转自论坛,个人觉得有点道理,至于真相如何大家就看各自想法吧
为什么能解决:
1.只有小部分玩家出现这种问题,目测是5开头的。所以肯定不是游戏本身架构的问题,要出问题也是数据库一块有问题。对一个这么大的游戏公司来说这都不是事。
2.炉石不是个大游戏,内测用户不是很多。那些做换皮的小游戏公司这种问题都是分分钟解决的事情,至少不会这么久都没解决,难道网易的维护连公司的都不如(据我所知进网易还是有点难的)。而且这样的问题在正常的非人为情况下很难出现的。
为什么不解决:
1.选取一部分人,把所有的非收费项目下线,然后看收费项目的情况。是可以建立模型算出非收费项目对收费项目偏好的影响的。得到用户群的消费能力,消费倾向数据上的支持。可以更为合理的制定收费政策,游戏模式。
2.激活码泄露,可能是有部分激活码泄露了,后者是某程序员开了后门。对于怎么处理这部分激活码还没有定论,于是就把这部分激活码对应的tag给冰冻了,当然钱还是要挣得。不过这条推论似乎站不住脚,因为有从正规渠道得到的激活码激活的账号不能正常使用。而且激活码似乎和tag没有直接映射关系。
3.网易态度不积极,能解决不解决的事情见多了,反正能拖就拖,没人给他们压力,又不担心用户流失,那么着急解决干嘛。
没游戏玩,随便瞎想想,求解释。为什么每次这种问题,都是用狗P不同的理由敷衍过去。客服为什么一点都不热情主动,差评,差评。I

为什么能解决:
1.只有小部分玩家出现这种问题,目测是5开头的。所以肯定不是游戏本身架构的问题,要出问题也是数据库一块有问题。对一个这么大的游戏公司来说这都不是事。
2.炉石不是个大游戏,内测用户不是很多。那些做换皮的小游戏公司这种问题都是分分钟解决的事情,至少不会这么久都没解决,难道网易的维护连公司的都不如(据我所知进网易还是有点难的)。而且这样的问题在正常的非人为情况下很难出现的。
为什么不解决:
1.选取一部分人,把所有的非收费项目下线,然后看收费项目的情况。是可以建立模型算出非收费项目对收费项目偏好的影响的。得到用户群的消费能力,消费倾向数据上的支持。可以更为合理的制定收费政策,游戏模式。
2.激活码泄露,可能是有部分激活码泄露了,后者是某程序员开了后门。对于怎么处理这部分激活码还没有定论,于是就把这部分激活码对应的tag给冰冻了,当然钱还是要挣得。不过这条推论似乎站不住脚,因为有从正规渠道得到的激活码激活的账号不能正常使用。而且激活码似乎和tag没有直接映射关系。
3.网易态度不积极,能解决不解决的事情见多了,反正能拖就拖,没人给他们压力,又不担心用户流失,那么着急解决干嘛。
没游戏玩,随便瞎想想,求解释。为什么每次这种问题,都是用狗P不同的理由敷衍过去。客服为什么一点都不热情主动,差评,差评。I