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【原创】英雄联盟S3赛季简要攻略。

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S3今天更新了,前几天玩美服和欧服,由于语言障碍,只是大概弄明白了某些装备的作用,并且适应了一下新版本召唤师峡谷的变化。现在国服也更新了,不得不说,还是汉化版好,不用玩也不用试,一眼就明白那件装备是干什么的了。
言归正传,这次更新有人说完全是变了一个游戏。其实不然,S3的变化,只是在S1的基础上多增添了一些装备,再按照S2的体系框架构造出来的。不能说是S2和S1的结合,顶多只能算是一部S2的同人作。
既然是同人作,那就简单了,主体变化肯定不大,只是多出来一些枝节需要捋顺而已。
接下来,就是个人攻略,只代表我本人的想法,所以不喜勿喷。
觉得不正确?你也别浪费时间继续看,也别浪费体力来打字辩驳,静静的关上网页就好,也能展现出你的高尚品德。


IP属地:黑龙江1楼2012-12-12 06:29回复
    一,概叙此次S3改动对各个位置的益处
    装备方面的改动,可谓是最大的。牵一发而动全身,只是改改属性,调调价格,一件垃圾装备就会跃升为不可或缺的神器,神器也能变得更垃圾。
    至于有人说什么黑切联盟,黑切必须要早出。在此我只是笑笑,先不解释,后面我会交代。可能有人现在就想反驳,哦,我先做出的回答是:虽然在美服,它被削弱了。的确OP,但不代表它适合前期的节奏
    说一些官网上已经给出的废话:
    -攻击力大约变便宜了5%到10%。
      -攻击速度大约变贵了20%
      -护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%
      -基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。
    为什么会这样?某种程度上来说,这次的改动避免了会出现S1和S2皆有的坦克联盟。抗性血量装备的价格抬高,攻速装备的价格抬高,极大的遏制了2T前期发育。S3是脆皮的春天,他们再也不用在第一波团战畏畏缩缩,被快速发育成型的2T无脑切了。反而是攻击装备价格的降低,提升了AD和AP的成型速度。结果就是,中路游走GANK会更凶,ADC打团更要求走位。与此同时,野怪的加强,让那些GANK型打野不能长时间刷野,更多的要帮线上建立优势。
    S3的节奏会比S2快?不会,有利的同时也有弊端。2T成型的速度不如C,会让他们在团战的时候更为谨慎,需要更好的默契配合。400有了时间限制,由战略性辅助工具沦为非常规性辅助工具,这要求辅助对每一次开团前的时机把握的更准确,因为他们必须要知道什么时候会开团。如果不知道?排眼早了,排眼晚了,那就是整局的走向变化。也正是如此,S3才出现了一系列减少DBUFF持续时间,或者干脆和净化效果类似的辅助装备。没这些装备的时候,你们不敢正面和对面控制多的拼,有这些装备的时候,对面也是后期了,比的还是脑力和操作。
    S3,没了S2的无脑,也没了S2枯燥的脑力之战。S3这个新的时代,是智慧和力量的时代。想赢?靠的是操作(细节把握,细节处理,伤害计算)和智商压制。
    S3的趋势,我概括的也差不多了,接下来是我对各个位置的新出装和天赋理解


    IP属地:黑龙江2楼2012-12-12 06:52
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      二,ADC —— 依然是核心,却少了分灵动
      天赋 21 9 0

