生成的结构:
洞穴
可能会用PE版本专属的结构来代替下届反应器。
世界生成算法可能与现在PC版1.7.2相同,会生成村庄,地牢等等。
新的地形[村庄地牢等]将只适用于新的世界。旧的世界虽然仍会变得无限大,但地形已经实现生成,不会再改变。
世界的大小
用选项来选择世界的大小[比如像小号世界,大号世界,无限世界之类的],当选中无限世界是,会有警告[可能是警告手机承受能力的问题]不仅增加了世界的大小,还增加了世界的高度。
多人联机的领域世界只能是有限的。
洞穴
可能会用PE版本专属的结构来代替下届反应器。
世界生成算法可能与现在PC版1.7.2相同,会生成村庄,地牢等等。
新的地形[村庄地牢等]将只适用于新的世界。旧的世界虽然仍会变得无限大,但地形已经实现生成,不会再改变。
世界的大小
用选项来选择世界的大小[比如像小号世界,大号世界,无限世界之类的],当选中无限世界是,会有警告[可能是警告手机承受能力的问题]不仅增加了世界的大小,还增加了世界的高度。
多人联机的领域世界只能是有限的。