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振兴我大秘仪~ 发发教程吧 秘仪之力之CONQUERER OF THE WORLD

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世界镇楼防偷窥


IP属地:江苏通过百度相册上传1楼2013-03-20 13:27回复
    今天我们的主角就是
    秘仪之力21THE WORLD.秘仪之力-世界,大阿卡纳中的大BOSS,拥有着统治世界的力量。相信无数(没几个吧喂)人都被它霸气的卡图和强大的效果所震撼。因而也想尝试了解一下这股强大的命运之力吧。作者也是这样的人中的一个,因此发一点自己的小小心得与大家分享~希望轻喷,和大家积极探讨


    IP属地:江苏2楼2013-03-20 13:34
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      中文名:秘仪之力21-世界
      日文名:アルカナフォースXXI-THE WORLD
      英文名:Arcana Force XXI - The World
      简称:世界
      卡片密码:23846921
      卡片种类:效果怪兽
      星级:8
      属性:光
      种族:天使
      攻击:3100
      防御:3100
      罕见度:面闪SR,金字UR,立体UTR,银字R
      卡包:LODT(508),DE02
      效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币,得到那个里表的以下效果。●表:自己的结束阶段时把自己场上2只怪兽送去墓地才能发动。下次的对方回合跳过。●里:每次对方的抽卡阶段,对方墓地最上面的卡加入对方手卡。
      [2009/09/09]
      ●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币得到以下效果。
      ◇诱发效果(进入连锁)
      ◇效果处理时投掷硬币
      ◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
      ◇得到效果的这张卡进入过效果无效化状态的场合,所得效果消失
      ◇得到效果的这张卡变过里侧表示的场合,所得效果消失
      ◇得到效果的这张卡离开过场的场合,所得效果消失
      ●表:自己的结束流程时可以把自己场上存在的2只怪兽送去墓地让下次的对方回合跳过。
      ◇起动效果(进入连锁)
      ◇把自己场上存在的2只怪兽送去墓地是COST
      ◇不能送去墓地的怪兽不能作为COST
      ◇陷阱怪兽能作为COST
      ◇将「暗道化师 彼得/暗·道化师のペーテン」「代打蝗虫/代打バッター」等卡送去墓地的场合,它们的效果会错过时点
      ◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
      ◇对方发动的「大寒波/大寒波」适用的回合中这张卡的效果让对方的回合跳过之后的那个回合,「大寒波/大寒波」的效果结束
      ◇对方发动的「光之护封剑/光の护封剣」适用的回合中这张卡的效果让对方的回合跳过之后的这个回合结束阶段时,「光之护封剑/光の护封剣」的效果仍要计算回合数
      ●里:对方的抽卡流程时让对方墓地最上面1张卡加入对方手卡。
      ◇诱发效果(进入连锁)
      ◇强制发动
      ◇通常抽卡的时点过后,对方放弃优先权时作为连锁1发动
      ◇复数『抽卡流程时』效果要处理的场合,不作为同一组连锁
      ◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
      ◇效果处理时判定对方墓地最上面的卡(不取对象)
      众所周知世界的表效果是将2只怪兽送入墓地即可跳过对手整个回合的IMBA效果。楼主第一次看到这个效果和这拉风的名字就被深深吸引住了。从此走上了一条FUN与非主流的不归路。。
      下面我将根据世界的效果介绍一些相性较好的系统以抛砖引玉


