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【那把你所不知道的剑】御剑技能加点分析

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我老人家自己镇楼
百步飞剑,我意御之,驭剑之道,究竟如何,各位看官,且听我慢慢道来


IP属地:江苏1楼2013-06-02 09:59回复

    首先 官方的设定图
    可以看出 御剑以攻击和距离为主
    御剑是现有8职业中 唯一一个攻击五星的职业
    其职业定位为 远程 物理(体术) 输出


    IP属地:江苏2楼2013-06-02 10:00
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      1、剑舞长空——建议满
      技能成长:1%体术攻击
      技能CD:固定10秒
      技能范围:水平距离——身前1身位
      垂直距离——有,Y轴较小
      高度——可扫地,可攻击低浮空目标
      技能特性:多段、硬直
      点评:多段型伤害技能,虽然伤害并不突出,但是由于其可造成多段的浮空硬直,是连招很好的衔接技,推荐满。


      IP属地:江苏3楼2013-06-02 10:06
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        2、鸳鸯刺——推荐满
        成长:4%体术攻击
        CD:固定4秒
        满击伤害:约300%体术攻击
        水平距离:身后半身位至身前5身位
        垂直距离:无Y轴
        高度:站立、低浮空。无法攻击低倒地或者高浮空位置的目标
        特性:快速的2段伤害
        点评:出手快,CD短,伤害始终,连击起手技能,推荐满


        IP属地:江苏4楼2013-06-02 10:10
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          3、飞云剑——推荐满
          成长:7%体术攻击
          CD:固定3秒
          伤害:修正一个官方的Tips错误,该技能伤害并不是 【体术攻击314%+932】 而应是【第一、二段体术攻击80%+200,第三段体术攻击150%+400】 共计3段
          水平:身前至身前3身位,
          垂直:无Y轴
          高度:身前扫地,后呈反抛物线形上升,至技能最大距离时高浮空
          特性:短CD、浮空
          点评:连击必备技能,CD短,可将怪从躺地扫至浮空,建议满


          IP属地:江苏5楼2013-06-02 10:20
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            4、盘云剑——PVP加1点或满,PVE加1点或者不学(楼主没学)
            成长:10%体术攻击(不确定,楼主记不清了)
            CD:初始6秒,最低可缩短至3秒
            伤害:随级满后每击约180%体术攻击的伤害,根据楼主观察,同一只怪最多可以打2击,也就是约350%体术攻击的伤害
            水平:身前,最大至身前5身位
            垂直:最大至Y轴正负5身位
            高度:站立,低浮空。无法攻击低倒地或者高浮空位置的目标
            特性:短CD,骚扰
            点评:技能放出去后,剑光从身前环绕飞行一大圈后回到初始位置,单体伤害少,命中指定怪难度大,不适合连招,,战场上骚扰不错。


            IP属地:江苏6楼2013-06-02 10:27
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              5、夺命剑——推荐满
              成长:11%体术攻击
              CD:固定12秒
              伤害:约500%体术攻击
              水平:身前至身前5身位
              垂直:无Y轴
              高度:站立,低浮空。无法攻击低倒地或者高浮空位置的目标
              特性:定身,高伤害,破霸体
              点评:这是一个很好用的破霸体技能,除了范围有点淡淡的蛋疼之外,别的都很优秀,出手快,命中第一个目标后破霸体+定身,后绕敌一周造成小范围的群体伤害,所以这个技能还是一个群攻输出技能,可用于连招,但还是由于技能范围判定的蛋疼,连招使用要求较高,楼主一般用怒剑击飞怪后接夺命定身。推荐加满


              IP属地:江苏7楼2013-06-02 10:33
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                6、天罡剑意——推荐满
                成长:伤害5%、持续时间3秒
                CD:固定110秒
                伤害:持续时间内,所有技能增加40%-45%的伤害
                范围:自身
                点评:这个技能就是御剑五星攻击评价的依据,应当是全职业增加自身伤害最高的技能了,开启后,所有技能的伤害增加50%,秒杀BOSS的大绝招,同是消耗也是最高的,一身紫装后,每秒掉血都是几千几千的掉,比怪打的还疼,所以楼主一般不常用这个技能,也有点鸡肋的味道。加点推荐加满或者加一点或者不加


