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[转贴]飓风攻略第五期之现版本主角英雄阵容全解析2

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[攻略发布]飓风攻略第五期之现版本主角英雄阵容全解析2本贴最后由 4512538 于 2013-12-23 00:16:49 编辑
周末了,也到了小编交稿限期,这叫一个悲痛,在这样的悲愤交加的情绪中,我给大家带来本期的主角英雄阵容全解析2,冥思苦想而必有得益,大家若是能坚持看下去的话(写还是比你看慢和难吧。。。虽然小编承认小编写的那叫一个详细---曾被人指责说不照顾新手)。
在续接上期之前,首先为大家带来一个小诀窍,这个诀窍是专门给广大新手玩家造福的。就是我们很多新手玩家是否在开始不知道点图腾的情况下,点选了错误的图腾?然后在消除3-1(再次提醒这个顺序)的过程中感到一种奇妙的幸福?本诀窍专门拯救新手玩家,让你们的起点不在那么落后,让你们珍爱肝脏,远离图腾。。。
上图是一个格雷姆的图腾,当然我的图腾还没到完满,完满就是消除生命3-1,点好防御7-9,这里我的图腾方向是正确的,那么此处顺便续接上期介绍下格雷姆这个英雄。上期已经提到过,值得你带到中后期的格雷姆,只有复活双晕格雷姆(什么,你不知道什么是复活双晕格雷姆???),而在有复活以及当前版本防御仍然还是能比较有效耐揍的情况下(小编预测未来防御起的作用会越来越不那么重要,事实上目前也可以看出主要是叠血和攻击和各种属性的时代),一个防御1-9生命4-9灵魂图腾防御比较高,然后各个低星图腾尽量点满的情况下(1-3必点满,4-6看个人,差个什么3%可以考虑精进,看脸了),复活双晕格雷姆还算堪一用,而除此之外的格雷姆,都是速躺的命,2600左右的初始战力决定了他的各种属性成长非常低,这也是切特的一个大劣势。格雷姆另一个大鸡肋就是他的天赋技能2代,各位在迷宫兑换第二页的铭文最后一个可以看到,格雷姆技能2代既不提高几率,也不附带其他额外效果,仅仅是伤害提高了,只能说此处充分体现了设计策划者的智商和心思走神程度,当然不排除他是幽默感泛滥,喜欢到处挖坑。用一个2600战力的神卫去输出?别惹我发笑了,只有毫不了解这类游戏的新手玩家才会踩入坑中,比如给格雷姆打个物理攻击之类的(本人新区的号刚开始就试用了物理攻击格雷姆,反正要换的,试着玩,那叫一个鸡肋。。。所以这不是乱说),5000战力的拉达曼迪斯其实都是个bitch(不乱说,同等3个9图腾,吉尔穆图完爆5000战力拉达-4回合啊!给你一个复活拉达,你不是遇到比自己钱低或者水平低的玩家你有信心撑到第8回合,更不说第4回合技能出了没命中怎么算。。。),正常格雷姆的标配是主动打泰坦和极光,被动血、防、韧,对自己的速度有自信全服第一甩别人n条街的可以打速度换韧性,对自己脸特别有自信的可以打闪避替换韧性,而不走寻常路的可以去打命中(有人问闪避流怎么破。。。),打物理攻击的都是语文学得太好了,光看天赋技能字面以为很屌,其实格雷姆那点输出就是挠痒(灭魂术变异除外),个人建议格雷姆还是要换的,不过目前能换的神卫只有bicth拉达,要用的话标配还是泰坦极光,被动血防韧性,防御1-9,灵魂图腾防御,生命4-9妥妥的。
格雷姆介绍完了,让我们回到我说的给新手玩家带来的诀窍----------分割线。
不过这个诀窍还是有局限性的,就是比如我要主防御,应该先将上图的生命点到1-9,这时我却将防御先点到了1-9,那么我该怎么办呢(正常途径是消除1次生命1-3就行了),很多人会把防御3-1消除,点上生命7-9,如果要回过头来就又要消除生命3-1,去点防御1-3.
