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【S4安妮面面观】安妮巨型攻略

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IP属地:贵州1楼2014-04-08 21:50回复
    S3赛季的时候还在学校 学校是网通的号 在德玛西亚自己一个人一点一点打到了黄金1 主要就是用安妮和布兰德 也算是有些心得体会吧 贴吧攻略基本看了个遍 收获不小 今天算是回报社会 写完这东西LZ就去准备苦逼的司法考试了 祝自己能顺利通过吧


    IP属地:贵州2楼2014-04-08 21:55
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      安妮的特色分析
      LOL这款游戏从S1到S4可谓是风风火火,网吧里一大半都是打LOL的,我觉得它吸引人的一个方面就是因为各有特点的众英雄以及花样百出的打发以及出装。 安妮作为一个老牌传统AP,曾经风光无限,但随着新英雄的不断加入以及版本变更,在S4赛季中单的安妮已经不是那么那么的主流。但即便是这样,安妮这个英雄凭借其自身的特点,依然可以在游戏中占据一席之地。特别是在低端局(就是黄金以及白金初)里安妮还是很虎的一个英雄


      IP属地:贵州3楼2014-04-08 22:01
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        安妮的优势:
        1 操作简单 连招比较容易放出来
        2 技能的基础伤害比较高 (被削以前是特别高。。)
        3 独一无二的召唤可控制生物
        4 她不是那么的依赖阵容,一个起来的安妮可以独自带起比赛的节奏


        IP属地:贵州4楼2014-04-08 22:07
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          下面我们来分析:
          操作简单其实很好理解,比起发条把球Q出去, 吉格斯弹跳炸弹,酒桶的扔等等等等,安妮的技能特别简单粗暴,Q技能就是找到个人把火球扔他脸上,W就是以自身为原点吹出去一个扇形,至于R就是一片范围甩出去就好了。也就是说安妮扔技能的时候除了计算伤害以及施放时机以外不需要考虑太多 一般情况下直接R W Q完事。 我们可以看到很多绝大部分英雄的大招都是有一个延时的,吉格斯的大招会有一个范围骷髅头警示,黑暗元首的大招需要凑够5个球才能打出足足的伤害,发条的大招需要先把球Q过去等个延时之后R才会生效,拉克丝需要先把人Q到才能保证R的命中率 仔细研究你会发现没有技能延时的AP中单英雄其实是寥寥无几的,要么技能有延迟 要么不稳定 要么大招之前他得干点什么才能保证伤害输出。而安妮不一样,安妮的大招是一个没有弹道的施法距离比较远的AOE,如果把眩晕攒到R上的话那就是一个没有弹道的群控AOE,丢的方式无比无脑,看好距离直接R就好,中了R的对手一般都会吃到接下来的Q和W, 一套技能放完 无比简单,从这个意义上讲安妮比较像流浪法师,技能容易直接打到别人身上,比起其他的AP空的可能性小了很多。


          IP属地:贵州5楼2014-04-08 22:22
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            法 克 一个人都没有。。。


            IP属地:贵州6楼2014-04-08 22:23
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              安妮法术的基础伤害以前是十分高的 (如今虽然削弱了但好在有法强加成作为弥补),而Q的CD比起很多AP来说比较短,这就造成了安妮在2 3级的时候非常强势,瞅准机会是可以拿一血的,只要胆大心细对面打野没有支援,大部分英雄在2到3级的时候是拼不过安妮的。技能基础伤害高,技能释放简单也为安妮抓野提供了便利 6级的安妮可以直接入侵对面野区 看见个人直接就R W Q 对面打野再怎么飘逸再怎么能跑也是吃完这仨技能以后的事了,一般来说打野的血都不会是满的,所以三个技能丢完他们基本就挂了 相比较而言,如果是黑暗元首如野区,她看到打野先要放Q 然后推出去,然后攒球球 然后放大招 如果是吉格斯,他要预判打野走位丢Q 算好距离放那个雷区 然后大招收割,太多我就不说了 可以看到大部分英雄在完成与安妮相同的工作时都不会那么直接了当 那么这就给了打野反应的时间,对面上单 以及中单的反应时间 而1秒钟的时间可以有太多可能性了不是么,像狐狸这种的话如果E不到那么基本一次抓野就宣告失败了(我只是以抓野为例,游走GANK是同理)