                IP属地:江苏8楼2013-06-02 10:38
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                  7、怒剑——建议满
                  成长:14%体术攻击
                  CD:固定10秒
                  伤害:约400%-450%体术攻击
                  水平:身后2身位至身前2身位
                  垂直:无Y轴
                  高度:以自身中心呈扇形
                  特性:瞬发,高伤害,击飞,自保
                  点评:一言以蔽之——神技。发动速度快,发动时霸体,伤害高,根据扇形扩散位置,可将怪击至浮空或击飞较远距离。被怪群殴时,或者连招时均可使用。推荐满


                  IP属地:江苏9楼2013-06-02 10:43
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                    8、白虹贯日——建议不加
                    成长:约15%
                    CD:固定10秒
                    伤害:最大约500%-600%体术伤害
                    水平:身前至身前8身位
                    垂直:无Y轴
                    高度:站立,低浮空。无法攻击低倒地或者高浮空位置的目标
                    特性:蓄力,直线高伤害
                    点评:从技能描述上来看,这个技能CD短,伤害高,但是为什么不建议加点呢,因为蛋疼的无霸体蓄力,发招慢容易被打断,而且技能Y轴和高度都很差,直接的结果就是,使用这个技能时,要么就是蓄力被打断,要么就是蓄力发出后,怪倒地或走开或浮空后,技能落空。。。。。所以,还是不建议加


                    IP属地:江苏10楼2013-06-02 10:48
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                      9、游刃有余——建议不加
                      成长:2%体术攻击
                      CD:固定20秒
                      伤害:满击约840%体术伤害
                      水平:自由控制
                      垂直:自由控制
                      高度:站立,低浮空。无法攻击低倒地或者高浮空位置的目标
                      特性:霸体,自由剑
                      点评:实际用起来没有看起来那么美,虽然是一个可以自由控制飞剑寻敌的技能,但是伤害频率低——约2秒3次,无法攻击倒地和高浮空,不适合连招,实际用起来,只能作为为其他技能争取CD时间而使用


                      IP属地:江苏11楼2013-06-02 10:54
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                        10、两仪剑意——建议1点或者不加
                        成长:持续时间5秒
                        CD:固定90秒
                        伤害:无
                        范围:自身
                        特性:增加飞剑数量
                        点评:前期略有用处,但是40级之后几乎不缺飞剑,这个技能也就完全无法在快键栏立足了。
                        楼主再PS下:其实这个技能应当是御剑的一个特色技能才对,但是开发组完全没有设计出技能实用的地方,如果开启两仪剑状态后,能适当的增加其他技能的范围、连击段数,或许会使得御剑变得更加有趣


                        IP属地:江苏12楼2013-06-02 10:57
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                          11、会心剑气——必须满
                          成长:18%
                          CD:固定12秒
                          伤害:550%体术伤害
                          水平:身前至身前3身位
                          垂直:无Y轴
                          高度:身前呈半扇形
                          特性:瞬发、高伤害
                          点评:最常用的伤害性技能,出招快,伤害高,在连招中用其他技能控制住怪后,就用会心狠狠的劈下去吧


                          IP属地:江苏13楼2013-06-02 11:01
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                            12、会心一剑——建议满
                            成长:7%
                            CD:固定24秒
                            伤害:最大550%
                            范围同会心剑气
                            特性:蓄力,高伤害
                            点评:首先要吐槽,这个技能应当是一个半成品,升级成长中貌似漏掉了【每增加一把剑伤害提升10%】这个成长属性,导致这个技能随等级满后,3段蓄力的伤害结果却比不上瞬发的会心剑气。虽然如此,虽然这个技能有这么多缺点,但它还是一个必加的技能,就是因为他是御剑为数不多的高伤害技能啊


                            IP属地:江苏14楼2013-06-02 11:05
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                              13、回风落雁——不加、或加满
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                              CD:固定15秒
                              伤害:满击600%体术伤害
                              水平:自由控制
                              垂直:自由控制
                              高度:扫地,站立,低浮空
                              特性:自由剑,霸体,快速的多段伤害
                              点评:楼主比较喜欢的一个技能,但也有不加该技能的御剑。与游刃有余类似,之所以不加游刃而选择该技能的原因:一、能扫地;二、伤害频率快(约1秒3次)。这技能往往作为一套连招结束后,对怪进行扫地追加攻击,同时飞离怪身边使用。


                              IP属地:江苏15楼2013-06-02 11:10
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