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机动才是王道

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反正目前在国外论坛上,高玩们晒过战绩,发现轻型机甲高连杀的人最多,
Scout和Infiltrator都是非常恐怖的机甲





1楼2012-12-25 10:50回复
    机动是一个问题,这是事实,但真正起决定性作用的,是在于目前游戏对武器方面设定的不平衡 - 重型武器在机枪,火神面前毫无优势。君不见这游戏中最普遍的就是机枪么-打中就扣血,几乎不用考虑失准。而重型武器既没有射速优势,威力上也没有特别优势(导弹发射器1发导弹- 不是那个火箭炮命中对方仅扣1格血。对,一格血)。而重型机甲的副手火箭炮目前的轻型和中型机甲都有,个人认为机枪方面的调整是官方之后需要着重考虑的问题


    2楼2012-12-25 14:06
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      原来三千多经验就叫多了啊,我四千多经验还以为不多,从来没截过图


      3楼2012-12-25 14:28
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        今天遇到的哨兵他妹的 闪避比我鼠标速度还快!!!


        IP属地:广东4楼2012-12-25 20:41
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          箭头子的机甲叫什嘛?貌似很帅,crt是不是背严重削弱了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2013-01-31 10:25
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            我一直玩重甲的,,,,,,,对于轻机甲无爱啊


            IP属地:辽宁7楼2013-02-03 21:59
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              这个是很早的时候的截图。pivor内侧的时候就很会玩了。现在经过一番调整之后他也很少打上30击杀了
              主要是SS被buff之后玩SS的人变多,地图没显示但是探头就被狙死这种事情很多。
              应该说reaper版本更新前认真一些打上40杀不成问题,三十五六很常见,场均起码打个30.版本更新之后基本打不上40杀,三十五六要看运气,场均打25就很不错。我觉得这个调整还算公平。
              而且
              Infiltrator
              这台机器右键是仍地雷,近距离绕住配充能heatcannon很给力但是如果被拉到中距离和拿heatcannon的scout或者berserker对拼,毫无胜算。
              绕住不一定贴驻,inf碰上这样的玩家就等死了。
              另外2楼所说火神 面前其他都毫无优势。绕住火神一定比不过heatcannon。heatcannon充能之后是160范围伤害,可以打到柱子后面的人,即使不露脸也会被伤。火神贴脸比不过flak,中距离又不如AR。


              8楼2013-02-04 18:30
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                哨兵确实非常牛X。目前我最没辙的就是哨兵。移动速度非常快。近身之后伤害很高。
                虽然哨兵远程不太能行,但是游戏中有太多需要攻坚的地方障碍物也很多。所以哨兵接近目标并不难。


                IP属地:云南9楼2013-02-06 01:02
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                  这KD!


                  IP属地:福建10楼2013-02-06 10:43
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