      IP属地:江苏3楼2013-03-20 13:41
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        首先,要达成世界LOCK,必须要将2只怪兽送入墓地(TOKEN 不能,可以送世界自己)。对于一般的卡组来说这都是一个相当大的cost。因此要解决世界COST的问题,在卡组里有一些廉价的怪兽可以几乎无COST上场。不同的JP决定了不同的世界的系统。通常来说可能有如下几种
        1.偷星虫
        2.侦察机
        3.祭品之莲/黄泉青蛙
        4.神圣球体
        5.小烟球?(楼主突然灵光一现想出来的,还没有尝试过)
        6.次元不死系统,如马头鬼和酒吞等造成的无限LOCK。有人曾经发表过关于这个的研究
        1.偷星虫可以配合我我我魔术师无限上场,因此可以造成无限的LOCK,另外也可以偷世界的星数,造成各种暂态LOCK,用法丰富灵活。楼主的卡组就是采用偷星系统进行的。
        2.需要侦察机,速攻黑忍者达成的combo,需要堆墓和出世界与黑忍者。无暂态LOCK,要么就是达成永久LOCK,要么就LOCK不住,因此不够灵活,而且较难达成。不过依然鼓励尝试。
        3.纳祭之莲。利用纳祭之莲和黄泉青蛙在场上没有魔陷的时候可以召唤的特效产生JP。但是由于最常用的出世界的神居会卡住纳祭,青蛙和神居更是互卡。纳祭在自己回合结束时发动,没出世界时几乎不能期待用来做JP召唤世界。因此除非解决世界特招的问题,这个系统是相当的不好用。但是同样可以达成永久LOCK
        4.神圣球体
        利用创造代行者一次召唤出3只球体,即可达成2回合的LOCK。比较快捷。缺点是球体进墓就无法回来。需要投入转生卡片以期达成更长时间的LOCK,而且几乎无法达成永久LOCK。更囧的是如果在世界出来之前就迫于形势不得不用掉创造解场的话,就根本谈不上LOCK了。再次既然有代行就不免会用上地球和主宰,这样的话世界在里面通常会变成拖后腿的,而不是主角的。这样还不如去打代行因此作者并不是很推荐。
        5.(刚想到的。难道是因为看到了云魔物吧的外交帖所以来的灵感。。)小烟球系统。利用乱气流可以直接从卡组召唤小烟球,省略了以上系统都需要的堆墓程序。而且与云魔物共用神居。怎么想都很美。但主要问题可依然是指示物的累积的问题。感觉非常有潜力,很值得一试。
        6.次元不死系统。作者也不是很了解,主要是利用混沌空间和地狱风暴,积累大量指示物,然后利用马头鬼和酒吞进行无线LOCK。这个系统的问题同样很明显,一是混沌空间与结界互抢场地,另外一个就是地狱风暴成功了之后实际上咋赢都行,世界的存在感不强。
        综上此贴楼主主要分析偷星-我我我魔术师系统以及相应卡片。


        IP属地:江苏4楼2013-03-20 14:03
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          下面八卦一下

          魔术师代表了万事万物的开始,在桌面上包含了风、火、水、土四大元素的象征物,在魔术师的头上,帽子可以发现代表无限的记号“∞”,魔术师是表现开创全新局面和开展性的牌。

          这是一张象征永久和持续成功的牌。你已经到达了成功之门的前方,成功女神让你耐心等待,她会让你进入成功之门的,只不过是时间问题罢了。
          正位释义:完成、成功、完美无缺、连续不断
          逆位释义: 未完成、失败、准备不足

          云中伸出了一只强壮的手,他把一个星币紧紧地握住。
          正位的星币首牌是事业上的新开始,获得了物质利益。
          逆位的星币首牌可能过于注重金钱而让生活感到空虚,也可能是不够谨慎导致金钱的丢失。
          我们的卡组的主角就是这三张牌咯
          带着塔罗对我们的启示继续编辑卡组吧~~


          IP属地:江苏5楼2013-03-20 14:15
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            回到正题。各位看官试想,要评价一个以世界LOCK为核心的牌组,最核心的标准是什么呢?
            米错,对于世界LOCK以至于所有LOCK向的卡组来说,最重要的就是速度。因为LOCK向的卡组系统常常较大,而且为了追求战术的成功率,解场能力和后招一般都不强。一但lock无法达成或者被解就会死的很惨。另外,当别人已经完全展开压制系大怪站场了之后更是难以达成。另外有些封场向的LOCK更是只能追求在对手展开之前达成。虽然在这一点上世界LOCK压力不大,可以LOCK住了之后慢慢解对手的场,但如果对面先手3-4张红坑,不管是什么向的世界压力都是很大的。因此,尽可能的追求速度,甚至极速的T1/T2LOCK是必然的选择。
            下面介绍一下世界LOCK达成所需要的系统及提速方法


