唔……还有什么可说的呢……
对了,讲一点细节上的运用。
很多人描写人物的时候,喜欢从头写到脚,脸蛋什么样,发型什么样,身材什么样,皮肤什么样,手指什么样……写容貌,就脸型、皮肤、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴……这样罗列式地写出来。呃,这其实是小学老师教作文时说的“从上到下、从左到右、从整体到局部”什么的描写手法吧。
当然这也是一种写法。
但是有了镜头和分镜的概念之后,就不妨从新的角度来考虑这个问题。
写一个人,或者写一个物,要怎么写呢?
首先,想想你描写这个人或物的目的。也就是上面说的,选择分镜时,要考虑写作的意图。这个人或物,在一个什么时机出现,为什么要描写ta,这段描写要传达给读者一个什么感觉。
如果只是按顺序一路写下来,读者最可能得到的印象无非就是“啊,这里有一段描写,不明觉厉”。
而考虑了意图之后,比如我只是想要完成一个镜头转跳,要把注意力收束到某个角色身上。就如上面那段战场老将的例文中,远景转近景,写到角色身上,只是用了一个“高大”,一个“黄金盔甲”的描述。这是这个角色让人一眼就能察觉到的特点。将这两个特点着重写出来,读者也就会有种一眼看到了这个角色的感觉。
如果我有其他的意图,比如把镜头转到某个角色或物品身上,这个角色或物品的某个特点能推动剧情的进展,那么我就要把这个特点着重点出来。
如果我是打算让某个角色完成初登场,而他的初登场应该给读者留下一个深刻印象。那么我就应该把ta最容易使人印象深刻的特点找出来,着重点出。
由于只是着重指出了一两个特点,不会造成读者一次性接收过多信息的情况,读者一眼扫过去,就能把一个大概的画面映在脑中。
以分镜的理论来解释的话,这是对镜头时间的控制。
除了要讲究远近关系,视角关系,影视作品的节奏也很重要。如果镜头转跳慢吞吞的,会让人不耐烦。如果镜头跳太快,则会让人感觉目不暇接,或者该酝酿的感情没来得及酝酿,就被新的场景打断等等。
而在小说里,越是长的文字,就需要越长的时间来阅读,它的效果跟镜头转跳的节奏是一样的。
像那种从上到下、从左到右列举式的描写,就好像:一个镜头始终停留在一个角色或物品身上,从上到下慢慢移动。如同扫描一样,脸,拉近到眼睛,拉下来到鼻子,拉下来到嘴巴……想想看,如此细致冗长的镜头,给观众看到了,会是什么样的感觉呢?
举个类似的例子。电影里常常看到,一个人物出场,一开始是看到脚,然后镜头往上拉,最后才看到这个人的脸。这也是拉动镜头,但它的速度很快,表现的是一种“咦,一双脚,是有人来了。这人是谁——抬头一看,哦,原来是xxx”这样的注意力变化。
这样的镜头通常很快,如果用文字来展现,也会很简短。一双脚映入眼帘,也许会注意到是什么鞋。抬头,xxx带着什么样的表情看着yyy(视角主人)。
这样的镜头节奏,才是正常的。
有了镜头时间的概念之后,就可以通过这一点来决定描写的详略侧重了。