      多余的我不多说,我只谈谈这加点里的几个新增天赋

      狂暴,逆天的天赋,不论是后期还是中期,都能给予ADC很高的平A爆发能力。在这个攻速装备变贵,效果却被削弱的版本,它可以让你再次体验S2的巅峰攻速感觉。
      防御天赋我几乎没纠结,点老兵伤痕,意味着就要放弃生命恢复,和那个减少减速效果。30点固定血量,18级108成长血量,就我个人看来,是不如可以赖线耗线的生命恢复天赋。而且最主要的,很多时候减速要比硬控制更让人恶心。
      至于那个屠夫,对小兵和野怪攻击力+4,还是为了方便补刀,省的塔下漏刀。主要还是装备价格问题,拖累ADC的成型速度。多兰剑显然已经不适合ADC来出了,因为它不再是按百分比吸血,少了这点而买多兰,很亏很亏,而450又涨价成了800,如果不是裸饮血的ADC,真没必要提早买它来耗线。为什么?因为这个版本有了魔瓶。
      仅仅225,每次回家都等于免费得到2瓶红1瓶蓝。很值,非常值,虽然恢复量没那么强大。但我觉得,LOL这种回城频率特别高的游戏,它就是神器。有钱就买它,不要犹豫。
      适合ADC的新装备真不多,就我看,前期最适合ADC出的也只有黑切和斯塔缇克电刃。我最推崇的是匕首(斯塔缇克电刃),至于黑切呢,你是玩EZ还是飞机?反正3000都很托,你出了黑切就等于放弃了饮血的恢复和攻击加成。而且现在2T成型很慢很慢,你黑切出完了,对方护甲都不一定能过150,除非他真是一点输出都不做。


      IP属地:黑龙江3楼2012-12-12 07:14
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        我忘了贴吧的敏感字符,所以4楼被系统自动抽了。我去找人看看能不能恢复,另,私人成果,禁止他人转载


        IP属地:黑龙江5楼2012-12-12 07:46
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          总的来说,ADC的神装最标准的就是:

          怕死?复活甲,水银刀,这都很适合ADC保命用。
          就我个人来说,出水银刀要比复活甲合适,因为它可以提升输出。
          至于复活甲么,对方能杀你一次,难道就不能再杀你一次?无外乎就是让对方守尸了。
          唉,ADC成型快的同时,也是变相的被削弱。削弱的是暴击概率,攻速和移动速度。这也就是为什么,我会说ADC依然是核心,却少了一分灵动。从S3开始,ADC才是越来越考验技巧的位置。你一个失败的走位,都会导致团队的覆灭。
          所以请那些ADC并不怎么厉害的选手,到了排位请慎重选择这个位置。


          IP属地:黑龙江8楼2012-12-12 08:12
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            三,辅助 —— 保命护航,最无私的战友
            S3么,辅助改动很大,不是英雄和装备方面,而是辅助的天赋选择。

            天赋就是这样,我选择9 0 21的原因,无外乎现在这个版本的防御天赋前九点实在太不给力,简直看不到成效。

            智囊这个没的说,虚弱和闪现,都很需要它。

            APC不一定每局都会出沙漏和冥火,但是辅助每局都会出皇冠。由此可见,辅助绝对是LOL里出主动激活物品最多的位置。

            那个饼干我就不说了,主要还是为了点出它来,开局一个免费眼来帮你探草丛,省钱又省力。
            天赋就是这样,多的我也不说,懂的人自然会懂。不懂的人,你看不明白,我说不清楚。
            S3版本,对辅助来说也算得上是崛起之日,再也不用害怕400掉了!不是我开玩笑,这是个好事,不再被对面针对击杀的感觉真挺不错。而且真有能力的辅助,400就算有了时限,还是可以利用到位。
            废话不多说,接下来直入主题,S3辅助需要在意的,不是什么新眼位,新战术,关键是多样化的出装选择。


            IP属地:黑龙江9楼2012-12-12 08:24
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              我个人觉得,龟壳被删,受益最大的就是辅助,因为拳头就是要拿它来替代龟壳对辅助的作用。
              我们来算一下,一个假眼75,三个假眼就是225,而合成这个红宝石只需要1300。龟壳825一个,血量只加200。 1300-825= 475 虽然少了跳钱,换来的却是永久的三个假眼和100血量。S2的辅助,就算你们出了龟壳,就一定会合成兰顿吗?后期不还是放着包里浪费。
              洞察红宝石,我个人认为这是辅助应该每局都出的装备。当然,你也可以洞察之石凑合着用到结束,就是效果比较差。
              关于另一件装备,皇冠,我觉得没什么好说的,玩过辅助的,都懂,不是吗?
              下一件核心就是军团了,这件装备去掉了攻击力属性,影响还真不大。虽然价格提高了,同等它的魔抗属性也提高了。最最主要的是,它可以最终合为一个大件,而不是S2那么后期乏力了。

