包里放一小红一小蓝,小红在药包第一格,八门搜900,换小蓝,搜906,又换小红900,一直到搜到唯一位置为止,然后这个位置就是第一格物品种类(即第第一格物品的地址),0-800是装备,900-939是消耗品,940-1150是材料,把第一格修改成装备,比如350,然后与自己想修改的装备替换(不换也行,只是比较麻烦),以第一格地址为基础,添加十六进制,下面有表,自己参考
初始 物品ID
+2 物品耐久
+4 物品数量
+10 物品使用等级
+12 物品主要属性数字
+14 物品附加属性1
+16 物品附加属性1数字
+18 物品附加属性2
+20 物品附加属性2数字
……………………
1.力量 35723
2.敏捷 35722
3.体力 35721
4.气力 35720
5.攻击力 35727
6.防御力 35726
7.准确度 35725
8.回避率35724
9.暴击率35715
10.致命伤害35714
11.暴击回避率35713
12.最大HP+ 35719/12
13.最大SP+ 357
14.火焰攻击 35718
15.冷气攻击 35717
16.神圣攻击 35716
17.黑暗攻击 35739
18.火焰抵抗 35738
19.冷气抵抗 35737
20.神圣抵抗 35736
21.黑暗抵抗 35743
22.最终打击 35742
23.暴击打击 35741
24.SP消耗 35740
25.HP恢复 35731
26.SP恢复 35730
27.技术冷却时间35729
28.射程距离增加35728
29.药水效果 35735
30.HPSP恢复35734
31.HP吸收 35733
32.SP吸收 35732
33.反射 35755
34.移动速度 35754
35.物品掉落 35753
36.获得的金币量35752
40. 所有状态 35759
论坛找来的,代码不准确,具体代码还是要自己摸索,但是大概的代码值和上面的差不多,只需要加1或者减1就好了(要是还不对就继续加1或者减1,迟早会出现的。。。)最上面的+2+4什么的是十六进制,用十六进制计算器就可以算。。。
初始 物品ID
+2 物品耐久
+4 物品数量
+10 物品使用等级
+12 物品主要属性数字
+14 物品附加属性1
+16 物品附加属性1数字
+18 物品附加属性2
+20 物品附加属性2数字
……………………
1.力量 35723
2.敏捷 35722
3.体力 35721
4.气力 35720
5.攻击力 35727
6.防御力 35726
7.准确度 35725
8.回避率35724
9.暴击率35715
10.致命伤害35714
11.暴击回避率35713
12.最大HP+ 35719/12
13.最大SP+ 357
14.火焰攻击 35718
15.冷气攻击 35717
16.神圣攻击 35716
17.黑暗攻击 35739
18.火焰抵抗 35738
19.冷气抵抗 35737
20.神圣抵抗 35736
21.黑暗抵抗 35743
22.最终打击 35742
23.暴击打击 35741
24.SP消耗 35740
25.HP恢复 35731
26.SP恢复 35730
27.技术冷却时间35729
28.射程距离增加35728
29.药水效果 35735
30.HPSP恢复35734
31.HP吸收 35733
32.SP吸收 35732
33.反射 35755
34.移动速度 35754
35.物品掉落 35753
36.获得的金币量35752
40. 所有状态 35759
论坛找来的,代码不准确,具体代码还是要自己摸索,但是大概的代码值和上面的差不多,只需要加1或者减1就好了(要是还不对就继续加1或者减1,迟早会出现的。。。)最上面的+2+4什么的是十六进制,用十六进制计算器就可以算。。。