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不死族的金矿

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“状态-能被其他建筑建造” 和 “状态-能建造在其他建筑上” 这两项有什么具体效果??


1楼2014-01-29 00:40回复
    金矿是前者 闹鬼金矿是后者?


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2014-01-29 00:43
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      给农场 “状态-能建造在其他建筑”上 改成true
      结果农场不能造在普通地面,必须要造在金矿上(游戏中是显示这样的)
      然后把农场建造在金矿上,金矿马上消失(如果额外给农场添加“闹鬼金矿”这个技能,则农场会显示黄金0

      给不死族的商店“状态-能被其他建筑建造”改成true
      结果不死族闹鬼金矿和刚刚改过的农场可以建造在这个改过后的不死族商店之上


      3楼2014-01-29 00:54
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        自问自答?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2014-01-29 00:58
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          如果给一个普通单位比如人族步兵“闹鬼金矿”这个本来属于不死族金矿的技能,
          结果是在编辑器中放置在地图上的步兵会直接变成金矿,黄金显示12500
          如果是训练出来的步兵,会在兵营旁边出现闹鬼金矿技能魔法效果的残骸。


          上面那张图,本来是放了2个步兵的,结果进入游戏后直接变金矿了。。。还能正常工作。。不对,是正常“被”人工作


          5楼2014-01-29 00:58
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            研究过但是感觉没有什么好总结的……


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-01-29 01:00
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              本来上面这几个测试结果是意料之内的,
              “状态-能被其他建筑建造”就是别的建筑可以建在该建筑上,而建在这个建筑上的建筑必须要“状态-能建造在其他建筑上“这一项为true。
              但是意外的是不死族的有些建筑(测试了不死族商店,不死族祭坛)如果“状态-能建造在其他建筑上“这一项为true,依然无法建在金矿上。会游戏错误,直接自动关闭魔兽


              7楼2014-01-29 01:03
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                还有个疑问,不死族的金矿是怎么做到不破坏原有的金矿??


                8楼2014-01-29 01:06
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