兽王BM
斧子(W) - 物理伤害 前期高后期低
召唤(D) - 鹰视野 猪减速
光环(B) - 使猪可以更好的粘人
吼(R) - 最好的单控之一
优点:视野 控制 AOE
缺点:近战 相比于SG CW这种近战 控制技能的CD较长 团战只能用一次
克制的办法:什么是压制? 举个例子 BM中单对SF
最开始SF攻击力低 所以不能保证全部的正反补 所以各补各的兵 当然SF有机会可以点几次BM
然后都到3了(不一定同时 可能有先后 但是不会差太久)
现在BM为了补刀中了SF的一个X和一个C 半血 SF半蓝 满血
如果下次BM继续补近战兵 然后被SF的XC和普攻打到就死了 于是只有在后面吃经验 刮个斧子收兵之类的
要是钱没够600 又或者乌鸦边路在用 那么就只能一直看着SF补了 于是就是所谓的被压制了
但是假如BM没有中那个X和C 或者带了大罐子 半血吃了以后仍然是满血 那么就可以顶着补几个兵 等到600钱把瓶子送来
然后可以多刮几个斧头多收点钱 然后鹰拿视野控符 到6如果有好F(恢复/加速/双倍)
开大 近身 招猪 英雄A人拉仇恨使小猪不会被小兵打死 小猪HIT&RUN 然后追死 这就是BM的杀人方法
BM的强大在于两个地方 一个地方是如果大家都半血 蓝不多的时候 对方看不到F也不敢去抢
因为一下河道就会被猪追死 就和以前CG这个英雄刚出来的那段时间 在CW里面看到不少Zeus SF之类的被CG在河道里粘死一样
还有一个就是在6级的绝对话语权:如果队友支援2V1对面几乎是必死 然后对面支援1V2 开大也可以逃生 而且回家补好以后大的CD又到了
BM的整个生存路线是吃树完了还有大罐子 大罐子喝了钱够600瓶子又送来了 瓶子空了去灌F
为了压制BM 需要控好4分钟和6分钟的F 这个和SF TK道理是一样的
乌鸦吃 队友游走帮忙抢(有好F还能来中间帮忙) 甚至用技能秒掉BM的猪以后 利用BM召唤的CD 自己英雄安全的去抢 都是可以的
同样不论是前期BM+猪的点射还是中期BM+猪+死灵书的点射 输出的不少 控制的只有猪
技能秒掉猪 只要不是被立刻秒掉 就不会被追死了