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【吹袭の岚】OCG 91环境的竞技龙骑卡组构筑探讨

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1L喂岚征龙



IP属地:江苏1楼2013-09-03 00:23回复

    91终于来临了,征龙魔导得到了应有的规制,可以算得上大快人心。新的环境将持续两个月,而在环境初期我们应该好好地研究一下这个环境的龙骑的地位和打法。
    91龙骑几乎是无伤,柜子和岚征龙一点事都没有,这可以算是在情理之中又在意料之外。三叉冰龙的出狱也将为龙骑提供一个强大的压制和解场力量,龙骑可以算是91表最大的受益者之一,因此龙骑将保留甚至超越91前的战斗力。当然这并不意味着龙骑在这个环境将很能打,91表征龙魔导赚卡机器的死去,3壶2格斯3圣防对环境潜移默化的影响将会导致这个环境偏向重坑,这一点大概已经是共识。而龙骑在上个环境能打无外乎坑少,针对少,在这个环境龙骑的排名还有待观望。


    IP属地:江苏2楼2013-09-03 00:24
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      这个环境可以说得上又是一个百花齐放的环境:熔岩和龙骑相近,只死掉一条小龙,收获了一张冥府和三叉,将会和龙骑以类似的战斗力冲击环境,当然因为DT熔岩价格也不菲导致的使用者数目不多的因素,其上位数并不会很乐观;相继收获了变形,霸键,三叉的永火无论是XYZ向还是同调向稳定与爆发都有了很大的提高,一展开对面无手坑就是等着被草割的节奏,这让永火也具备了上位的实力;水精虽说邓氏鱼和死球有伤,但是瀑征龙和深渊鲨的7阶能力也不容小视,其简单粗暴的OTK依然能使得其拥有前三的竞技能力;炎星与水精相近,天玑准限董鸡限制看起来对三轴是个重击,但是塞翁失马焉知非福,规则改变卡天枢的存活和爆发续航的KEY卡之一张天依然逍遥法外,一个真炎爆发依然能一波带走,三四混轴的炎星也将更多的出现在竞技舞台上;入魔这个环境最大的损失是失去了最大的敌人,也使得其地位受到些许影响,当然龙骑等卡组的活跃依旧能使得入魔有一席之地并成为环境的杀手;暗黑界,黑羽和hero系将重归环境,甜点的otk和星圣的团长lock也不可小觑;新生代的武神现已具备稳定的beat实力,虚无加帝王斗技场的场子能让很多卡组直接GG,虽说现在实力依旧不够稳定,不足以和几个老牌卡组直接叫板,但第三弹的武神依旧有着出现大腿卡的可能;另外,征龙虽然受到了小龙全灭的打压,但是还是活下来了,混入星骸植物后简单的一卡解场,2卡三叉,混入幻木龙幻水龙后的简易8阶神龙骑士压制依然能够令多数卡组痛不欲生,虽然失去小龙后大飞机出来的速度要慢得多,星态龙和天穹霸龙这些强有力的同调打手却会成为征龙的新战斗武器,征龙依旧是我们的对手;魔导终于从神判的美梦中醒来,其卡组类型终于也变成了传统的beat型卡组,更多的魔导选择带2龙女2白龙弥补打手的不足,整体来说竞技实力已经是大不如前。


