为你不是土豪,你玩的开不开心,龙图会关心???
附:看看会不会被删帖。。。
2、在天朝,不管是网游、页游,还是手游,它们的玩家体验只会越来越差,不会越来越好。因为公司们想的都是先立足后赚钱。而有的小公司连立足这个步骤都跳过了。。。(手机打字,话就不多说了)
3、一个游戏,他的顾客群一般是为它掏钱的那群人,不管是小R,中R,大R,还是月卡、土豪。(这里把非R,去掉了,是想让看官少花点口水。。。)可纵观游戏里面玩家互动最多的竞技场、挖矿两个系统,大家认为龙图有考虑过小R和中R的游戏体验么?如果没有,大家认为土豪们能养龙图多久?
结语:如果你喜欢这游戏,就理性评分;如果你讨厌它的运营,那就做一名非R,调整态度,当单机玩吧。因为你不是土豪,你玩的开不开心,龙图会关心???
附:看看会不会被删帖。。。