一个好的创意能创造一个好的机会,就像肖恩的经历:一年前,肖恩还是一名刚走出大学校门的年轻人,是律师行业中的“菜鸟”,不过他听从了一位业内前辈的建议,投身一个全新的法律领域——游戏世界。现如今,26岁的肖恩已经开始和20个同事一起在游戏的法律世界里探索,或者说,他们正走进一个尚处于未成熟开发阶段的全新领域。“我将用我的余生来从事融合了我人生中两大最爱的工作——游戏和法律。”肖恩说。不久前,美国《洛杉矶时报》在一篇报道中讲述了这个真实的故事。
有统计显示,即使排除消费者购买力下降的因素,游戏产业在2008年全球的总收入也已达到约500亿美元,这个数额远远超过许多发展已久的产业,比如音乐产业,而且有望在不久之后超过史上最赚钱的娱乐产业——电影业。游戏产业已经发展到不能被忽视的地步,而随着游戏人口的增加和市场的不断扩大,各种形式的经济交易也就不可避免地越来越多,其中就包括许多虚拟交易。而只要是有经济交易纷争的地方,就一定能看到一种人——律师。
■风向标
组建专业游戏律师队伍
当你拿着游戏机手柄或在电脑上大玩游戏的时候,可曾想到:游戏已经成为一个产业?随之而来的,是这样一个新职业——游戏律师。
为了迎合游戏业的蓬勃发展,美国赫赫有名的大型律师事务所都无一例外地看到了游戏市场中专项法律业务的发展前景,也因此开始组建专门的团队。加州的一些律师行已将公司重组并投身于相关法律研究中,其中就包括美国著名的Sheppard、Mulin、Richter&Hampton律师事务所。这个特殊的律师团队既不解决民事纠纷,也不接手经济案件,而是专门受理各种与游戏相关的案件。
Greenberg GluskerFieldsClaman&Machtinger是美国洛杉矶当地最大的一家法律代理机构,曾接手过许多有轰动效应的案件,其中包括大明星汤姆·克鲁斯的案子,现在,这家公司已培养出几名有经验的游戏律师。
名为“世纪城”的律师行发言人表示:“我们在探索最具实用性的娱乐法律业中的核心领域,而我们也发现,游戏产业关系着娱乐事业的未来。”
大学已经开设相关课程
随着美国各州纷纷出台与游戏相关的法律,一些大学也开设了相关的专业人才培养课程。
美国LaVerne大学法学院曾以《电脑游戏法》为主题做了一项培养计划,以解决随着游戏业的飞速增长带来的各种法律问题。这项教学计划由一位经验丰富的教授领军。他从2002年开始就一直从事与游戏相关法律事务的教学,同时,他也是世界上第一套为法律学学生设计教学游戏SivPro的开发者。这项计划的主干课程有《多媒体法》、《电脑游戏行业法》和《网络法》,同时也将教授知识产权和娱乐法。
■生意经
从游戏玩家到资深律师
有些游戏律师是主动投身到这项产业中去的,还有一些游戏律师是因为喜欢玩游戏而与游戏律师这个职业结缘的。
托马斯是迈阿密一家律师行的律师,上个世纪90年代中期,他开始迷恋电子游戏。出于好奇心,他在1998年专门前往亚特兰大参加了电子娱乐业博览会,之后他又陆续参加了一些游戏开发研讨会,但是他从未以一个律师的身份出现过。
托马斯说:“当时我身边全是脑袋里装满了对虚拟世界进行创新、有着许多纯粹想法的人,但是我只是从事律师行业的一个游戏爱好者。”不过,随着他陆续认识了一些游戏开发商,他开始意识到自己也可以用许多专业的法律知识帮助他们,于是,他成了国际游戏开发协会的一名志愿者。托马斯也因此接触到了世界各地的游戏,并开始接到来自游戏厂商的邀请,希望他能帮助和娱乐出版公司商讨投资和开发的相关事宜。现在,托马斯已是一名资历很深的游戏律师。
Greenberg公司在2004年做了第一桩大生意。MGA娱乐有限公司控诉UBI,希望撤销一个UBI享有特权的某个技术执照。最后UBI成功还击并拿到了1300万美元的损失费,Greenberg公司因此得到的诉讼费也高达250万美元。Greenberg本人也已经从一个普通的游戏玩家,摇身变成一名年薪百万美元的成功人士。
■业务口
公司和玩家的事都得管
