老诸葛直接用2011版的,不做改动。
赵云——【少年将军】 4体力 蜀(ver.1)
龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
救主:当有一名其他角色进入濒死状态时,你可以失去1点体力并弃置一张牌,然后该濒死角色回复1点体力(你的体力值为1时不能发动此技能)。
【救主】其实就是来自新3v3,不过身份局描述并不是LZ原创。如果哪位有知道原创者的
跟LZ说一声~
赵云——【少年将军】 4体力 蜀(ver.2)
龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
龙怒:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并选择一项:
1. 回复1点体力,并获得技能【绝境】;
2. 摸两张牌,并获得技能【龙魂】(高达一号版)。
马超——【一骑当千】 4体力 蜀
马术: 锁定技,你计算的与其他角色的距离-1.
铁骑: 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,该角色不可以使用【闪】对此【杀】进行响应;若判定结果为黑色,此【杀】无视目标角色的防具。
关于【铁骑②】的结算问题,亲们可以参考【青釭剑】的结算FAQ.
黄月英的话,【集智】同2011版,【奇才】同2013版。(话说跟
@love 灵侍思路一样呢,
黄忠的【烈弓】也是……英雄所见略同啊~)
黄忠——【老当益壮】 4体力 蜀
烈弓: 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令其不可以使用【闪】对此【杀】进行响应:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
射术:锁定技,你的攻击范围+1.
作为蜀国的神射手,被+1卡死其实是非常悲剧的……所以就加了个【射术】,跟【马术】
对应。