2L。
这次发帖 我决定再详细一次解释每个技能。

陀螺。对于目前这几个版本来说,陀螺是值得满上的。攻击范围加大、多段伤害、即能打到浮空目标、又能打到倒地的目标、CD短,是一个非常不错的起手或连招技能。

不倒翁。依旧是加1,在几个版本以前我是点满它的,那时是主刷图,现在是主战场,因心法不足只+1当控场用。刷图向的朋友可以考虑加高或者加满。

狮球。加1,成长不太高,多段伤害没有陀螺那样频繁。还有一点就是以前的蹦狮回不来了。

醒狮。高伤害附加破霸体,可打到浮空一小段的目标,必满。

爆竹。高伤害带高浮空,可当扫地用,必满。

散弹弓。经过更新散弹弓的攻击范围加宽了很多,在连招、输出或者控场上都有较大的实用性,值得点满。

布老虎。宝众输出技能里最高的一个,在身后扔出布老虎,连同身后的敌人也能攻击到,伤害高,必满。

纸鸟。因心法不足加上我是偏向战场,所以点1。纸鸟成长确实不是太高,加满,大纸鸟的伤害也不过1W1左右,每级消耗40点心法,真舍不得把它点高。I
这次发帖 我决定再详细一次解释每个技能。

陀螺。对于目前这几个版本来说,陀螺是值得满上的。攻击范围加大、多段伤害、即能打到浮空目标、又能打到倒地的目标、CD短,是一个非常不错的起手或连招技能。

不倒翁。依旧是加1,在几个版本以前我是点满它的,那时是主刷图,现在是主战场,因心法不足只+1当控场用。刷图向的朋友可以考虑加高或者加满。

狮球。加1,成长不太高,多段伤害没有陀螺那样频繁。还有一点就是以前的蹦狮回不来了。

醒狮。高伤害附加破霸体,可打到浮空一小段的目标,必满。

爆竹。高伤害带高浮空,可当扫地用,必满。

散弹弓。经过更新散弹弓的攻击范围加宽了很多,在连招、输出或者控场上都有较大的实用性,值得点满。

布老虎。宝众输出技能里最高的一个,在身后扔出布老虎,连同身后的敌人也能攻击到,伤害高,必满。

纸鸟。因心法不足加上我是偏向战场,所以点1。纸鸟成长确实不是太高,加满,大纸鸟的伤害也不过1W1左右,每级消耗40点心法,真舍不得把它点高。I