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我所见过最屌的攻略...

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网上攻略多如毛,好的差得。我所看过最屌的攻略是U9 2010年的一个
月之暗面,从背后看英雄-全英雄分析
基本写了当时所有英雄的特点和针对方法,现在我还看看
在现在喷人无数的贴吧,发一个让大家鉴赏一下


IP属地:四川1楼2013-08-21 04:05回复
    兽王BM
    斧子(W) - 物理伤害 前期高后期低
    召唤(D) - 鹰视野 猪减速
    光环(B) - 使猪可以更好的粘人
    吼(R) - 最好的单控之一
    优点:视野 控制 AOE
    缺点:近战 相比于SG CW这种近战 控制技能的CD较长 团战只能用一次
    克制的办法:什么是压制? 举个例子 BM中单对SF
    最开始SF攻击力低 所以不能保证全部的正反补 所以各补各的兵 当然SF有机会可以点几次BM
    然后都到3了(不一定同时 可能有先后 但是不会差太久)
    现在BM为了补刀中了SF的一个X和一个C 半血 SF半蓝 满血
    如果下次BM继续补近战兵 然后被SF的XC和普攻打到就死了 于是只有在后面吃经验 刮个斧子收兵之类的
    要是钱没够600 又或者乌鸦边路在用 那么就只能一直看着SF补了 于是就是所谓的被压制了
    但是假如BM没有中那个X和C 或者带了大罐子 半血吃了以后仍然是满血 那么就可以顶着补几个兵 等到600钱把瓶子送来
    然后可以多刮几个斧头多收点钱 然后鹰拿视野控符 到6如果有好F(恢复/加速/双倍)
    开大 近身 招猪 英雄A人拉仇恨使小猪不会被小兵打死 小猪HIT&RUN 然后追死 这就是BM的杀人方法
    BM的强大在于两个地方 一个地方是如果大家都半血 蓝不多的时候 对方看不到F也不敢去抢
    因为一下河道就会被猪追死 就和以前CG这个英雄刚出来的那段时间 在CW里面看到不少Zeus SF之类的被CG在河道里粘死一样
    还有一个就是在6级的绝对话语权:如果队友支援2V1对面几乎是必死 然后对面支援1V2 开大也可以逃生 而且回家补好以后大的CD又到了
    BM的整个生存路线是吃树完了还有大罐子 大罐子喝了钱够600瓶子又送来了 瓶子空了去灌F
    为了压制BM 需要控好4分钟和6分钟的F 这个和SF TK道理是一样的
    乌鸦吃 队友游走帮忙抢(有好F还能来中间帮忙) 甚至用技能秒掉BM的猪以后 利用BM召唤的CD 自己英雄安全的去抢 都是可以的
    同样不论是前期BM+猪的点射还是中期BM+猪+死灵书的点射 输出的不少 控制的只有猪
    技能秒掉猪 只要不是被立刻秒掉 就不会被追死了


    IP属地:四川本楼含有高级字体2楼2013-08-21 04:05
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      IP属地:云南3楼2013-08-21 04:33
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        大牛TC
        回音践踏(T) - 极长时间的AOE晕
        先祖之魂(C) - 伤害 增加TC自身的输出
        自然秩序(N) - 降低护甲和抗性的光环
        裂地者(E) - 最高的线AOE伤害之一 并减速
        优点:控制 爆发 输出 自身315的MS很高
        缺点:怕打断 略为缺蓝 但是蓝足够时并不能如ES般成倍的增加威力
        克制的办法:不论是前期线上还是中后期团战
        TC杀人的办法比较像这样:CTE 然后人家半血并被减速 然后TC利用这段时间近身
        自己的移动速度和攻击力+ 对方的移动速度和护甲- 于是追死
        或者作为团战的先手 让COCO等英雄来接技能
        T和SK的大招类似 被打断则会走CD 但是技能不会放出来
        但是由于控制距离实在太远 所以利用侧面的沉默技能可以打断
        而且一旦T没踩到的人 被E中的概率就很低了
        比起ES的CFE TC的CTE需要的蓝耗差不多
        但是同样多的钱(比如3000) TC却更难配装备
        ES可以直奔一把跳刀 Lina可以奔羊刀而去 TC出什么? 狂战 西瓦 振奋 血精 这些都可以出
        什么都可以出意味着什么都平庸 也就是什么装备对TC的提升都不是那么明显的
        大家都没装备的时候TC是神 大家都有些装备了 TC又怎么办呢


        IP属地:四川本楼含有高级字体4楼2013-08-21 04:37
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          马克


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2013-08-21 04:50
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            马克,可以来个pa的吗,已收藏
                别闹,小尾巴什么的才不会给你拽呢。


