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今晚的渐变教程---几何体的绘制(原创)

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几何体的绘制

1,新建一个15*12厘米,分辨率为200像素,RGB模式的白色背景文件。

2,新建图层1,在工具栏里选择矩形选框工具,在新建的图层上画一个矩形选区。

3,在工具栏里选择渐变工具,并在属性栏里打开渐变编辑器,在设置颜色的色带上的0%,25%,50%,75%和100%位置处分别设置灰色(k:40),白,灰色(k:50),灰色(k:70)和灰色(k:50),设置好后点好。

4,在属性栏里点选线性渐变,按下键盘上的SHIFT键,在矩形选区里从左到右拉一个线性渐变。

5,执行菜单栏里的,选择/取消选择。

6,执行菜单栏里的编辑/变换/透视命令,给矩形添加一个透视变形框。这是将鼠标放在右上角的的控制点上,按住鼠标左键向中心位置拖,当三个点重合时,松开鼠标。点击键盘上的回车键确定。

7,选择工具箱里的椭圆形工具,在图形的底部画一个和这个图形底部大小一样的椭圆,画好后,执行选择/反选,再执行编辑/清除命令,删除多余部分。 

完成圆锥体的绘制。

8,绘制好圆锥体后,再新建一个图层,绘制一个球体。选择工具箱里的椭圆形选框工具,按住键盘上的SHIFT键画一个正圆。

9,再属性栏里先点选(径向渐变按钮),再打开渐变编辑器,在设置颜色的色带上的0%,25%,50%,80%和100%位置处分别设置白色,灰色(15%),灰色(k:40),灰色(k:70)和灰色(k:50),设置好后点好。

10,在圆形选区的左上方位置按住鼠标左键向右下方拖动,添加渐变色。松开鼠标后,执行选择/取消选择。  球体绘制完成。

11,确定图层2为当前图层,将图层一和图层二连接。执行编辑/自由变换,调整这两个图形的,大小位置,并放在靠近文件的顶部处。

12 ,选中图层1,复制图层1。执行编辑/变换/垂直翻转。将复制的圆锥体进行垂直翻转。选择移动工具,将翻转的圆锥体向下移动至合适位置。并将翻转得这个图层的不透明度调整到20%左右。做好这个圆锥体的倒影。

13,再复制这个图层 ,并按住键盘上的CTRL键加单击图层,添加选区,将前景色设置为40%灰色。选择渐变工具,打开渐变编辑器,选择前景色到透明,再选区里拉一个渐变,调整位置做好这个圆锥体的投影

14,用同样的办法复制移动球体,并降低不透明度,做倒影,建立一个选区,拉出渐变做出球体的投影。

这样,圆锥体和球体绘制完成。


1楼2007-06-27 11:03回复
    呵呵!不好意思!匆忙之间忘了加背景哦。抱歉。现在补上: 


    补充:做好几何体的倒影,投影之后。选中背景层,设背景色为10%灰色,前景色为70%灰色,选择渐变工具,按住SHIFT键从上到下拉一个线性渐变。 

    为了画面的统一,在做好背景之后。在图层调板上将最上一个图层设置为当前工作层,执行菜单栏里的图层/新调整图层/色相饱和度,弹出的{新图层}对话框,再确定是[色相饱和度]后,点击好确定。 

    点好之后,弹出{色相饱和度}对话框,将着色勾选,色相为:220,饱和度为10 ,明度为0 。这些数值也可随意调整。 

    啊!这下好了。


    2楼2007-06-27 12:22
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      第三步没找到


      3楼2007-06-27 13:15
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        你现在在线吗


        4楼2007-06-27 15:06
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          我在


          5楼2007-06-27 18:01
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            姐姐,我去房间了哈!一会见


            6楼2007-06-27 19:47
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              听雨很耐心.写这么详细的教程.


              7楼2007-06-28 21:26
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                谢谢老黑大哥的夸奖!谢谢


                8楼2007-06-29 16:02
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                  快变成职业了!


                  9楼2007-06-29 19:18
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