              IP属地:贵州7楼2014-04-08 22:34
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                安妮的大招其实很奇葩的 它不仅仅是一个ADE伤害以及控制 同时也召唤出来了一个生物,这个生物有日炎效果,有一定的血量,长相诡异毛很长,最最重要的是它受安妮控制,可以召唤一个可控制单位的技能在整个英雄联盟里面貌似就只有安妮了吧 (杰拉的植物以及马尔扎哈的虫子都是不能直接操作的 至于掘墓以及铁男的大招。。那么恶心没有美感的技能我们不需要去管他~)这个召唤出的单位就会产生很多故事,比如用它持续输出 用它抗塔,用它卡位,用它打野打龙,用它推塔,用它砸凤凰蛋,用它烫翔战士的被动,用它来挡机器人锤石瞎子等的Q 挡各种各样的技能。。。。事实证明两个单位就是两个单位,人多力量大的道理就是这样,一个合格的安妮绝对不会把熊往那一仍然后不管,发条难不就是要操控球和本体么,从某种意义来讲安妮是一样一样的,合理利用召唤出来的这个可控单位往往会给你意想不到的惊喜。


                IP属地:贵州8楼2014-04-08 22:43
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                  安妮不是一个很吃阵容的英雄 她到了6级的时候如果发育顺利就可以游走各路或者抓野带节奏了,其实发育不顺利更需要四出游走力争把对线时失去的经济补回来,前面说了安妮技能的基础伤害是很高的,这就是说她不需要什么装备在6到8级的时候的伤害都是恐怖的,而很多别的英雄,比如发条(饿 我为什么老喜欢说发条。。。)好吧 再比如疾风剑豪 对于队友的类型就有比较高的要求。


                  IP属地:贵州9楼2014-04-08 22:48
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                    综上所述,安妮是一个很有自己特点的AP英雄,她可以用来打中单,可以用来打辅助,也有人用来打上单不过我不推荐 再前几个赛季甚至有人开发出了打野的打发,因为攻击距离的原因也有人尝试过AD出装,虽然AD和打野的打发最后都淹没在历史长河里了,不过想想其实蛮欢乐的 大家平时纯娱乐的时候尝试一下也未尝不可。 安妮不适和打野是因为身板过于脆弱过于依赖蓝BUFF清野速度慢等 不适合ADC是因为全技能都是AP加成而且攻击前摇后摇时间过长 她需要扭一下然后轻轻“呵”一声才会把那个小火球丢出去。丢完后还要保持一下姿势,虽然后摇可以通过操作取消掉 但前摇是没办法的


                    IP属地:贵州10楼2014-04-08 22:54
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                      很多人讨论安妮现在还能不能打中单啊之类,其实安妮本来就是中单的英雄不二价,前期眩晕时间减少以及基础伤害减弱的改动全是朝着辅助安妮去的,中单安妮只不过是躺枪罢了,如果没有辅助安妮在大赛上的IMBA表现,说不定安妮现在还没什么改动,不过相应的,拳头公司加强了法伤加成,将Q的机制改为杀死小兵后CD重置为2秒,大招CD缩减。根据数据帝的计算安妮法伤的加成效果会在法伤超过300的时候显现出来。前期的伤害会略微减少,杀人的时候更加需要精打细算了,不过召唤生物依旧 眩晕依旧 英雄特色依旧,这并不影戏我们对这个萝莉的热爱


                      IP属地:贵州11楼2014-04-08 23:00
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                        啊呀呀写东西真麻烦 睡觉去了 抽时间再写 反正没有人看


                        IP属地:贵州12楼2014-04-08 23:02
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                          看了战绩感觉安妮玩得不错,
                          可以说说怎么玩才最炫酷,
                          闪现跳R对面反应快的可以机智的躲掉,
                          然后空大


                          IP属地:上海13楼2014-04-08 23:09
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                            ……让我想到vn吧那个《超大型攻略》


                            IP属地:广西来自手机贴吧15楼2014-04-08 23:45
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                              关于安妮的大招 比起很多AP来说 安妮的大招是不容易空掉的 因为她没弹道 释放简单 放熊就在一瞬间 特别经典的闪现大招 就算是职业选手也不会那么从容就躲过去 SO 我们要做的就是让自己的意图看上去不那么明显 比如顶着个游泳圈在队伍最前端乱晃什么的 一眼就知道你要闪现大招 你可以叠加到3层然后突然E R也可以装作不经意后撤然后突然闪现上去 当然团战的时候自然是以控到更多人为宜。 人的心态是很重要的,人在进攻的时候其实很丧心病狂,举个例子,比如一个流浪法师跟你对线 他会很小心的躲你的有技能 但只要有打野的来GANK,他绝对走最短的直线来打你 绝对不会顾及到你的施法范围甚至伤害 因为他们打野出现的一顺他的心态就变了, 利用这一点其实我们可以在1V2 2V2 2V3人站的比较松散的时候做的更好 比如。。。我不看你不看你 假装注意力被皇子吸引过去 然后等你丧心病狂的进入我们的施法范围 突然回头WQ 当然了穿插在这其中的是良好的走位 杀人的优先级意识等 当安妮打小团战的时候需要迅速秒掉一个人 然后你会发现当你和你的熊面对对面两个不是肉盾的半血英雄的时候 其实一点也不虚 一个不注意3杀妥妥的


                              IP属地:贵州16楼2014-04-08 23:52
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