因为前几天才买了个二手psp,从而有psp环境,所以继续制作把ps2版曾实现的那些新野望介入与剧情等概念都加进psp版,模式启用方法依然是只对应 联邦 和 吉恩 的hell 难度。
另外与ps2版一样,HELL难度下ZION追加的6名-----,依然有两种模式:NEW GAME时能力属于ACT模式,30,成长后20。 而NT模式则需要之后再玩游戏时开机后读取记忆进入游戏则为强化人模式,3,成长后18+NT2。要切换回ACE模式则系统选择回到标题后再读取机已进入游戏机可切换到ACE模式。
最后是关于PSP版剧情修正金手指:
[以下PSP版EF剧情修正]
限第一部灭Zion时使用(第二部开始第三势力登场)=FBB25F,30
限第三部开始时使用(第二部与第三部融合)=FBB25F,00
[以下PSP版Zion剧情修正]
限第二部灭奥古时使用(奥谷死后Axis出现)=FBB258,04
限第快速灭掉Axis后进入第三部开始时使用(哈曼130T登场、马哈拉贾不死)=FBB257,80 FBB258,00
限第三部Axis压制后或Axis坠落后使用(200T新吉恩自愿兵)=FBB1EC,00
使用方法与PS2版相同,效果与说明请看PS2版图片请用您自己PSP上装的金手指工具,进行内存查看或编辑,按要求的时机逐一在指定内存地址编辑 , 后指定的数值。
(基连野望阿克西斯V)ギレンの野望 アクシズの胁威V[系谱化Plus]1.2补丁下载:
http://pan.baidu.com/s/1pJjmObx
(基连野望阿克西斯V)ギレンの野望 アクシズの胁威V[系谱化Plus]作品介绍与使用说明:
http://pan.baidu.com/s/1c0vK3Gc
或者直接看老贴子介绍:
bbs.yslx.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=19537
另外与ps2版一样,HELL难度下ZION追加的6名-----,依然有两种模式:NEW GAME时能力属于ACT模式,30,成长后20。 而NT模式则需要之后再玩游戏时开机后读取记忆进入游戏则为强化人模式,3,成长后18+NT2。要切换回ACE模式则系统选择回到标题后再读取机已进入游戏机可切换到ACE模式。
最后是关于PSP版剧情修正金手指:
[以下PSP版EF剧情修正]
限第一部灭Zion时使用(第二部开始第三势力登场)=FBB25F,30
限第三部开始时使用(第二部与第三部融合)=FBB25F,00
[以下PSP版Zion剧情修正]
限第二部灭奥古时使用(奥谷死后Axis出现)=FBB258,04
限第快速灭掉Axis后进入第三部开始时使用(哈曼130T登场、马哈拉贾不死)=FBB257,80 FBB258,00
限第三部Axis压制后或Axis坠落后使用(200T新吉恩自愿兵)=FBB1EC,00
使用方法与PS2版相同,效果与说明请看PS2版图片请用您自己PSP上装的金手指工具,进行内存查看或编辑,按要求的时机逐一在指定内存地址编辑 , 后指定的数值。
(基连野望阿克西斯V)ギレンの野望 アクシズの胁威V[系谱化Plus]1.2补丁下载:
http://pan.baidu.com/s/1pJjmObx
(基连野望阿克西斯V)ギレンの野望 アクシズの胁威V[系谱化Plus]作品介绍与使用说明:
http://pan.baidu.com/s/1c0vK3Gc
或者直接看老贴子介绍:
bbs.yslx.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=19537