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S4新天赋树大家感觉武器会不会更牛啊

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IP属地:江苏1楼2013-11-10 17:03回复
    第一级
      “召唤师的愤怒”被移除,取而代之的是“反馈”(1点):每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。
      狂怒修改(4点):攻击速度提升由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
      巫术修改(4点):冷却减少由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
      屠夫修改(1点):修改为普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算)。
      第二级
      第二级攻击天赋全部修改。
      双刃剑(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。
      蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。
      思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。
      第三级
      第三级攻击天赋全部修改。
      技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。
      战争大师(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。
      神秘之力(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。
      死神(3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害。
      第四级
      第四级攻击天赋全部修改。
      波动之刃(1点):需要点“技能波动”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。
      军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。
      高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。
      危险游戏(1点)需要点满“死神”天赋;具体效果:杀死一个敌方英雄能够恢复你5%损失的生命值及魔法值。
      第五级
      狂暴(1点):修改为:每次暴击后能够增加你5%的攻击速度,持续3秒(效果最多叠加三次)。
      新天赋“毁灭打击”(3点)::+2/4/6%的护甲及法术穿透。
      神秘之刃(1点):你的基础攻击能够造成额外的魔法伤害,伤害值等于你法术强度的5%。
      第六级
      浩劫(1点):增加3%的伤害。


    IP属地:江苏2楼2013-11-10 17:05
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      用了模拟器试了下。发现我点的是21-6-3


      来自Android客户端3楼2013-11-10 17:07
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        这是武器要更碉堡的节奏吗


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2013-11-10 17:24
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