这里其实正确的做法是将防御6点消除(消除成功就爆了,而点6性价比最高),然后空出的3颗星点满生命7-9,再会过头来消除生命3-1,点满防御4-6即可,这样也是消除1次3-1,只比正常的多一个消除6和点4-6的步骤(其实也不算多,4-6一般1次就满意的还是少,还是要精修到满意百分比的),还是能节省很多感悟的,不过这里说的局限性就是你选择的图腾还是得是对的。
那么如果我格雷姆点的是攻击1-9,生命1-6呢?可我又不想3个9,那会损失大量感悟,那我该怎么办?
小编这里只能想到这个办法了,就是传承。

大家可能注意到了上图的传承表,那么假设我前面的是攻击星9,生命星6,那么我传承的时候点右边的那几个小箭头,这样可以将传承后的英雄星星发生变化(这里应该还是有不少玩家不知道的,我也是最近看到朋友说才发现,毕竟屌丝穷传承的少)。我们可以将攻击星9转成防御星9,生命星6不变,这样则解决了图腾的错误问题,当然,不花传承药的传承,也应该是一个道理,这里小编还是说的很详细了,相信大家都能领会到了。
好了,分割线分割线---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
让我们不要浪费时间直奔上期主题吧!又过去了1个小时啊。。。
首先我们回顾上期我说的切特之骑士阵容中我说的致命的缺点,
阵容成型后骑士用的4个我推荐的技能中,从一骑当千-战场急救-燃血崩击,大家可以注意到我们获得的怒气为1、0、1,而这套阵容适合的神兽领主是触发的越早越有利(每次出来就提升速度),而切特搭配的3个龙战,吉尔、心修斯都是获得1怒气的天赋技能,更绝的穆图则是0怒气(吸能量吸血),拉达则是第4回合才出来2怒气(bitch!bitch!),目前只有丘林是2怒气,不过丘林和切特还有骑士实在是不太兼容。
目前我想到的补救办法,一个是英雄饰品戒指上镶嵌的技能来获得怒气,这个我会在日后推出英雄饰品详解之补全版本。。。还有一个则是将战场急救这个技能替换掉(谨慎,少了回能量回血的技能,一定要关注自己的对手以及自己在战斗中是否要肉起来,和能否速度解决战斗)。在不看战场急救的情况下,另外3个技能的能量消耗为70点能量消耗,那么补救办法就是在此处将上期提到前期用来代替神赐一枪的铁壁枪法(25能量消耗3怒气群攻己方减伤那个)替换掉战场急救,那么我们一轮的技能消耗为95能量,正好足够,而且前期代替时我们已经升级了铁壁枪法,那么此时感悟就没有浪费,可以合理利用,即便遇到对方减能量或者对方有其他招数,我们也可以将战场急救再替回来,达到应付各种局面的理想状况(笔者没有高级骑士号,关于旋风怒杀这个技能,没办法提出见解了,因为还没见过。。。),总之这样的主角技能选择,在现阶段我相信是没有错误的。
上期主要介绍了切特这个英雄,小编也没想到一个切特就花了这么久还没解说完,但是小编这里主要想说的是在有眼光的前提下,其实很多英雄都是有发掘的价值的,不同主角不同英雄不同技能的搭配是可以衍生出许多不同效果的。
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那么我们首先接着上期的英雄名典来往下看,上期我们介绍到了切特,同时将各种神卫和龙战都提到了一番。首先我们看接下来的韦鲁斯(乱入,乱入啊!)
