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关于几张卡牌怨念很深的建议

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1.空明拳

个人感觉孔明权强得有点过分了,首先是数值很高,1级1打2,1防1,攻防都很出众,3级达到2打4的超高性价比。其次,特性变态,直接跳过结算扣蓝,有轻功也没用,只要出手必有收获,在对方防御足够和闪避较高时也可以实现控蓝。学到3级之后效果简直无法直视。
3级空明拳打,你说你防不防,像样的防御起码掉2蓝,发动特性起码耗掉你5蓝,用轻功耗蓝更高,不防的话,4攻击也很难扛得住。要想使其特性无效只能依靠隔空,但隔空武功普遍耗蓝高防御低,防得住特性也防不住攻击。
碎碎念:强度实在变态啊,有些影响平衡,特性和数值起码有一项需要作出一些修改,例如提高耗蓝或减少攻击/(ㄒoㄒ)/~~。
2.亢龙有悔

是因为排版排不下所以亢龙的特性如此奇葩么?根基和隔空都写在第三级的位置,也就是只有3级的亢龙可以根基降龙十八掌,如果你学了3级降龙,那谢谢,你永远也学不上亢龙了,因为第四级没有根基,而且第四级连隔空也没了,这不是亢龙有悔,这是坑龙有悔。
碎碎念:所有的根基进阶都是写在“附”的位置,只有亢龙如此奇葩,猜测应该是失误,希望官方能尽快勘误/(ㄒoㄒ)/~~。
3.绿玉杖

这张牌咋一看可能没什么,但实际运用时是相当逆天的,因为它没!有!门!派!要!求!
第一个特性,要求一位你之外的有丐帮武功的玩家,指定其一个招式,被指定玩家用该招式必须进攻另一位你指定的玩家。如果你武功等级高而你蓝不够,那么谢谢您的参与,武功你就白学了,对进阶武功更是毁灭性打击,直接弃掉关键进阶牌废除整个武功并引发走火入魔,例如喜闻乐见的丐帮绝世武功亢龙有悔,直接被坑成渣渣。可以想象2V2是个什么效果,配合无形粉空明拳控蓝来一下,呵呵……而且无论什么牌组都可以来一张,简直是全民踩死丐帮的节奏,绝世亢龙的高耗蓝更是首当其冲。
碎碎念:这东西起码得加个丐帮门派需求吧/(ㄒoㄒ)/~~
——————————————————————一个被虐惨的小丐帮的血泪史I


IP属地:日本1楼2013-09-15 22:55回复
    @teenyoung2012I


    IP属地:日本2楼2013-09-15 22:59
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      亢龙那个勘误过了吧、


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2013-09-16 08:33
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        空明拳没有特性已经够得上稀的稀有度了,特性太过强大。
        平衡方式:
        1、提高1耗蓝或者减低1攻击。
        2、把特性改成跟擒拿一样要攻击命中才能改为不造成伤害而改为削减内力。
        不然对面3级2打4 你至少3内才能防 然后他放弃耗你3点内 他消耗2内 耗你6内 。即使你打坐也要是你打坐+吐纳要比他吐纳多出4点才能扯平 。而且对面一直是有主动权。I


        IP属地:浙江4楼2013-09-16 11:29
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          楼主哪位啊


          IP属地:上海5楼2013-09-16 11:54
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            6楼2013-09-16 11:55
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              感谢您的建议。
              关于空明拳的强度曾收到类似反馈。但实际比赛冠亚军卡组统计和出场率统计结果并未体现这张牌已明显对平衡性产生影响。所以我们暂时不会对空明拳其作出禁限。另外从该武功在原著中描述和游戏中特性设计思路两方面来说,都有一种消耗、骚扰和控制作用。因此当对方使用空明拳时,玩家会感到处处受制于人,在如何防御 、回避时难以抉择。这属于我们设计时希望空明拳达到的一种效果。I


              来自iPad7楼2013-09-16 12:36
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                亢龙的特性位置确实有问题,对于此排版导致的错误表示非常抱歉。正式勘误尚未在官网公布,但玩家可按照四级同样具有此特性来进行游戏。


                来自iPad14楼2013-09-16 12:44
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                  绿玉杖没有门派限制是因为小说中它曾数次落入非丐帮帮主之手,而且被奸人利用来指挥丐帮。游戏中类似的牌还有李秋水和梦姑,都没有门派限制却能对某一派产生很好的克制,但实际统计并没有反映这两张人物导致过度失衡。与人物相比,物品还有不确定何时可以摸到这一劣势,此外绿玉杖还有唯一特征,因此我们暂时没有计划对绿玉杖进行禁限。I


                  来自iPad15楼2013-09-16 13:01
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                    小小吐槽:
                    喜欢论剑的玩家可能绝大多数是因为喜欢金庸的小说,我们不妨从小说的角度理解一下:
                    1、空明拳是周伯通的发明,武功本身很符合“老顽童”的人物特点呀,你防御闪避了可能依然让你掉血,你不闪不躲也许就消耗你的内力,挺好玩的,而且防御值偏低,防二在现在的攻击中和不防没有什么大区别了吧;
                    2、绿玉杖除了TY的描述之外,是目前来看唯一的传世之兵器了吧?东邪西毒的武器都没有留下来呀,而且绿玉杖从乔峰或是汪剑通算起到洪七公以及黄蓉乃至最后的史红石,拿到就好用!都是认棒不认人,年头太长了,哈哈,建议各位玩家保存传世;
                    3、玩了快一年的论剑了,目前最大的乐趣实在“组卡”,因为满手“绝世”也会被“普通”“上乘”打的满地找牙,我始终认为论剑最大的好处在于没有绝顶卡组,这样游戏才充满挑战和乐趣!I


                    IP属地:辽宁16楼2013-09-16 14:23
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                      妹纸不理我TAT


                      17楼2013-09-16 17:00
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                        18楼2013-09-16 21:09
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