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为什么大型游戏的数据包要根据gpu来选择?
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鸣人—NARUTO
ICS
11
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为什么像神庙逃亡这样的apk游戏可以通用~而大型游戏却需要根据gpu来开发不同的数据包?~
求解~
鸣人—NARUTO
ICS
11
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难道保卫萝卜这些不用gpu的?~
我哭5谁疼
ICS
11
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要进行针对性优化吧
高价收购大姨妈
冷冻优酪
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安卓太正常了,k3v2玩游戏卡得要死
滔小滔
Kitkat
13
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针对特定的硬件制作游戏会提高效果和质量,相反会降低对其他硬件的兼容性
开发一款兼容性高的游戏不是不可以,但是为了兼容要牺牲掉多少特效和效果
所以为啥苹果产品的游戏在画质方面总好于安卓就是这原因吧
--来自高通600MHz 4.3寸(800*480)古董机,还能再战10年
小龙人啦啦
Kitkat
13
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目前还是针对CPU选择数据包,因为个别需要,CPU之间数据存在不兼容
当然选原谅他
Kitkat
13
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火箭的票买好了 不谢
---- 别沉啊,再给我几分钟。。。求你了。。 别沉啊,再给我几分钟。。。求你了。。
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