近日,《机甲世界》研发公司Adhesiv三位制作人员造访中国,出席了《机甲世界》中国玩家见面会,并就国服版本本地化工作与空中网进行沟通。17173记者借此机会采访了三位制作人,请他们来和中国玩家聊一聊到底何为机甲游戏?《机甲世界》与国内其他有机甲玩法的FPS游戏相比,最大的卖点是什么
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PS:在采访间隙,小编试玩了一下《机甲世界》这款游戏,向来对FPS游戏没感觉的妹子竟然会觉得这游戏可玩性还不错,上手较快,战斗体验真实爽快。并冒死偷拍《机甲世界》国服版本的游戏画面。
点击进入《机甲世界》专题>>
Adhesive首席制作执行官Bill Wagner、合伙创始人兼主策划Dave Nguyen、制作人Paul
Loynd
《机甲世界》灵感来源于日本漫画 强调击中和追逐
17173:中国玩家对于机甲,尤其是美式机甲并不是很了解。首先能否请您为中国玩家做一个简单的介绍?
Bill:用一句话来说的话,机甲其实就是行走着的战争机器或者坦克。《机甲世界》中的机甲主要来源于80年代的日本漫画师所画的一部漫画,与现在高达机甲很不一样。在做工上,《机甲世界》的机甲给人厚重硕大和油乎乎的感觉,会让大家觉得这些是美式机甲,但是实际上,游戏中的机甲不完全是美式的。
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PS:在采访间隙,小编试玩了一下《机甲世界》这款游戏,向来对FPS游戏没感觉的妹子竟然会觉得这游戏可玩性还不错,上手较快,战斗体验真实爽快。并冒死偷拍《机甲世界》国服版本的游戏画面。
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Adhesive首席制作执行官Bill Wagner、合伙创始人兼主策划Dave Nguyen、制作人Paul
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《机甲世界》灵感来源于日本漫画 强调击中和追逐
17173:中国玩家对于机甲,尤其是美式机甲并不是很了解。首先能否请您为中国玩家做一个简单的介绍?
Bill:用一句话来说的话,机甲其实就是行走着的战争机器或者坦克。《机甲世界》中的机甲主要来源于80年代的日本漫画师所画的一部漫画,与现在高达机甲很不一样。在做工上,《机甲世界》的机甲给人厚重硕大和油乎乎的感觉,会让大家觉得这些是美式机甲,但是实际上,游戏中的机甲不完全是美式的。