            IP属地:江苏6楼2013-03-20 14:30
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              偷星向的世界LOCK主要分成4个系统:
              1.堆墓/特招 偷星
              2.检索/特招/通招 世界
              3.检索/召唤 我我我魔术师
              4.保证世界的正位效果
              其中前两个是战术的核心,即使没有后两个系统,也可以有50%的几率达成足够杀死对方的长度的LOCK。系统3的意义通常是对面站着难解怪时保证胜利,系统4则是增加稳定性的系统。
              分别介绍一下各个系统及相性卡片:
              1.堆墓
              a.终末的骑士
              不必多说,自带暗属性愚埋,召唤/特招都能堆一只虫子
              推荐:2
              b.暗黑格雷法
              类似终末,但在虫子上手的时候一次能堆2只虫子。其余时候会卡到自己
              推荐:下1即可
              c.熔岩谷锁链龙
              R4检索/堆墓神器,可以用终末叠,一下下2只虫子。可以检索世界
              推荐:2只比较合适,3只用不上,1只可能会踩奈落
              其余相性卡片:
              a.召唤僧:
              终末的好基友,拉一只终末再叠锁链就是2只虫子。T1世界必备。也可以R4魔人解龙祖,特招我我我等等。灵活多样(被丝袜套中就悲剧了)必下2
              b.铁皮金鱼
              同样是终末的好基友。终末上手时用。同样一回合2只虫子。注意同样4星的哥布林小灰机会卡住终末的时点,所以不采用。
              推荐:2~3


              IP属地:江苏7楼2013-03-20 14:44
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                2.检索/特招/通招 世界
                既然已经提到速度是关键,那么只有3张且没有特定检索的世界的上手率就很成问题。因为世界是核心的核心,没有偷星可以用别的怪顶着,没有世界就呵呵了。于是我们需要一定检索世界的方式以求提速。最好的是在世界没上手的情况下能一回合从卡组里边拉出世界。因此特招世界分两种情况:
                世界上手时:
                可能的卡片有:神居/天法院/光神化/二重召唤等
                神居不必说,最直接出手上世界的办法,且有检索,非常好用。和金条加起来下个5都不卡。(金条可以用来R4,神居可以喂僧)唯一的问题是如果T1用熔岩龙+哥布林暴发户检索上来的世界会被熔岩龙卡住。在这种情况下无法达成T1世界(要是熔岩龙是植物族的就好了= =)
                天法院解决了被自己场上怪兽卡住的问题,但非常明显的问题是没有检索且需要1星天使。这里1星天使推荐异次元精灵,可以直接特招。但这样相当于需要2卡同时在手,比神居一卡出世界差了不止一个数量级。因此不推荐。
                光神化:虽然不能配合地爆,但是光神出的世界可以在回合结束发动效果,也算是一回的LOCK了,但实际用处并不是很大。除非手上有2只世界又有神居光神,自己场上怪兽卡住自己的时候,可以光神出一只,送掉场上的怪兽,LOCK,第二回合再出第二只世界。当然这样的机会非常小,因此仅供参考
                二重召唤
                由于有我我我魔术师以及地里大量偷星的存在,在神居没有上手的情况下,通招我我我偷上来2只做JP二重召唤手里的世界,也不失为一种方法。但前提是手上有我我我,二重召,世界,地里有2只以上的偷星才行。在我我我魔术师投入量较大的卡组里可以一试。
                不推荐下太多,1-2即可
                世界未上手时:
                未上手世界的情况是最艰难的。因为你不知道何时能够摸到世界。而摸不到世界时能做的几乎只是等待。如果使用熔岩龙进行检索的话,通常都要延迟一个回合而且严重暴露卡组意图,对己方是非常不利的。比如对手本来不知道R4要叠个啥的看到你找世界果断就叠了蟑螂。因此我们最好有一些办法能够在暴露意图的回合达成战术。
                可能卡片:
                名推理
                进过小黑屋的卡片实力绝不是盖的。曾经不止一次在没开结界的情况下直接推出正面的世界然后就233了。8过运气成分明显,而且卡组4星较多,容易被针对。且不能配合锁链龙使用。除非对手非常心不在焉或者不认识世界是个啥= =
                推荐:2
                怪物之门
                相比名推可以配合锁链龙使用,比较稳定,但问题也很明显。通常T1堆墓和检索加起来最多能进行2次。比如:只用僧拉终末堆虫子叠锁链龙放世界,怪物之门JP锁链龙出世界,偷星上来一只虫子。这样就只有2只怪兽。因此需要僧拉僧再拉终末才能凑足LOCK用的JP。而且这样LOCK一回合之后地里依然只有一只虫子。还需要招别的怪兽喂世界。最严重的是,没开结界的情况下出了反效果的世界。。那就是亏卡亏到万劫不复了,基本可以GG了。
                推荐:1
                死者苏生
                配合锁链龙/愚埋堆墓世界,然后直接拉出来。简单粗暴。缺点是只能下一。。
                推荐:1
                死者转生
                同样配合锁链龙/愚埋检索世界,然后神居拉出来。手上有偷星可以顺带堆墓。WT是没有偷星的时候亏1卡,下一即可
                推荐:1
                活死人的呼声
                死苏陷阱版(差了不止一个档次)陷阱需要盖覆,不能T1,不能喂僧,各种悲剧,在这个环境下基本无法生存
                推荐:0
                对了貌似忘了说世界当然要下3,偷星的话下2~3都可以。因为有死转和痴汉因此下3也不怎么会卡。
                其实特招怪物一共就4种方式,(除了从额外出来以外),分别是:手牌,卡组,墓地和次元。因此最后一种出世界的方式,就是从次元特招
                封印的黄金柜+异次元苏生
                怒亏2卡,可出世界。但是由于卡组的除外手段并不丰富,柜子又太慢(- -都是环境的错)因此单卡与卡组的相性都不明显。次元世界或可以使用


