二 虚面板及其BOSS伤
这一块其实网上说的已经不少了,简单的整理下吧
1 一些概念
虚面板:准确的说,就是面板里显示的攻击力,和在实际中打出的伤害,两者各自有各自的算法,相对独立。各职业之间差距较大。有的职业可能面板很高,但实际输出没什么。
独立乘法技能:不受其他的影响,就是单独做乘法,比如,某独立乘法技能伤害提高10%,那任何情况下,就是伤害×1.1。比如加段的技能有:飞侠职业的影子,恶魔蓝血等。其他的像英雄的葵花,武功熊猫等。
非独立乘法技能:和上面对应,它是在某一项做加法,比如,某技能伤害提高10%,那肯定不到原来的110%。火炮以后的职业,几乎所有的加面板的技能应该都是这一类。另外武器潜能BOSS伤也归到这一项做加法。
如何区分,有一个最简单也多数情况都对的区分方法,例如,某Buff提高10%的伤害,可以看下加了这个Buff之后,面板变了没,如果没有——好技能,面板变了——归为虚面板吧。
2 简单算算
天使4转技能——灵魂凝视——提高暴击最小伤害30%,暴击最大伤害60%猛一看,很好的技能啊,那就来算算到底怎样。
天使暴击率,取幻影2级link,5+30+10+15
其实这个技能如果转换成独立乘法,实际上就提高21.5%的伤害。
3 再说说BOSS伤
简单举例,假设某职业70%虚面板技能。现在武器多洗出一条30%BOSS伤
那么实际提高的伤害为 (1.7+0.3)/1.7=1.176,即实际提高了17.6%的伤害。
再假设,某职业70%虚面板技能。已经有100%BOSS伤了,现在多洗出一条30%BOSS伤,
那么实际提高的伤害为 (2.7+0.3)/2.7=1.111,即实际提高了11.1%的伤害。
4 虚面板怎么说
面板里显示BOSS伤,不管这个,直接给你做加法,比如你有3个30%BOSS伤,那在面板的BOSS攻击力那一栏里直接显示90%,不管各个职业实际怎么算,虚面板就不管了,他的任务就是仅仅显示一个假数据而已。