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闲来没事,讲讲我的研究成果吧【非转载】

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8格一护+北斗神拳主角3格(健太朗)
一护连发,我在百度发过但没几个人理(郁闷),
B,→B,Y(轻点),(看准)→Y,练会了就很顺手了,47点伤害
由于→Y,所以敌人还站着,放护援3格北斗百烈拳,注意了,要在→Y打中后
再放,不然就不中,由于北斗百烈拳的效果,敌人会头冒星,就在敌人的中招效果发动时,如何让他吃下8格一护的X必杀,时机很关键,就在放完护援时,一护不是面对对手吗?先站在原地不动,0.5秒左右后按X,试试吧,知属性的,不少可以秒杀.


1楼2007-07-16 15:07回复
    还有,2格手冢(网球王子)+8格悟空或7格阿拉蕾,
    只要让护援打住对手,就放波,X啦,跟逼墙角一个
    性质,试试


    2楼2007-07-16 15:13
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      3格卓罗(海贼王)的三刀流勇爪+7格巴奇首领(波波波)或8格星失的↑X,
      变态的,看看


      3楼2007-07-16 15:17
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        我网战见到过的卡组,超恶心,
        4格承太郎(JOJO的奇妙冒险)+4格健太郎(北斗神拳)+8格星矢(LEADER)+3格徐轮(JOJO的奇妙冒险)+任意的一格能力,不少人都看出来了吧,对,点屏幕,一边点一边防护援,唉,我败了2次啊,但我还是破了他的卡组,答案是:
        反击系的护援,最好是2格银次(银魂),不仅可以破招,还可以封印攻击,就这样,我后来用一个6格路飞赢了,哈哈厉害吧.


        4楼2007-07-16 15:27
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          三格エソチコ-(魔法律相谈事务所)的怨灵召唤+5格银时(银魂)

          怨灵召唤是让对方掉必杀魂的,而银时的X必杀是来回打,所以放护援时再放必杀,就可以让对方掉很多必杀魂,我最高令对方掉了7格,有些不好意思
          ,因为必杀魂是关键,没有必杀魂就没有胜算,因此断了对手的气,就离胜利不远了


          5楼2007-07-16 15:38
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            3格ラ-メソマソ(肉筋超人)的九龙城落地,
            有人会问,他有什么用啊,攻击36,攻击方式简单
            在这儿我要就是要说说他的攻击方式,跳起并抱着对手往下摔,在平地可能
            不太实用,但在坑旁边的话,呵呵........抱着对手垂直下落吧,只要被抱,
            只有死了,我试过,没救的.呵呵......


            6楼2007-07-16 15:47
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              关于"毒"状态,毒其实是很有用的,跟魂(加生的)差不多,慢慢消耗生命,
              有人不在意,那你就在练习模式用毒试试吧,可以耗掉很多HP的(没有异常回复加快的话)


              7楼2007-07-16 15:55
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                呵呵,我也讲讲我的吧,单人比较有效。
                6格巴奇,3格日番谷,巴奇B,前+B,前+Y(发出前顺势加上日番谷的援助)然后X,直接击飞。。。没有回场援助或者破冰辅助,根本回不来。WIFI上玩了10局,5胜(和别人单挑),5败(4人混战)。可见单人比较合算哈


                9楼2007-07-16 21:07
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                  6格的不知叫什么,《家庭教师》那个,必杀X很是变态,攻击力很高,如果坑边,呵呵~~~


                  10楼2007-07-16 21:09
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                    5格DIO,配合3格艾伦 沃克,首先放援助,击飞后上+X必杀,攻击力一般,不过觉得挺好玩的。。


                    11楼2007-07-16 21:11
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                      樱的必杀都很一般,除了6格的那个,其他全是废物。不过基本技是很不错的,特别是两个空中技。。


                      12楼2007-07-16 21:13
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                        就先这些吧,电视剧开演了。。。


                        13楼2007-07-16 21:13
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                          关于伤害:(在没有异常恢复加快的情况下)
                          毒:30(持续)
                          火:15(持续)
                          炸弹:30(立即,防御不能)
                          刺:15(立即)
                          飞的橄榄球:5(很烦)
                          被破防打的箱子:10(破防,对方有很大的间隙)


                          14楼2007-07-17 13:26
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                            关于防御:
                            防御是大乱斗的基础.在这儿我要说的是防御有关的研究,
                            一般在防御时(没有防御+,没有连点防御键的情况下),攻击积累点数超过80就会破防(没有属性相克的效果),但不否认,贝吉塔的自爆(80伤害)不能破防的,但7格一护的必杀在半虚化时又可以破防(75点伤害),这点我想是设计者的用意吧.
                            如果有了防御+,就会有很大帮助,破防积累点数变为200点!这可是真的.
                            但8格博士的X必杀还是不能防住(为什么),我不知道,嘿嘿.
                            自动防御,在我看来是弊大于利,因为必杀魂有限,又难攒(后期),所以必杀魂应该留着打对方或加HP.
                            关于耐打击,耐必杀,耐斩分析.
                            顾名思义都是防御的,使攻击受到的伤害变为原来的2/3
                            如果是必杀就看是打击还是斩系的了,连同耐必杀一起,使攻击变为1/2(强!!)
                            但我又发现有些攻击却不属于以上的任何一种,答案就是破防攻击,
                            不信试试,如果是必杀带破防的话,就会变成2/3的(有耐必杀的情况下).
                            另外博士的炸弹(7格以下的Y,和8格的空中Y),不受耐打击的影响,还是原本攻击.破防的护援不受耐打击效果影响,但受耐必杀效果影响.
                            关于换人攻击,就是↓B啦.JUS这点用的很好.换人攻击,接受伤害的是被换出的角色,但接受的伤害点数却是根据之前的角色的防御决定的,若他有耐打击,那么换出角色就受到2/3的伤害.
                            好好把握住防御知识,知己知彼,方可百战百胜.


                            15楼2007-07-17 13:59
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                              关于七格一护连法:
                              http://post.baidu.com/f?kz=222795645


                              17楼2007-07-17 15:06
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