今天先更新2个就去睡觉.
1. 树精守卫 TP
什么叫爱? 看看树精卫士你就知道, 这货身上满满的都是冰蛙的爱.
上古时期就存在的英雄 技能替换次数最多 我认为是这版本最废物的英雄 当然之前版本也很废物...
之前选老树出来干嘛? 老树 = 不要眼钱
后来冰蛙觉得一个英雄就一个用途太SD了 于是树眼改成了鸟眼.
然后选老树出来干嘛? 老树 = 堆一片鸟在商店守株待兔
冰蛙觉得一个英雄居然可以这样轻松拿人头太SD了 于是鸟眼改成了树种
那个以心灵之火为原型可以轻易被痛苦之源debuff顶掉的SD活体护甲也变成了全屏光环
然后大树就牛叉了 全队伍和塔自带回5 在那个遍地都是幽鬼单回5裸3800的年代 全队回5代表了什么? 代表了满满的爱啊!!
于是路人局上演老树7级窝家里队伍4个SD都在裸3800的故事
后来冰蛙觉得这太变态了 于是一连串爱如潮水一般泼到了老树的老脸上
护甲nerf 成长nerf 基础攻击nerf
老树的脸更老了
冰蛙思来想去 这不行呀 怎么改这货都是某方面太OP 某方面太SD 干脆就做得平衡点
于是就有了76版的 大招没有伤害 主动活体护甲的老树
于是大家想想 在VS都被加强了成长的版本 一个没有强控 没有nuke 没有ae 保命的隐身超长施法前摇+2秒延迟 保命的护甲被一群小兵摸一秒就没有 群体控场被好几个物品都完破的英雄 要来干嘛?
只能/dance 看老树肩膀上的小鸟飞来飞去 黯然伤神
77版本 树精守卫修改建议:
大自然的掩护 取消隐身延迟 持续时间改为20秒固定 冷却时间改为60/50/40/30秒 释放时会消除目标身上的显隐之尘 鱼人大 赏金大的效果 施法距离800/1200/1600/2000 耗蓝和其他效果不变
技能定位不再是群体隐身偷袭 而是关键时刻救人 要想群体隐身干嘛不去找白虎? 干嘛不去买个雾?
活体护甲 小兵的攻击不会消耗层数
技能创意我好喜欢的 之前有吸收固定法术伤害的技能 而没有吸收固定物理伤害的技能 这个其实就是补了这个空缺. 但是被一波小兵一秒摸没太伤了. 哪怕适当减少一点吸收量 小兵的攻击不消耗层数才会让这个技能稍微有点价值
寄生之种 减速效果增加到35%
建议加强一下减速 其实不用太多 我的想法是30%-40%之间最好 真心不知道一个如此弱 比冰冻减速效果还弱的减速有毛用 是啊是啊这个技能还回血呢 中了树种的看着一颗笨重的白菜跟着他跑 回头一锤子让你闭嘴
疯狂生长 改为施加到自身的buff 持续3秒. 在持续时间内, 每0.2秒发动一次群体缠绕 效果无视魔法免疫. 被缠绕的单位不能隐身(如同被小纳加网住一样的效果). 耗蓝, 冷却时间和其他效果和现在一样.
让这个技能无视魔免吧!! (真正意义上) 无视分身斧吧!! 无视隐刀吧!! 有一天我打了一局 老树辛辛苦苦30分钟摸出个跳刀, 完美跳大之后对面3个隐刀一个后手BKB一个后手分身斧. 蛋用? 除非CD减少到10秒, 不然继续这样下去老树永远不会有登场机会 永远就是个废物.
吐槽完毕... 如果喷 请深喷 我绝对会删掉你的楼留下我的回击 顺便再把你永丰.
1. 树精守卫 TP
什么叫爱? 看看树精卫士你就知道, 这货身上满满的都是冰蛙的爱.
上古时期就存在的英雄 技能替换次数最多 我认为是这版本最废物的英雄 当然之前版本也很废物...
之前选老树出来干嘛? 老树 = 不要眼钱
后来冰蛙觉得一个英雄就一个用途太SD了 于是树眼改成了鸟眼.
然后选老树出来干嘛? 老树 = 堆一片鸟在商店守株待兔
冰蛙觉得一个英雄居然可以这样轻松拿人头太SD了 于是鸟眼改成了树种
那个以心灵之火为原型可以轻易被痛苦之源debuff顶掉的SD活体护甲也变成了全屏光环
然后大树就牛叉了 全队伍和塔自带回5 在那个遍地都是幽鬼单回5裸3800的年代 全队回5代表了什么? 代表了满满的爱啊!!
于是路人局上演老树7级窝家里队伍4个SD都在裸3800的故事
后来冰蛙觉得这太变态了 于是一连串爱如潮水一般泼到了老树的老脸上
护甲nerf 成长nerf 基础攻击nerf
老树的脸更老了
冰蛙思来想去 这不行呀 怎么改这货都是某方面太OP 某方面太SD 干脆就做得平衡点
于是就有了76版的 大招没有伤害 主动活体护甲的老树
于是大家想想 在VS都被加强了成长的版本 一个没有强控 没有nuke 没有ae 保命的隐身超长施法前摇+2秒延迟 保命的护甲被一群小兵摸一秒就没有 群体控场被好几个物品都完破的英雄 要来干嘛?
只能/dance 看老树肩膀上的小鸟飞来飞去 黯然伤神
77版本 树精守卫修改建议:
大自然的掩护 取消隐身延迟 持续时间改为20秒固定 冷却时间改为60/50/40/30秒 释放时会消除目标身上的显隐之尘 鱼人大 赏金大的效果 施法距离800/1200/1600/2000 耗蓝和其他效果不变
技能定位不再是群体隐身偷袭 而是关键时刻救人 要想群体隐身干嘛不去找白虎? 干嘛不去买个雾?
活体护甲 小兵的攻击不会消耗层数
技能创意我好喜欢的 之前有吸收固定法术伤害的技能 而没有吸收固定物理伤害的技能 这个其实就是补了这个空缺. 但是被一波小兵一秒摸没太伤了. 哪怕适当减少一点吸收量 小兵的攻击不消耗层数才会让这个技能稍微有点价值
寄生之种 减速效果增加到35%
建议加强一下减速 其实不用太多 我的想法是30%-40%之间最好 真心不知道一个如此弱 比冰冻减速效果还弱的减速有毛用 是啊是啊这个技能还回血呢 中了树种的看着一颗笨重的白菜跟着他跑 回头一锤子让你闭嘴
疯狂生长 改为施加到自身的buff 持续3秒. 在持续时间内, 每0.2秒发动一次群体缠绕 效果无视魔法免疫. 被缠绕的单位不能隐身(如同被小纳加网住一样的效果). 耗蓝, 冷却时间和其他效果和现在一样.
让这个技能无视魔免吧!! (真正意义上) 无视分身斧吧!! 无视隐刀吧!! 有一天我打了一局 老树辛辛苦苦30分钟摸出个跳刀, 完美跳大之后对面3个隐刀一个后手BKB一个后手分身斧. 蛋用? 除非CD减少到10秒, 不然继续这样下去老树永远不会有登场机会 永远就是个废物.
吐槽完毕... 如果喷 请深喷 我绝对会删掉你的楼留下我的回击 顺便再把你永丰.