      IP属地:江苏3楼2013-09-03 00:24
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        主卡组构筑方面:小风不再像31时那样可有可无了,91的小风个人认为是要下满的,无论是天玑,暗黑界的门还是虚无黑旋风,旋风的存在感再次被唤起,玉衡之类的东西虽然说能卡冥府封死球,但是依旧赶不上小风的灵活;圣枪在这个环境个人并不看好,因为圣枪能用好的情况是确保场上有怪站好,在这个环境里龙骑otk成功率的下降意味着将被更多的拖向于拉锯战,一张圣枪往往是解决不了问题的,笔者在比赛中就遇到过两次最后资源耗尽抽到圣枪的情况,被对面一个被暗镜的龙祖打到死,数目1-2可以自选;黑洞月书等限制卡可以根据个人习惯方面取舍。红坑方面警告和宣告再次入主,毕竟不怕这个的征龙已经不再像以前那样风骚了;虚无空间依旧是一张好卡,闪珖加虚无的lock也另很多卡组无解,依旧建议主卡1-2张。面对环境中更多的雷王,团长,不要命打过来的苍炎及大和,我选择主卡2圣防,可以说是有奇效吧;次归虽说是一张个性物,但是笔者已经是越来越看好这张卡了,面对越来越多的次元场,乌鸦,一张次归的意义已经不仅仅是拼死最后一搏,也承担着将系统重新运转起来的任务以及化身三叉,零鸟兽的解场,盖着的次归也能让满血的对手掉以轻心以为不能otk而空前场过后给予重击,墓地的岚征龙骗掉警告后一发次归打败对手这种事情还是很让人激动不已的;龙魂之城虽说看起来很好,实战中却往往遇到卡手等诸多问题,下灾魔剑等娱乐配置中可下,竞技中还是不建议下的;突破技能这种被溪谷丢下去也是赚的解lock神物也值得投入。手坑方面依旧不建议把群C踢出主卡,毕竟这个环境依旧凶残,当然龙骑畏惧的入魔,meat beat等类型并不吃这个手坑,投入2枚应该来说是比较稳妥的;丝袜与群C类似,必须投入,也没什么必要满上;值得一提的是笔者丧心病况的选择主卡投入一枚DD乌鸦,乌鸦作为龙骑最强手坑一直很被我看好,这个环境里怕乌鸦的卡组实在是太多,无论是龙神,永火恶魔,方阵,还是唯一的那只董鸡,蛇仗草帽想回收的下级,真炎爆发的炮兵,极北想拉上的苍炎,乌鸦都存在着出其不意的奇袭作用,可以被赤枪轻易检索的特点使得赤枪能成为一个没有实坑时的压制力,这两次的比赛中就有过G1甩乌鸦叼走奇迹融合下的水泡,蛇仗想回收的血石等等令人惊讶的实例,配合主卡的群c可以使得卡组拥有较强的压制针对能力。投入三叉的卡组主卡肯定会有军团了,军团加精锐或者风精的三叉能力和简单有效的单卡解场使得其在卡组中的地位提高,当然笔者依旧不建议为了快速出三叉而拍上军团,毕竟三叉在中后期才是最致命的,在手里没有银槲剑确保安全的情况下随意上军团的举动是不明智的,毕竟对面一个丝袜就能让你痛不欲生。切记军团一出要么就是取对面龙祖首级,要么就是变身三叉奠定胜利,而不是简单的吃个遮蔽歇菜。


        IP属地:江苏本楼含有高级字体5楼2013-09-03 00:26
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          额外构筑方面:龙骑的额外可以说是已经爆炸,无论是刚放出来的三叉,新出的琰魔龙,哪个都不想放弃。因此笔者采取了较为稳妥的配置,舍去了三头龙王,otk能力较为下降,解场能力提升。兽神在投入魔链的配置中更建议投入,主卡没有相应的永续陷阱的话兽神的优先度并不高,但是依旧有着它的意义,次元场等局面兽神仍然是和零鸟兽一样的救命稻草。当然三叉的出狱对龙骑来说并不一定就是个好消息,比龙骑更方便出三叉的卡组比比皆是,龙骑没必要为了出三叉而舍弃正规的打法,与其自己急着出三叉不如多提防对面跳出的三叉,龙骑吃一个三叉一般来说就是凶多吉少了;因为笔者主卡有2圣防,并没有放弃额外的星渣,在主卡实坑几乎没有的配置里星渣其实是可以舍弃掉的,毕竟卡位实在是紧的要命。
          side构筑方面:Side其实应该要按个人自身的环境定配置,当然也有一些卡是应该推荐的,比如在现在几乎是个卡组都side乌鸦的环境里透破拔可以说是必不可少,也能顺便坑一坑诈尸的大龙;在这个暗属性卡组崛起的时代,暗镜子依旧能对入魔,暗黑界,黑羽等卡组造成较大干扰;害怕重坑的卡组甚至可以side2-3王触。我的思路是既然主卡有乌鸦,side有军团和乌鸦,为何我不也玩玩重坑呢?因此我选择side3张神鸟击。面对越来越多的乌鸦叼走方阵,军团入场被魔链,side3鸟击可以达到出奇制胜的效果,这也可以算是我对91后可能的重坑环境的一点回应,龙骑畏惧的卡组也很有可能经不住军团和鸟击的连击而再起不能。另外转生的预言,灵魂抽取等卡也依旧有投入价值,核成龙除非在面对代行等卡组横行的地区,其他地方的side意义已经不大。


          IP属地:江苏本楼含有高级字体6楼2013-09-03 00:34
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            赞一个,观点基本认同


            IP属地:上海来自Android客户端11楼2013-09-03 01:07
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              ……(’•ω•`)这必须收藏膜拜


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2013-09-03 01:22
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                0.0


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2013-09-03 01:34
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                  新人求解,楼主为何不下异次元的埋葬而是归还呢?(因为如果是我,就只会用d鸦除外对手墓地的方阵龙,而别卡的只会酌情处理,因为龙骑没了方阵好像就大多展开不能了)


                  IP属地:上海来自Android客户端14楼2013-09-03 01:46
                  收起回复
                    mark一下,上电脑仔细看


                    IP属地:上海来自Android客户端15楼2013-09-03 05:54
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                      强力围观


                      IP属地:湖北来自手机贴吧16楼2013-09-03 06:11
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                        前排
                           --大家好我是啊绿请眼熟我⊙▽⊙


                        来自Android客户端17楼2013-09-03 07:03
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                          前排
                             --失去了你纵使赢得整个世界,又如何?


                          IP属地:江西来自Android客户端18楼2013-09-03 07:08
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