              至于其他的装备,我就不多说了,且不说价格和附带技能,光是本身属性就感觉有点鸡肋,不适合辅助这个位置。
              当然,在结束辅助这个话题之前,我还要推荐一件装备,被冷落了很久,现在差不多也可以回归核心之列

              匣子,这个版本厉害的不得了。 425血量,你们要知道,光是一个400血的大腰带就上千了。它竟然还加护甲,减冷却,加生命恢复。主动的护盾在团战的时候,作用也是极大。
              按照这个公式计算,18*10+50=230。 凭空多出五个230生命值的护盾,你们还想要什么?
              就这样吧,辅助不是我的专业,说多了难免会出纰漏。
              最后还是一句忠告:辅助需要出的装备也就我说的这几件,如果你们真心想辅助好队友,还是买眼买眼买眼……


              IP属地:黑龙江12楼2012-12-12 09:05
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                先玩游戏去,此帖待续


                IP属地:黑龙江13楼2012-12-12 09:24
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                  LZ也发发对其他位置的看法以及出装路线吧,看好你哦


                  IP属地:福建14楼2012-12-12 11:35
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                    赞LZ,楼主玩辅助吗?另外,我也追SPN,同喜欢dean和小sammy


                    15楼2012-12-12 14:39
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                      你还在为开局没有鞋,跑到野区的速度太慢而担忧吗?不要担心,基础移动速度增加25,半个草鞋的速度足够了。所以S3的打野不需要裸鞋,你裸鞋了非常亏不说,还不一定能打得过BUFF怪。基础速度的增加,换来的是草鞋被砍,以前50的提升非常之大,但是现在为了这25而放弃开局打野减少伤害增加效率的机会,太浪费不是吗?

                      无情的砍刀,打野出门必备。 300的价格,让人很容易就想到拳头设计师的想法,无非是要拿这件装备来替换布甲。我个人实践,布甲五红打起BUFF怪来确实要比砍刀五红更麻烦。
                      既然开始我提到了这件装备,我也要大概说一下开局的打野思路。还是老样子,不过红BUFF起手开局可以选择不打F4,太伤,钱少。蓝BUFF起手,三狼有队友帮助的情况下,开局可以考虑。如果你想趁早三级,一定要事先通知那个线上最近的队友,帮你多打几下。现在虽然不能拉野了,帮打还是可以的。不要觉得不能拉野,就要自己一个人闷头干,能省点力气为什么要这么麻烦?

                      因为450变成了800,所以灯笼价格提升了300。没更新的时候是1300,现在是1600。它永远都是打野神器,但是出不出,看你自己的选择了。灯笼在S3不一定要出,红爪却一定要升级,这是我给你们的建议。

                      你也可以把砍刀合成为这个,但是出它的前提是,你要已经想好接下来升级为什么精魄。

                      幽灵我暂时没看出它的作用,而且打野一般以AD输出为主,法术吸血和法术强度,对于打野略显没用,那个野怪伤害提升25%,对APC也是鸡肋。木木可以出?不不不,出了它的木木,开大结束后,基本就送300的节奏了,那点40法强提升输出不够看,生存方面也毫无用途。

