联盟
人类
剑类武器专精 被移除。
人类精魂 使玩家最高的次要属性提高X点(X的数值随着等级的提高而提高,90级时为200点)。
侏儒
短刃剑专精 被新种族技能“巧手”代替,使急速提高1%。
逃命大师 冷却时间减少到1分钟,从1.5分钟下调。
开阔思维 除最大法力值外,现在还能使最大怒气值/能量值/符文能量提高5%。
暗夜精灵
艾露恩之触(新) 被动,在夜间时使急速提高1%,在白天时使爆击几率提高1%。
迅捷 除了能使躲闪几率提高2%以外,现在还能使玩家的移动速度提高2%。
矮人
百发百中 被移除。
锤类武器专精 被新种族技能“群山之力”代替,使爆击伤害和治疗效果提高2%。
石化形态 除原有效果外,现在还能解除魔法和诅咒效果。
德莱尼
英雄灵气 不再提高命中几率,现在使玩家的力量、敏捷和智力提高X点(X的数值随着等级的提高而提高,90级时为300点)。
纳鲁的赐福 治疗效果的持续时间减少到5秒,从15秒下调,但造成的总治疗量不变。
人类
剑类武器专精 被移除。
人类精魂 使玩家最高的次要属性提高X点(X的数值随着等级的提高而提高,90级时为200点)。
侏儒
短刃剑专精 被新种族技能“巧手”代替,使急速提高1%。
逃命大师 冷却时间减少到1分钟,从1.5分钟下调。
开阔思维 除最大法力值外,现在还能使最大怒气值/能量值/符文能量提高5%。
暗夜精灵
艾露恩之触(新) 被动,在夜间时使急速提高1%,在白天时使爆击几率提高1%。
迅捷 除了能使躲闪几率提高2%以外,现在还能使玩家的移动速度提高2%。
矮人
百发百中 被移除。
锤类武器专精 被新种族技能“群山之力”代替,使爆击伤害和治疗效果提高2%。
石化形态 除原有效果外,现在还能解除魔法和诅咒效果。
德莱尼
英雄灵气 不再提高命中几率,现在使玩家的力量、敏捷和智力提高X点(X的数值随着等级的提高而提高,90级时为300点)。
纳鲁的赐福 治疗效果的持续时间减少到5秒,从15秒下调,但造成的总治疗量不变。