其实我觉得这套装备还可以改一改,时光+魔切+炽天使+冰脉护手是核心装,其余两件怎么选有不小变化的余地,顺便可以放弃鞋。备选装备如下:
:魔切伤害是魔法伤害,因此法穿会有不小的加成。
:蓝量和减CD提升输出,被动和护甲提供更强的坦克能力。
:撑血撑蓝,一定的魔抗,被动降低被先手集火的几率。
:虽然蓝量血量不如时光,不过有护甲和越塔效果。
:没错你依旧可以尝试切入秒人,魔切+冥火即使W不能全中,你照样能轻松带走对方的AD。
:炽天使配合蓝量装提供非常高的AP,出个帽子600+的AP,传统技能伤害也不低。
首先来说说这套出装的特点。狐狸的W和E均可触发魔切,其中W可以触发三次。一套魔切的Combo是WAEA,一共6次魔切的触发,在有足够蓝量装备的支撑下伤害非常高。此外有魔切的狐狸可以达到200左右的AD,配合冰脉护手能打出一定的AOE物理伤害。然后就是这套出装非常能抗,团战中跟着大部队一起往前顶,必要时候用R调整一下站位,非常难死,即使没有鞋——所以我索性放弃鞋子。
召唤师技能必备清晰术,不但是续航的提升,还是输出的提升,不用解释了吧。至于另一个技能保守起见还是选择闪现,如果你够胆可以选传送。
这套装备成型后可以说是全能的,问题就是实战中成型的速度非常慢,而且会很妨碍狐狸在前期带节奏能力的发挥,因为你需要大量的farm。如何顺利度过farm期是这套出装最需要考虑的问题,而且也极度依赖天赋符文和出门装的选择。我纠结这问题很久,下面提供一套我的方案。
符文:红色攻击力*9
黄色回蓝*9或者固定生命值*9
蓝色固定AP*9
精华固定AP*3
天赋:攻击系 16 - 点出法穿、浩劫,固定AD与固定AP各2点
防御系 0
通用系 14 - 点出清晰术回蓝、回蓝速度、回城强化、移动速度、召唤师技能CD、饼干、免费眼、buff时间(移动速度可以根据个人喜好换成蓝量)
为什么用一套这么奇葩的符文天赋呢?首先我们带的是清晰术,这意味着我们线上对拼会居于劣势。如果被压补刀的话那就我们的这么选就适得其反了,所以固定AD+AP的符文天赋会让我们在前期中极为强势,绝对不要低估了这里的11.5AD加成,要知道一把短剑才10点AD。配合出门30的AP,前几级对拼不太可能有人是你的对手(注意我这里说的是对方主动越兵线和你拼,我们没点燃不要上去卖萌)。天赋里我尽力强化了耗线和抗压能力,免费的眼睛有很多种用法,可以考虑开局点亮你们的buff以及对方四人帮两个点,也可以在第一次出门对线将线推过去的时候插个临时眼防gank,1分钟的时间差不多够兵线位置重置——如果你努力推线的话。
出门装有几种选择:鞋子/蓝水晶/短剑/水晶瓶。鞋子提供的移速可以让你第一次出门后更快地回到线上,也有可能在遭遇gank的时候救你一命。蓝水晶可以让你在线上赖更久,如果对面耗不过先回家就可以在经验上占到一定便宜,被压的可能就更小了……当然这是我YY,实际上就两瓶血能控制好不被先逼回家就好了,蓝水晶出门最直接的好处是能让你以最快速度做出女神之泪。类似的思路也可以仙女护符+药+眼,不过浪费的钱稍微多了点,而且我点出免费眼的意义也没那么大了。短剑……这个东西配合这套天赋符文你在前几级的时候绝对是对面AP的亲妈,后续可以合成魔宗利刃。不过这玩意对早期的续航和出装方面都没什么帮助。水晶瓶相当于每次出门都免费送若干瓶药,对赖线能力很有帮助。甚至买完水晶瓶可以补眼而不买药。可以看出四种出装在恢复能力上都很有限,因为我的思路是依靠符文和天赋的强势可以保证对方一两波打不过你,一旦第一次回家后就再不给对方击杀我们的可能。所以我这几种出装都是考虑到性价比,只要做出女神之泪,配合清晰术以及回蓝天赋符文,线上就是无限丢技能的节奏。而狐狸被动的存在意味着只要我们保证甩技能的频率,就能保证血量的回复。
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