几何体的绘制
1,新建一个15*12厘米,分辨率为200像素,RGB模式的白色背景文件。
2,新建图层1,在工具栏里选择矩形选框工具,在新建的图层上画一个矩形选区。
3,在工具栏里选择渐变工具,并在属性栏里打开渐变编辑器,在设置颜色的色带上的0%,25%,50%,75%和100%位置处分别设置灰色(k:40),白,灰色(k:50),灰色(k:70)和灰色(k:50),设置好后点好。
4,在属性栏里点选线性渐变,按下键盘上的SHIFT键,在矩形选区里从左到右拉一个线性渐变。
5,执行菜单栏里的,选择/取消选择。
6,执行菜单栏里的编辑/变换/透视命令,给矩形添加一个透视变形框。这是将鼠标放在右上角的的控制点上,按住鼠标左键向中心位置拖,当三个点重合时,松开鼠标。点击键盘上的回车键确定。
7,选择工具箱里的椭圆形工具,在图形的底部画一个和这个图形底部大小一样的椭圆,画好后,执行选择/反选,再执行编辑/清除命令,删除多余部分。
完成圆锥体的绘制。
8,绘制好圆锥体后,再新建一个图层,绘制一个球体。选择工具箱里的椭圆形选框工具,按住键盘上的SHIFT键画一个正圆。
9,再属性栏里先点选(径向渐变按钮),再打开渐变编辑器,在设置颜色的色带上的0%,25%,50%,80%和100%位置处分别设置白色,灰色(15%),灰色(k:40),灰色(k:70)和灰色(k:50),设置好后点好。
10,在圆形选区的左上方位置按住鼠标左键向右下方拖动,添加渐变色。松开鼠标后,执行选择/取消选择。 球体绘制完成。
11,确定图层2为当前图层,将图层一和图层二连接。执行编辑/自由变换,调整这两个图形的,大小位置,并放在靠近文件的顶部处。
12 ,选中图层1,复制图层1。执行编辑/变换/垂直翻转。将复制的圆锥体进行垂直翻转。选择移动工具,将翻转的圆锥体向下移动至合适位置。并将翻转得这个图层的不透明度调整到20%左右。做好这个圆锥体的倒影。
13,再复制这个图层 ,并按住键盘上的CTRL键加单击图层,添加选区,将前景色设置为40%灰色。选择渐变工具,打开渐变编辑器,选择前景色到透明,再选区里拉一个渐变,调整位置做好这个圆锥体的投影
14,用同样的办法复制移动球体,并降低不透明度,做倒影,建立一个选区,拉出渐变做出球体的投影。
这样,圆锥体和球体绘制完成。
1,新建一个15*12厘米,分辨率为200像素,RGB模式的白色背景文件。
2,新建图层1,在工具栏里选择矩形选框工具,在新建的图层上画一个矩形选区。
3,在工具栏里选择渐变工具,并在属性栏里打开渐变编辑器,在设置颜色的色带上的0%,25%,50%,75%和100%位置处分别设置灰色(k:40),白,灰色(k:50),灰色(k:70)和灰色(k:50),设置好后点好。
4,在属性栏里点选线性渐变,按下键盘上的SHIFT键,在矩形选区里从左到右拉一个线性渐变。
5,执行菜单栏里的,选择/取消选择。
6,执行菜单栏里的编辑/变换/透视命令,给矩形添加一个透视变形框。这是将鼠标放在右上角的的控制点上,按住鼠标左键向中心位置拖,当三个点重合时,松开鼠标。点击键盘上的回车键确定。
7,选择工具箱里的椭圆形工具,在图形的底部画一个和这个图形底部大小一样的椭圆,画好后,执行选择/反选,再执行编辑/清除命令,删除多余部分。
完成圆锥体的绘制。
8,绘制好圆锥体后,再新建一个图层,绘制一个球体。选择工具箱里的椭圆形选框工具,按住键盘上的SHIFT键画一个正圆。
9,再属性栏里先点选(径向渐变按钮),再打开渐变编辑器,在设置颜色的色带上的0%,25%,50%,80%和100%位置处分别设置白色,灰色(15%),灰色(k:40),灰色(k:70)和灰色(k:50),设置好后点好。
10,在圆形选区的左上方位置按住鼠标左键向右下方拖动,添加渐变色。松开鼠标后,执行选择/取消选择。 球体绘制完成。
11,确定图层2为当前图层,将图层一和图层二连接。执行编辑/自由变换,调整这两个图形的,大小位置,并放在靠近文件的顶部处。
12 ,选中图层1,复制图层1。执行编辑/变换/垂直翻转。将复制的圆锥体进行垂直翻转。选择移动工具,将翻转的圆锥体向下移动至合适位置。并将翻转得这个图层的不透明度调整到20%左右。做好这个圆锥体的倒影。
13,再复制这个图层 ,并按住键盘上的CTRL键加单击图层,添加选区,将前景色设置为40%灰色。选择渐变工具,打开渐变编辑器,选择前景色到透明,再选区里拉一个渐变,调整位置做好这个圆锥体的投影
14,用同样的办法复制移动球体,并降低不透明度,做倒影,建立一个选区,拉出渐变做出球体的投影。
这样,圆锥体和球体绘制完成。