                      魔像精魄,UD和龙女这种刷野效率极高的肉型打野,都一定要出。2400价格实惠,效果也是出奇的好。

                      至于最后的这个蜥蜴精魄,适合那些进攻性强的打野来出。不要觉得加法力回复的装备瞎子出了没用,它对瞎子的输出提升可真不小。
                      这三件新出的打野装备,皆是2400,除了第一件,其它两个性价比极高。反正你不出灯笼就出它俩,准没错。
                      打野的装备我也就说这么多,其它装备各个打野都有不同的出法,我就不论述了。知道开局该出什么核心,后面的还会难?
                      前面两个我忘了写鞋子,现在补上。
                      如果ADC有能力的话就附魔喧哗,想省钱就附魔欢欣。
                      辅助附魔失真或者欢欣。
                      打野首选附魔是家园卫士。
                      为什么?别问我,你们自己去试,体会了以后也不用我来回答了。
                      最后来做总结。
                      打野在S3里,还是那两种玩法,闷头刷野,兼顾刷野和GANK。 新版本的野区,三狼和石头价格提升,带来的是闷头打野经济变好。 GANK不到人?不用担心发育,野区欢迎你。一分钟刷一批小怪,五分钟刷新BUFF。如果按平均值来算,基本上一分钟打野的收入=线上十个补刀。
                      而一条线,一分钟也只是刷六个兵而已,三近三远,炮兵暂不计。 也就是说,理论上闷头刷野的收入超越了一条线的收入,就算达不到这样,和线上收入持平也是绰绰有余。
                      看我说了这么多废话,你们是要闷头打野?还是要同时兼顾GANK?
                      我想选择后者的都是高手吧。


                      IP属地:黑龙江17楼2012-12-12 19:01
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                        五, TOP —— 跌落巅峰,再也无法左右战局
                        有人欢喜有人愁,S3就是这样。一将功成万骨枯,有人崛起的同时总要相对伴随着另一个人的没落。其它的四个位置迎来春天,却是上单的寒冬。
                        之前的上单,可以欺负打野发育不好,可以欺负AP和AD成型速度慢,但是自S3以后,基本不可能了。
                        2T需要的是什么?上单2T提升输出主要是靠攻速,其次才是攻击力。而2T最需要提升的却是抗性,一个没能肉起来的2T,后期和ATM有什么区别?
                        所以S2,上单被滚雪球以后,很容易就会出现一个伤害特别高的2T各种秒对面后排,或者一个特别肉的2T无脑切对面后排。他们的核心没法有效输出,那团战肯定是要输了。
                        而现在,砍了攻速效果,增加了攻速装备价格。砍了护甲魔抗,增加了防御类装备价格。无疑是砍在了上单2T的要害之处,从一个运动健将化为一介残疾人。
                        上路压力大,在这种压力下你的补刀会漏很多,所以现在的2T发育可能不如一个打野。ADC和APC的成型快速,2T防御成型最起码要晚上几分钟,这点是操作上没法弥补的。
                        简要的我先说这么多,接下来我发一下我个人的上单天赋以及出装思路


                        IP属地:黑龙江18楼2012-12-12 19:28
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                          不知道为什么,饮血的价格没提升。不过无所谓,没提升也挺好,最起码不用放弃这件神器了。上单,该裸饮血的可以继续裸,放心吧,一点问题没有,强大的续航和技能攻击力加成,是其它装备不能比拟的。

                          再来说一说现在最火爆的黑切。有点喜感,不知道是设计师怎么想的,竟然不是唯一被动。好,黑切联盟?言过其实了吧,黑切固然属性极品,不代表它能逆天。 你既然能秒别人,别人同样可以秒你,非常公平,这就是出黑切所要付出的代价。
                          黑切联盟吗?别逗了,ADC前期出这个效用不大,AP不可能去出,打野不用提,上单出这个到底是要干什么?
                          最后总结:在队友都做好了本职工作的情况下,请你不要越权而为。你是2T,你是为队友承受伤害的2T,既然如此,为什么还要抢夺C的权利?
                          上单就说到这里,其实也没什么好讲的,毕竟从S3开始上单再也无法左右战局了


                          IP属地:黑龙江20楼2012-12-12 20:35
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                            先写到这里,AP明天再说。
                            这帖的后续应该就是一些我个人比较擅长使用的英雄的攻略了。


                            IP属地:黑龙江21楼2012-12-12 20:37
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                              MK


                              IP属地:浙江22楼2012-12-12 20:50
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