1,dota里小牛加攻那个技能,攻击若不生效(比如攻击时取消攻击),攻击加成是不会取消的。就是说我做了一个加攻击力的技能,只持续一次攻击,怎样做应该。2,事件响应,伤害值,里面伤害值指的是扣血值还是伤害值。比如200点物理伤害,计算护甲后扣血100点,那伤害值是200还是100。3死亡单位能否被检测到buff,比如,任意单位死亡,触发单位拥有buff,这样写触发有没有问题。4怎样改治疗与伤害,比如负数邪恶光环与负数献祭,负数邪恶光环能否触发单位伤害与单位死亡凶手单位事件,反之,负数献祭又会怎样。5光环持续时间,拥有光环的单位死亡后或者该单位的光环技能被删除后,光环效果还能持续几秒,怎么办。求大神。