初步想法是每个种族,做2个超级英雄,每个种族搞一个种族技能
人类:训练
超级英雄一:可以将枪兵升级为神箭手
超级英雄二:可以将十字军升级为骑士
亡灵:招魂
超级英雄一:初始高级招魂,自带加强版死亡波纹
超级英雄二:初始高级招魂,自带加强版聚灵
元素:兵种强化
超级英雄一:身上所带凤凰攻防各加10,杀伤力加20
超级英雄二:身上所带魔法攻防各加10,杀伤力加15
塔楼:魔法
超级英雄:二个都一样,初始自带泰坦之雷,初始技能高级魔力,气系
壁垒 地下 据点 沼泽 地狱的呢?搞什么种族技能比较好?大家集思广益,最好九大种族的种族技能不要重复,比如人类已经有训练,就不要再让壁垒再来个训练了
人类:训练
超级英雄一:可以将枪兵升级为神箭手
超级英雄二:可以将十字军升级为骑士
亡灵:招魂
超级英雄一:初始高级招魂,自带加强版死亡波纹
超级英雄二:初始高级招魂,自带加强版聚灵
元素:兵种强化
超级英雄一:身上所带凤凰攻防各加10,杀伤力加20
超级英雄二:身上所带魔法攻防各加10,杀伤力加15
塔楼:魔法
超级英雄:二个都一样,初始自带泰坦之雷,初始技能高级魔力,气系
壁垒 地下 据点 沼泽 地狱的呢?搞什么种族技能比较好?大家集思广益,最好九大种族的种族技能不要重复,比如人类已经有训练,就不要再让壁垒再来个训练了