            来自Android客户端6楼2013-08-21 04:52
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              船长COCO
              洪流(E) - 2秒以后伤害并减速
              水刀(D) - 一次溅射伤害
              标记(X) - 使目标回到标记地点
              幽灵船(T) - AOE 打断 加速 减伤
              优点:相比于其他近战 水刀的耗血导致不会被过分压制 E的长距离控制
              缺点:近战 而且E也不是必中
              克制的办法:如果是单中 你是远程如SF Vip之类的 该怎么压就怎么压
              如果COCO有水刀 就尽量避开 使他补刀的时候别被水刀刮到就行
              小魔棒可以破E 即使是视野外的E 1500的充能范围还是比1200的施法距离远一些的
              E的减速和T的减伤 加速 以及D的高攻击
              都说明这是一个需要顶在前面输出的英雄
              COCO的杀人方法是:你打不过我 然后你又没我跑的快 所以我可以砍死你
              所以需要一些阵地英雄来限制COCO的移动
              限制了移动 也就限制了COCO这个近战英雄的输出
              比如Sniper的R CM的VE TA的C 以及各种毒等等
              最后 COCO的大在酒劲消失后 最多会把COCO扣到1滴血
              所以如果准备进行适当消耗 而又不能确保击杀的时候 骨灰盒KS是个不错的选择


              IP属地:四川本楼含有高级字体7楼2013-08-21 05:04
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                人马CW
                踩地(F) - 范围晕
                双刃剑(D) - 双方受伤
                反击(R) - 反弹物理攻击
                刚毅(G) - 被动加力量
                优点:血多
                缺点:没人打
                克制的办法:如果远程英雄A一个近战的 远程护甲不高(没有Lich TP这些加甲 没有圆盾之类的装备)
                然后被对面一近一远的小兵攻击 这时候两个英雄的掉血基本上是一样的
                也就是说 这样的点射并不能占到优势
                Sven现在为什么比SNK虎那么多? 线上AOE控制为什么比点控更有用?
                同样的晕眩 AOE晕完可以直接A人 小兵也会被一起晕
                点晕完了 自己砍晕着的英雄 然后被小兵打 谁掉血快还说不定的
                CW的施法点太高 没跳刀很难踩到人 不过一旦踩到 基本上就可以踩死了
                在现在这个技能各种混乱的时代 每个技能都恨不得写上1W字来说明效果的时代
                CW这么简单的技能 简单的英雄自然是有无数种办法克制了
                线上压残 各种断跳刀 抽蓝。。。。 实在数不胜数。。。。


                IP属地:四川本楼含有高级字体8楼2013-08-21 05:05
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                  老牛ES
                  沟壑(F) - 伤害 晕眩 分割阵型
                  图腾(E) - 触发余震
                  余震(A) - 被动晕
                  回音(C) - 伤害 触发余震
                  优点:控制 爆发
                  缺点:略为缺蓝 面对BKB显的无力
                  克制的办法:走路中间就不会被封了 看见2+小兵空血 则离开那条直线 避免被ES的F收到兵的同时还耗到血
                  团战断跳刀 然后注意走位分散
                  分路推进等后期成型 BKB了就不怕了
                  另外ES的F的CD很长 F的冷却时间
                  就是无视ES强冲阵型的最好时机


                  IP属地:四川本楼含有高级字体9楼2013-08-21 05:08
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                    IP属地:安徽10楼2013-08-21 05:18
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                      IP属地:广东来自手机贴吧11楼2013-08-21 08:15
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                        mark


                        IP属地:山东12楼2013-08-21 08:21
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                          说实话,现在光靠签到升级太慢了,所以我看帖就回,一回就回至少十五字


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2013-08-21 08:26
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                            王子OK
                            洗礼(R) - 加血并伤害
                            驱逐(E) - 魔免
                            光环(D) - 减速光环
                            守护(G) - 物免
                            优点:各种奶
                            缺点:前期缺蓝 后期怕净化
                            克制的办法:不要拿Sven这种近身输出 不要太依靠法师 再拿一个可以出散失的远程DPS就行


                            IP属地:四川本楼含有高级字体14楼2013-08-21 08:55
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                              熊猫BM
                              踩地(C) - 伤害+减速 范围较大 一般近身都可以踩到
                              诅咒(D) - 略为降低移动速度 以及大幅度限制DPS
                              被动(B) - 闪避+倍击 一般没人加的。。
                              分身(R) - 分身3个很厉害的小熊猫
                              优点:肉盾 减速 限制DPS 生存能力 大招输出
                              缺点:因为前中期过于强大 所以后期DPS略为不足
                              克制的办法:能克制熊猫的办法 也克制其他很多英雄
                              所以"用配合来克制"之类的就只能算是泛泛而谈了
                              这个英雄确实厉害 如果对方保的人不是很专业
                              那么利用PD是近战 线上尽量往残了压吧 PD的A杖越晚 作用就越小
                              团战的时候要么拿紫怨 羊等在PD大出来以前强秒 要么就干脆不管
                              那种让PD吃完一轮伤害 再开出大来的团战 基本上就是团灭了


                              IP属地:四川本楼含有高级字体15楼2013-08-21 08:57
                              收起回复