1,招低等级精灵占石头。
一般要算一下要占的石头的步数,让适合的精灵去占,别召唤的精灵正好走不到石头就郁闷了,最好可以连续占石头又速度快的精灵,估计好精灵占石头的路线。怎么算步数就不多说了。
适合抢占石头的精灵我觉得按照常用的顺序有以下几个:
1)达磨,地系的大都比较省魔,达磨比同级别的便宜,移动7格所有精灵最远,速度10还可以,防御很高,又能加血,能占个石头卡位,被打残了还能跑,注意它的加血技能有较长的硬直时间,跑路时,可以移动等待,不加血,省魔省时间。缺点是受地形影响。
2)日空雷神,步数6,能飞,速度10,能辅助杀杀达磨或狸猫灵壶,因为它用魔法的硬直比较多,一对一杀不死什么。白天时用低术力主时可招多个雷神,杀完地系还能偷石头去。但聚灵钟以上的地系就打不动了。缺点是不禁打。
3)莲神(水中用水鹤),速度快,便宜,地形合适就用,我专家模式倒数第二关,开局就原地莲神,莲神正好可以走一步占个石头,如果不是被人顶住,可以连占5个,之后跟人绕石头占。
4)狸猫灵壶,水地都能跑,速度12挺快的,还能减敌攻,缺点是是贵,防御和术防不高。
5)天军,速度12挺快,能飞能泳能打人,缺点是召出用80魔,维持用10魔,贵得要死,用来抢占石头有点浪费,还脆皮的要死,我只有地形受限又是高术力主或者小图时会用。
2,尽快让精灵主向前移动。
在靠近前线时,正好形成克制对方的战斗型队伍,因为只有主靠近前线才能让召唤的高级精灵立刻能发挥作用。那么怎样形成这个局面呢?开局招的抢石头精灵不能耗魔太多,观察3个魔法条,看好时间和自己精灵主的隙,要让时间整点时回魔不会溢出,溢出的就浪费了,同时要让主靠近前线时有接近满魔的状态,别急着招高级精灵,这样,你可能就是移动召唤,或者是移动待机的往前移动,这样电脑肯定会比你先招大精灵,而你是在接近前线时才针对电脑召的大精灵,这样就能形成优势。
术力低的,要压得快,要抢到有利位置,术力高的更要照顾到多占石头这点,就是说,如果你向前移动时发现,如果你召的精灵下一步就能占到一个石头,那你就召,可以放弃一些前压的时间,因为术力高的主更依赖石头。