对专业的游戏公司来说,游戏律师可以在法律保护下帮公司取得竞争优势,具体来说就是签订诸如游戏发展协议、游戏及娱乐出版业的交互式协议、专利权转让协定、游戏销售等级、保险、非法下载、拷贝和盗版等产权保护事宜。另外,税务问题、风险管理、劳动力等越来越多的条款也会陆续出现在游戏公司之间签订的合约中。
有统计显示,即使排除消费者购买力下降的因素,游戏产业在2008年全球的总收入也已达到约500亿美元,这个数额远远超过许多发展已久的产业,比如音乐产业,而且有望在不久之后超过史上最赚钱的娱乐产业——电影业。游戏产业已经发展到不能被忽视的地步,而随着游戏人口的增加和市场的不断扩大,各种形式的经济交易也就不可避免地越来越多,其中就包括许多虚拟交易。而只要是有经济交易纷争的地方,就一定能看到一种人——律师。
■风向标
组建专业游戏律师队伍
当你拿着游戏机手柄或在电脑上大玩游戏的时候,可曾想到:游戏已经成为一个产业?随之而来的,是这样一个新职业——游戏律师。
为了迎合游戏业的蓬勃发展,美国赫赫有名的大型律师事务所都无一例外地看到了游戏市场中专项法律业务的发展前景,也因此开始组建专门的团队。加州的一些律师行已将公司重组并投身于相关法律研究中,其中就包括美国著名的Sheppard、Mulin、Richter&Hampton律师事务所。这个特殊的律师团队既不解决民事纠纷,也不接手经济案件,而是专门受理各种与游戏相关的案件。
Greenberg GluskerFieldsClaman&Machtinger是美国洛杉矶当地最大的一家法律代理机构,曾接手过许多有轰动效应的案件,其中包括大明星汤姆·克鲁斯的案子,现在,这家公司已培养出几名有经验的游戏律师。
名为“世纪城”的律师行发言人表示:“我们在探索最具实用性的娱乐法律业中的核心领域,而我们也发现,游戏产业关系着娱乐事业的未来。”
大学已经开设相关课程
随着美国各州纷纷出台与游戏相关的法律,一些大学也开设了相关的专业人才培养课程。
美国LaVerne大学法学院曾以《电脑游戏法》为主题做了一项培养计划,以解决随着游戏业的飞速增长带来的各种法律问题。这项教学计划由一位经验丰富的教授领军。他从2002年开始就一直从事与游戏相关法律事务的教学,同时,他也是世界上第一套为法律学学生设计教学游戏SivPro的开发者。这项计划的主干课程有《多媒体法》、《电脑游戏行业法》和《网络法》,同时也将教授知识产权和娱乐法。
■生意经
从游戏玩家到资深律师
有些游戏律师是主动投身到这项产业中去的,还有一些游戏律师是因为喜欢玩游戏而与游戏律师这个职业结缘的。
托马斯是迈阿密一家律师行的律师,上个世纪90年代中期,他开始迷恋电子游戏。出于好奇心,他在1998年专门前往亚特兰大参加了电子娱乐业博览会,之后他又陆续参加了一些游戏开发研讨会,但是他从未以一个律师的身份出现过。
托马斯说:“当时我身边全是脑袋里装满了对虚拟世界进行创新、有着许多纯粹想法的人,但是我只是从事律师行业的一个游戏爱好者。”不过,随着他陆续认识了一些游戏开发商,他开始意识到自己也可以用许多专业的法律知识帮助他们,于是,他成了国际游戏开发协会的一名志愿者。托马斯也因此接触到了世界各地的游戏,并开始接到来自游戏厂商的邀请,希望他能帮助和娱乐出版公司商讨投资和开发的相关事宜。现在,托马斯已是一名资历很深的游戏律师。
Greenberg公司在2004年做了第一桩大生意。MGA娱乐有限公司控诉UBI,希望撤销一个UBI享有特权的某个技术执照。最后UBI成功还击并拿到了1300万美元的损失费,Greenberg公司因此得到的诉讼费也高达250万美元。Greenberg本人也已经从一个普通的游戏玩家,摇身变成一名年薪百万美元的成功人士。
■业务口
公司和玩家的事都得管
对专业的游戏公司来说,游戏律师可以在法律保护下帮公司取得竞争优势,具体来说就是签订诸如游戏发展协议、游戏及娱乐出版业的交互式协议、专利权转让协定、游戏销售等级、保险、非法下载、拷贝和盗版等产权保护事宜。另外,税务问题、风险管理、劳动力等越来越多的条款也会陆续出现在游戏公司之间签订的合约中。