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关于【帮战系统】不合理的几点发现及建议(顶起来别让沉了)

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昨天参加帮战,输的特别憋屈,因为我们帮只是几个玩的好的朋友聚在一起,个人实力还不错,但是就是帮里没人,结果帮战就组2个队,一共9个人,一直在场子里没出去过,最后还是输,发现帮战系统还是有很多不合理的地方。
一、对于胜负条件的判定
现在帮战胜利条件是:在帮战结束的那一刻,帮战场所剩余人数多的那一方胜利。
OK,现在问题就出来了,如果帮派都等到帮战结束前10秒集体进场,结果就是:在线人员哪个多就哪个胜利。那这个胜利条件明显就是人多的一方获胜么,管他多少级的,管他有没有实力,帮战胜利和整体的战斗实力一点都没关系,极不合理。
建议:帮战胜负判定可以设置成积分制。
1、两个帮派每出局1人次,对面帮派积分+1,个人积分按队伍平均。
2、参加帮战人员每在战场连续存活20分钟,自己帮派积分+1,个人积分+1,
最后的帮战结果就是依照帮派得分的判定,并且每个参加帮战人员的奖励也可以跟个人积分挂钩(并且帮战胜利一方玩家最后可使个人积分翻倍,用积分换取奖励物品),这样一来,既有帮派高端队伍之间的竞争,又兼顾到帮派活跃人员的竞争,又能使帮派奖励更加公平,更可以避免开小号挂机的情况。
二、战场“躲避点”的修改
昨晚上帮战的时候对面帮派的小号躲到地图最上方,我们这边队伍根本没办法点的到,还请技术人员予以修改,要不然这样还是成了人数对比了,这点必须修改。
三、关于帮派实力排行的建议
还是积分制度,建议开发帮派实力排行榜。该榜根据帮战积分获取情况制定帮派排名,让每个玩家都有帮派集体荣誉感,增加玩家提升自己等级、装备、守护等实力的动力,毕竟谁都不愿意输给别人,同时也为游戏创收,两全其美。(至于这个积分具体怎么设置,游戏开发人员去考虑吧,游戏公司又不是给我发工资)
最后……说点题外话,游戏开发如果采纳玩家各种形式的意见或者建议,应该给予适当的奖励(你们给游戏策划还发工资呢……),毕竟玩家只是为了玩游戏,没有责任去开发游戏,这样还可以增加游戏论坛的活跃度,提高游戏知名度。
以上是个人的一点意见,希望大家补充,一起讨论,勿喷。
七十二变 流浪の枫叶


IP属地:宁夏1楼2013-02-25 10:23回复
    没人顶……自己顶一下吧&


    IP属地:宁夏2楼2013-02-25 10:33
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      我就不相信了,没人管……手工置顶&


      IP属地:宁夏3楼2013-02-25 11:16
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        这两天在忙,先露个脸下。
        等我忙完下,来认真整理一下。
        估计明天就忙完了


        IP属地:福建4楼2013-02-25 13:24
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          目前现在这个帮战是存在问题,后面会针对整个帮派系统以及帮战等玩法进行调整。


          5楼2013-02-25 16:55
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            帮战不是人数的游戏 而是战绩的体现


            IP属地:天津6楼2013-02-25 17:29
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              基本上都没几个人玩了,还提什么帮战。你看人界里面,到了帮战的时候。系统提示有的帮派没人,哪一方胜利。这游戏还有什么激情。更别说帮派积分什么的了。这个游戏里帮派好像没多大的用处。出来能训点宝宝亲密,你到现在发现有多大用处。大话2当年做帮派还可以给点道具,给点钱。这游戏里的帮派没多大用,想要帮派成就很简单,捐点钱直接搞定。


              IP属地:贵州7楼2013-02-25 18:01
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                顶下你 枫叶
                七十二变: 汉元V青、楼


                IP属地:四川8楼2013-02-25 18:46
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                  没人顶那我顶一下吧


                  IP属地:内蒙古9楼2013-02-25 22:48
                  收起回复
                    顶一个吧 .. 表示对帮战系统很无奈 . 就算要设定是人数获胜 加一个进入帮派战场次数限制吧 . 我跟LZ一样 ,就自己几个朋友一起玩,每次去打输 不是因为打不过 是咱没人