17%概率24物理伤害并提高自己24攻击2回合,1怒气,乍一看攻击翻倍好屌啊,残酷的事实是中期触发后只提升1000多攻击,后期充顶也就2000攻击,本身2600初始战力,2代技能22%概率100%物攻+24点伤害,并提高自身16%物理攻击+24点,我算你2万物理攻击,也才提高3000多点,加上后面附加的算你5000点攻击,可是后面召到的魔影,基本上到了那个层次就直接能有那个攻击了,所以比较鸡肋,而这里也可以回顾切特的2代技能,群伤95%魔攻+24点伤害,降低5能量每个,获得1怒气,我只能说设计策划组在设计切特的铭文时脑子短路了,在一众坑爹中竟然给了我们一个非常不错的2代铭文,当然,520块牌子价格的确是物有所值,同时也意味着花你大量时间精力。
来到51-60地图克里特,等待我们的是3300战力左右的罗宾汉和伯尔修斯,伯尔修斯上期已经有所提及,20%概率嘲讽对方全体并反弹自身伤害2回合,这真的是一个神技,奈何伯尔修斯是扛不住的,即便是复活伯尔修斯,主血副防,也只能用到中期或者中期偏后,还是要换的,并且他不适合站1号位,不过带复活的打个泰坦,被动血防速度、血防韧什么的站个2号位在pk中(打boss就别想了)还是挺好用的,有他的使用价值(英雄饰品戒指里镶嵌的效果再来个反弹)。大缺陷是传承要32个传承药=1600金,实在是把屌丝伤的透心凉。不建议平民使用。
至于渣渣罗宾汉,唯一的特点就是集火,15%集火2回合24伤害,2代则是23%概率集火并100%物理攻击+36点伤害,还是单体,为什么说他渣渣呢,光之裁决这个魔影技能就有集火效果还附带减防,都要比他这个技能实用些,罗宾汉你不站2号位就是让己方集火对面1号位,没什么实效,站2号位你敢站?别的不说就我说的复活修斯就能克死他,妥妥的。
而关于美杜莎和潘多拉,这2个英雄中的潘多拉在前期的争天梯(即战神殿)和pk中都有不俗表现,完全能用到换丘林梅林那个时候甚至更往后(屌丝的苦谁人懂,屌丝的痛谁人明),2个英雄传承都是5个传承药,即250金,对广大玩家来说还是勉强可以接受的。在这里我必须要提醒广大新手玩家,美杜莎是个渣渣。。。谁用谁知道,所以千万别使用美杜莎,去砸她,谁砸谁破鞋。。。而潘多拉则是前期的小强,2怒气的设定在前期的众多英雄中简直亮的发烫,20%概率的初始技能也是个亮点,个人认为前期她完全可以胜任小强这个称号,而使用方法,个人推荐前期由于要争boss等,还是不要使用龙战加神卫的做法,潘多拉使用的话还是要来做肉,1600战力比较低,所以个人推断还是血防韧妥妥的,当然如果有玩家自己使用血防攻的潘多拉前期非常给力,也可以出来指正,毕竟我认为潘多拉前期亮点和需要的是他20%概率的2怒气,所以要加强她的存活率,尤其对准备长期使用她来省金的屌丝,毕竟龙战血多,即使1600战力,在2怒气的亮点下,还是有些使用价值,即便丘林梅林这个时期,她也还不是说没有能力一战。
在这里我推荐前期争天梯的选择是切特+潘多拉,切特巫神加冰神就好,潘多拉复活必备,有巫神变异当然好,没得话个人推荐星霜之术,前期神兽很关键,当然,吸血和反弹也不错就是了,而往后切特是否继续使用下去以及潘多拉是否更换,是否进行投资都让你有更大的余地选择。
可能有广大的玩家完全无法赞同我的观点,在这里我要提出切特2代技能的牌子520块的确很硬伤,但是我们来对比一下切特和梅林的2代技能吧,切特2代是群伤95%魔攻+24点,梅林是110%魔攻+36点单体,加速度3回合效果不变,3回合一次的切特还是比较稳定的,群伤的性价比各位也能一眼就看出,当然,想使用梅林加速和以点击破的除外。
