你也被杀了 ——我们设计网络游戏的时候,所有的想法就是围绕着如何让玩家尽可能多的掏钱;在游戏中设置一个个的陷阱,很多东西刚开始显得又是免费,又是好看,但是后面的高级功能一点点的增加收费费用,向温水煮青蛙一样,诱使你一点点掏钱来买
如果收入不够,我们还会复制游戏中的顶级装备,以玩家的名义在各种地方出售。
现在所有的游戏都是“免费”,但是运营网络游戏为什么利润每年50%的向上翻,就是这个道理。I
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