技能伤害深度分析。通过以上技能介绍发现,奥法在学完必须技能之后,只有6个技能点(2组)来选择4个方向:e进阶,r进阶,转sp,scp。设置输出潜力公式P=sp*(1+scc*scp),带入不同毕业配装三围,可得卡sp收益约25%,sp药剂15%,scc药剂16.7%;3点被动天赋点方面,转sp收益13.7%,scc收益10.9%,scp收益6.8%。但是为了保证暴击频发,scc被动优于转sp。从收益上看,转sp也是必点的,scc可以适当放弃。至于er进阶问题,e基础伤害为(9+0.45*sp)*14.5,3点进阶收益21%实为27.4+1.37*sp;r基础伤害为(28+1.5*sp),进阶3点收益为15+1.35*sp。两者实际差不了多少,但是r的溅射aoe会随着增强,论输出r进阶好一点。当然,对手速慢和网络差的,不能再y消失前放出第二个r,满r的效果会差很多。总体上讲,满e操作难度小于满r,而且更安全稳定,推荐。