而兑换令可以兑换的英雄,兰斯洛特和莉莉丝2位鸡肋前期都已经介绍过了,那么接下来提到桂妮维亚(别扭的名字)和该隐,桂妮维亚4回合1次24伤害并使其受到伤害提高20%4回合,2代是4回合改成3回合,100%魔攻加24点单体魔攻伤害,依然是提高20%伤害效果4回合,2600初始战力的她,看到这里各位已经明白了她的鸡肋,虽然她的技能附带效果是不错,如果把单攻改成群攻,倒是可以和2代切特比比。
该隐单体魔影,3600初始战力,技能24%12点无视防御伤害(物理攻击加成)并降低速度16点3回合,败笔是初始战力低,12点伤害太少,降低速度也不怎么样,单体更是鸡肋中的鸡肋。
那么我们来到了当前最普遍的丘林和梅林,2个都是4170左右的初始战力,丘林20%概率对后排造成24伤害并昏睡1回合,2怒气,可惜不是晕1回合,但是昏睡1回合,也正是这里给了高手操作空间,可以对对方后排进行一些控制,2怒气也非常赞,他和潘多拉是目前肉盾里唯一2怒气并且几率触发技能的,bitch拉达4回合1次就不说了。。。梅林20%概率单体24魔攻并提高全体速度12点3回合,提高速度勉勉强强,虽然不是很高但是也算是不错的附加buff,和领主这样的神兽兼容性还是不错的,缺点是单体,2代技能伤害不错,总的来说这2个英雄都算是目前版本可以召到的很不错的英雄,目测太多屌丝就用这2个英雄走向最后了。。。
下面我们看看68级辉煌战堡可以弄到的4个新英雄,本来我是对这4个英雄抱有很大期望的,看到英雄出来后的介绍小编却立刻给自己的神咒换上了丘林和梅林。。。赫拉克勒斯:3回合1次16点群体物理伤害并回复生命,1怒气,回多少没说,不过看这初始伤害低的就可以明了,唯一优点是初始战力5000,小编准备让小号招来试用,目前小号没68级所以没试用结果,但是目测是不咋滴。而bitch拉达4回合1次24无视防御物理攻击加成伤害,降低对方20能量获得2怒气眩晕1回合,一大串看起来很屌,可是唯一的硬伤也很痛,就是4回合1次,算法上期已经说过,打到第4回合才来这么一下,还不知道未命中会怎样。
兑换令可以换到的是4300战力左右的灰胡子和4200多的心修斯,灰胡子是魔影和赫拉克勒斯一样,心修斯是龙战,这个版本的输出还是使用术士靠谱点,冰神之怒开局出来命中了就是逆袭的节奏。灰胡子的技能是22%概率15点群伤并使自身受到伤害降低40%持续2回合1怒气, 初始伤害低我可以忍,毕竟技能概率还算高,初始战力不太高我也可以忍,毕竟梅林也就4100,可是这么好的技能buff持续只有2回合,这我就不能忍了,2回合实在是比较考验你的脸,1怒气神马的毕竟这版本输出都这样,就不怪他了,评价是值得使用的灰胡子只有复活灰胡子一种,站2号位有一定使用价值,不过不建议常规玩家使用,4400块牌子太伤人了。最后是4200战力的心修斯,上期已经有过介绍,单体伤害那点就不提了,优点是敌方全体加伤3回合的buff,很不错,缺点1怒气战力不太高,本来这个英雄如果可以正常召,那还是可以忍,问题他要5000块牌子兑换,变异什么的就不说了,那真得你是策划设计的亲儿子。。。5000块牌子,假设你运气好每次召唤都出橙4块牌子,1次召唤耗费30000左右,那么5000除以4=1250,1250x3w=3750w银两,还得是你每次招募都翻出橙的情况,对此我只能呵呵。


IP属地:北京1楼2014-01-05 20:12回复
    写的不错。把前面几期都转来啊


    来自Android客户端2楼2014-01-06 09:19
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      来自Android客户端3楼2014-01-18 17:30
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