现在剑姬的主流加点大致分两种路子,1.主W副Q一级E;2.主Q副W一级E。剑姬是上单互拼型的,本人认为前期互拼还是W实用,因为Q前期基本没什么伤害,只是配合E追人比较凶。而W和被动天赋让剑姬在面对多数上单近战AD英雄时不落下风,6级前主升W应该还是最科学的。至于7级和9级还点W本人就认为不是很科学了。因为这段时间很可能不再是简单的上单互拼节奏了,各路很可能爆发各种游走GANK引发的血案,剑姬这段时间很可能必须配合队友打小规模遭遇战甚至多人团战。不用多说,剑姬的W在团战中的作用相信用过的人都知道。满级6sCD,反弹260点物理伤害,整个架打完你绝对放不出多于3个W,一般2个,而且W每升一级只加了5点攻击力,个人认为中期点W性价比实在太低。反观Q,虽然伤害也不明显,但1级和5级相比,CD短了一半!E技能的加攻速效果也提升了1倍!CD也短了不少。个人感觉Q和E在中期打架的时候作用要远大于W,因此我的加点思路是6级前3级W一级Q一级E,6级后主Q副E。大神们看看,我的这种加点是不是比无脑主W科学一点。不过貌似影响不会太大,因为我玩剑姬团战很少能等到第二个Q好,我一般第二时间切入,找ADC或APC输出,Q+W+A+E+Q+A没血就放大,身上还有点小肉装,但经常是大完后被敌人一轮集火秒杀,闪现都就不回,虽然我大多数情况下能成功换下一两个人,但无论团战输赢,我死的概率总是很高。是不是因为大家都知道剑姬输出高身板脆所以针对,就像DOTA里的SF一样,天生嘲讽脸,难玩啊。