                IP属地:江苏8楼2013-03-20 15:24
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                  3.4魔术师与结界
                  此系统比较简单,我我我魔术师一只即可。可用僧拉出来。我我我+墓地偷星+女王之光可出R7大眼睛。曾经试过投入女王之光。但是与主题无关且用处不大,遂放弃。
                  魔术师除了当偷星虫的食物外还能变星R7 R8等等,但也就能干这个。。没有二重召的系统下就是个渣渣,比不上终末又不能堆墓还舍不得叠了。(毕竟是魂嘛)因此下1即可。遇到对面硬甲巨神兵或者满状态绝望皇的时候拉出来慢慢解。
                  保证世界正面效果:
                  一共有3种办法可以做到:
                  1.光之结界
                  场地魔法可以顶掉对方魔法,发动回合无需投硬币(准备阶段投)所以立即适用。通常在出世界的当回合发动。直接出正效果世界。回血效果作用并不明显。因为如果开着结界世界就是正效果了,LOCK住了还用回啥血。。不过可以喂僧,不会特别卡。推荐使用
                  推荐数目:2~4(根据方法3的使用情况决定)
                  2.逆转的命运
                  陷阱卡不能T1,不能喂僧是最大的问题,除了已经出了反效果世界之后还能逆转之外被结界完爆。就算出了反效果世界之后摸到这张牌,出世界一回合,盖一回合,人都大概早没了,就别谈LOCK了。因此完全不推荐。
                  3.多扶老奶奶过马路
                  千万不要觉得没有结界就不能出世界。世界本身自带1/2的正效果概率。因此只要能达成堆墓+出世界的手卡就一定要出。机不可失,失不再来。等到你下回合摸到结界,要么自己已经死了,要么对面盖了3张红坑,后悔都来不及。结界只是可遇不可求的事情。反效果也不要急,就算送卡也是一个3100的打手,不是那么好解的。因此摆正心态,多扶老奶奶过马路才是要紧。


                  IP属地:江苏9楼2013-03-20 15:51
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                    欢迎转载(喂有人会转么)转载请注明
                    本来打算发一点卡组操作方法的,想想还是算了吧~欢迎大家提出宝贵意见。
                    最后发一张女神尼特酱,发完收工。


                    IP属地:江苏11楼2013-03-20 16:25
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                      好好!


                      IP属地:北京来自手机贴吧12楼2013-03-20 20:07
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                        顶!


                        13楼2013-03-22 21:17
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                          好东西,,,不过很少用秘仪了


                          14楼2013-03-22 21:18
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                            日日顶


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                              顶日日


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2013-03-23 16:24
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