                    10楼2013-02-26 04:53
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                      目前游戏内的设定确实存在漏洞。
                      不过你的方案也有漏洞。要再完善下
                      扫出对方队伍,已方加分,
                      存活场内20分,已方加分。
                      那么假设,A帮只有一个队伍,却是强力队(假设为全服第一火力队)。B帮有10个队伍,整体都不错,但就是顶不住A帮的那个全服第一火力队。
                      这样,A帮虽然只有一个队,但是却可以不断的扫队得分,并且存活得分。而B帮只要存活超过20分钟才能得分,在20分钟内逃过追杀,就很困难了,就算是逃过去了,也只得1分。
                      这样怎么算,都是A帮稳赢啊。这不是又变成了一队扫天下的格式了?
                      我的补充建议是这样:
                      1.帮战中,设帮派积分与个人积分两种。帮派积分用来论输赢,个人积分用来做为发奖励的标准。
                      2.帮战地图为设一左一右大本营,双方各占一大本营,每个帮派都有一个帮旗在大本营旗杆上。只要任何一个玩家点击对方帮派的帮旗(单人或队长均可),就可将其带走(身上带有帮旗时,角色呈醒目特殊标识。不管带对方或已方帮旗均有)。而被夺旗方为保护帮旗,可派出队伍对其拦截,只要成功打败,就可夺回帮旗。
                      (例如:A帮甲成员,成功进入B帮大本营,乘B帮防守空虚,点击B帮帮旗,成功带走,B帮获得系统通知,帮旗被夺,派出各队伍沿路拦截,终于B帮乙成员成功截住并打败了A帮甲成员,夺回了B帮帮旗,但在携带帮旗返回B帮大本营时,又受到A帮增援队伍-丙成员拦截夺旗。以下省略。。。。。)
                      3.当队伍队长持有对方帮旗时,受对方帮旗影响,本队伍所有成员在战斗中,所有抗性、攻击力随机下降10-20%(避免强力队夺旗后,对方无力夺回)
                      4.帮派积分设定:帮派积分显示在界面上,双方均可看到。帮旗在本方大本营旗杆上,不减分不加分;帮旗被夺1次,对方加5分,在对方成员手中,对方每10秒加1分(含战斗时间);帮旗不在本方大本营旗杆上,但在已方成员手中,对方每30秒加1分(含战斗时间);帮旗被对方夺走,并被带到对方大本营旗杆上,对方加30分,已方减30分。
                      5.个人积分设定:成功夺旗1次(夺得对方的帮旗),个人积分加5分;持有对方帮旗时,每10秒个人积分加1分;成功护旗1次(夺回本方的帮旗),个人积分加5分;持有本方帮旗时,每30分个人积分加1分;将对方帮旗成功带到本方大本营旗杆上1次,个人积分加30分;将本方帮旗成功带到本方大本营旗杆上1次,个人积分加30分;每扫出对方帮派一个成员,个人积分加1分。自已被扫出去1次,减1分。
                      6.被扫出去的成员,休息两分钟后,可再次进场战斗。
                      7.成员一进入场内,称谓自动更换为本帮称谓(XXX帮成员),并且在场内不可变更。成员在场内不能与其他帮派成员组队。
                      8.夺旗后,持有对方帮旗满30秒后,可向本方成员转移帮旗。未持满30秒,则不可转移。
                      9.所有成员,在场内打开场景地图,可实时跟踪看到帮旗位置,包括对方、本方。
                      10.胜负判定:第一优先以帮派积分为判定标准。若帮派积分分不出胜负,则以在场成员数量为判定标准。
                      11.个人积分奖励规则1:本帮帮派积分得分在30分以下(含30分),个人积分奖励为标准级别(即可获得经验、储备金奖励,但无法得到物品奖励);本帮帮派积分得分在30分以上、100分以下(含100分)、且参战人数在30名以上,个人积分奖励为高级级别,(即可获得更高基数的经验、储备金奖励,且有机率获得物品奖励);本帮帮派积分得分在101分以上、且参战人数在100名以上,个人积分奖励为超级级别,(即可获得最高基数的经验、储备金奖励,且有机率获得高级物品奖励)-----本条设定主要为了防止两个小帮派相配合,大量刷个人积分。
                      12.个人积分奖励规则2:经验、储备金奖励为分数*奖励级别;物品奖励按奖励级别限制随机获得。
                      -------------------------------
                      暂时先写这么多,看看情况先~


                      IP属地:福建11楼2013-02-26 17:46
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                        这游戏的开发组~会回答你们~我们人手有限~你们等等吧~
                        一等就等到大家都放弃这游戏了~


                        12楼2013-02-26 19:10
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                          七十二新人 id 非诚勿扰 求入帮


                          来自手机贴吧13楼2013-02-27 02:24
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