昨天美服更新后除了一些必要的更新,很重要的是修复了stun bug。实际上通过对比,是修改一些眩晕的长度。
首先说说对职业的影响。
这个改动对两个职业的影响是最大的,一个slayer,一个archer。archer因为之前stun trap眩晕时间过长导致可以one combo除lancer外的所有职业,所以应该算是一个比较合理的调整。但是slayer算是完全废掉了。不说之前slayer就是一个不怎么强的职业,没有特别强的控制,经过调整之后stuning backhand完全废了变成了一个1.5秒的stagger。而且脚踢晕之后也只能接穿心不能击倒。不仅在duel里很容易被反手,而且伤害完全打不出来。变成了一只真正意义上的捡宠(误。然后就是warrior。warrior来说因为晕很多,整体的晕时间减少导致warrior的输出减少非常多。稳定控制范围内只能勉强打出一套中输出连招,但是整体上影响不会太大。因为之前warrior的确非常强,只能算适当削弱。影响最小的应该是lancer,zerker,sorcer。基本该放的连招都能放出而且伤害变化不大。除了一些削弱外,这次调整反而的对两个healer的buff。特别是mystic,在33中非常难杀死,和很多CC配合简直OP到极点。
在单挑方面,除了slayer,archer之外,其他职业影响都不是非常大。但是3v3简直是蛋疼到极点。因为控制时间减少将近一半,3v3内玩家非常难杀死。整个变成一个消耗战,原先很强的lancer,archer完美组合,slayer warrior秒人组合现在完全降低了一个层次的战力。而slayer,sorc或archer,slayer这两组合完全不能玩了。。。相反lancer,warrior的这种低输出控成翔的组合非常OP,可以一直贴着奶打直到对面出失误杀奶,很稳很无解。如果加上一个mystic简直不用动。还有非常屌的组合就是sorc和mystic,sorc点出睡reset,只要对面奶妈有一个失误就有50%几率被控超过40秒。前面提到的3V3总的一个频率变的非常缓慢,人都很难被杀死,所以全部都是高度集中干耗。只能抓住一些鸡毛蒜皮的小bug或是一点小失误来取胜。比如vm proc,延迟,普攻晕等等。可以说完全没有之前的激情,变得像stun bug出现之前一样非常恶心。可是不同的是现在必须消耗infusion,真心打不起3s了。10盘6盘draw,打的非常郁闷。而且lancerwarrior组合非常多,被控的简直恶心透了。总而言之,这次修复个人看来简直煞笔。有stunbug的3s才是真正的3s,竞技赛变成消耗战,真想感叹一声3S已死._.
首先说说对职业的影响。
这个改动对两个职业的影响是最大的,一个slayer,一个archer。archer因为之前stun trap眩晕时间过长导致可以one combo除lancer外的所有职业,所以应该算是一个比较合理的调整。但是slayer算是完全废掉了。不说之前slayer就是一个不怎么强的职业,没有特别强的控制,经过调整之后stuning backhand完全废了变成了一个1.5秒的stagger。而且脚踢晕之后也只能接穿心不能击倒。不仅在duel里很容易被反手,而且伤害完全打不出来。变成了一只真正意义上的捡宠(误。然后就是warrior。warrior来说因为晕很多,整体的晕时间减少导致warrior的输出减少非常多。稳定控制范围内只能勉强打出一套中输出连招,但是整体上影响不会太大。因为之前warrior的确非常强,只能算适当削弱。影响最小的应该是lancer,zerker,sorcer。基本该放的连招都能放出而且伤害变化不大。除了一些削弱外,这次调整反而的对两个healer的buff。特别是mystic,在33中非常难杀死,和很多CC配合简直OP到极点。
在单挑方面,除了slayer,archer之外,其他职业影响都不是非常大。但是3v3简直是蛋疼到极点。因为控制时间减少将近一半,3v3内玩家非常难杀死。整个变成一个消耗战,原先很强的lancer,archer完美组合,slayer warrior秒人组合现在完全降低了一个层次的战力。而slayer,sorc或archer,slayer这两组合完全不能玩了。。。相反lancer,warrior的这种低输出控成翔的组合非常OP,可以一直贴着奶打直到对面出失误杀奶,很稳很无解。如果加上一个mystic简直不用动。还有非常屌的组合就是sorc和mystic,sorc点出睡reset,只要对面奶妈有一个失误就有50%几率被控超过40秒。前面提到的3V3总的一个频率变的非常缓慢,人都很难被杀死,所以全部都是高度集中干耗。只能抓住一些鸡毛蒜皮的小bug或是一点小失误来取胜。比如vm proc,延迟,普攻晕等等。可以说完全没有之前的激情,变得像stun bug出现之前一样非常恶心。可是不同的是现在必须消耗infusion,真心打不起3s了。10盘6盘draw,打的非常郁闷。而且lancerwarrior组合非常多,被控的简直恶心透了。总而言之,这次修复个人看来简直煞笔。有stunbug的3s才是真正的3s,竞技赛变成消耗战,真想感叹一声3S已死._.