三国杀是个优秀的游戏。也是一个号称有文化内涵的游戏。很多武将的技能名称出自三国志原文,也有不少是符合历史的。
在标准包里,如奸雄,仁德,离间,青囊等技能名,既符合武将的历史特点,又切合技能本身。
但是,随着扩展包的不断发展,技能名越来越走向读不懂,纯扯淡的地步。宁用生僻字,不用简单字,可以直白表达,非要弄复杂。
楼主作为一个自我标榜的历史爱好者,希望通过考据的方法,告诉游戏设计者,中国字,不是随便用的,亲。
在标准包里,如奸雄,仁德,离间,青囊等技能名,既符合武将的历史特点,又切合技能本身。
但是,随着扩展包的不断发展,技能名越来越走向读不懂,纯扯淡的地步。宁用生僻字,不用简单字,可以直白表达,非要弄复杂。
楼主作为一个自我标榜的历史爱好者,希望通过考据的方法,告诉游戏设计者,中国字,不是随便用的,亲。