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今天说说我眼中的佳作,这是相对于神作而言的,我的标准十分苛刻,所以PC上当得起神作之名的只有波斯王子4,而PS3游戏太贵,所以只有神作我会购买正版,佳作只能无视了
PC上的佳作,必须先说波斯王子5,这款作品亮点非常多,不过缺陷也比较明显,那就是人设与战斗,鬼泣4也是一部好作品,其亮点虽然不是特别突出,但也算不少了,不过其缺陷更加明显,我最不喜欢的就是场景,实在过于阴暗,由于这个缺陷,鬼泣4在我眼中分数大降,虐杀原型2,总体格调太灰暗,各方面都比较平均,自由度倒是超大,但是自由度太大导致画面细节达不到对应要求,暗黑血统2,战斗做的还不错,画面也算阳光,不过整体风格类似WOW,这种风格造成人设敌设以及整个世界的卡通化,这种欧美式的卡通我实在欣赏不来,阿玛拉王国,不可否认这是即时制RPG的一座里程碑,可惜它的风格与暗黑血统2是一个调调,所以我对它的兴趣难以长久,以上都是ACT与即时RPG,其它类型比如回合制RPG也有好作品,FF13-2与古剑奇谭就是其中翘楚,只是它们现在已经不属于我的关注范围,还有一些比如虐杀原型1,暗黑血统1,忍者之刃等等,这些我觉得连佳作都算不上了,把佳作罗列一下,以便于下载收藏
鬼泣4
波斯王子5
虐杀原型2
暗黑血统2
阿玛拉王国


IP属地:福建385楼2012-11-28 10:07
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    最近WiiU版忍龙3放出了非常多的信息,就目前这些信息来看,这版本的忍龙3已经能够与西格玛2媲美了,所以我十分期待西格玛3的出现,不过目前还未有正式消息确定此事,但是我相信以小弟的尿性百分之八九十会出,而且要出的话肯定是明年年内发售
    前几天SE放出了个神秘官网,瞅着很像是星之海洋的系列作品,猜测很多,有说是社交游戏,有说是手机游戏,也有说是旧作HD化,我非常期望是星之海洋系列的新作,特别是星之海洋5,RPG中没有比这个更加期待的了,毕竟V13遥遥无期,古剑2质量不见得能好到哪去,所以千万一定要是星海新作,一切12日见分晓
    今天暗影之王2放出了新视频,太霸气了,而且官方说剧情量极大,希望流程也是超长,我预感暗影2会是明年最强的作品,如果PC版与PS3版无明显质量差异,我会入手PS3版


    IP属地:福建386楼2012-12-08 19:32
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      SE实在令人失望,出来的不是星海新作,而是一款社交游戏,极其坑爹,V13也是迟迟不肯发售,SE已经搞的玩家怨声载道,恐怕死期不远了
      既然这样,那么就只能期待西格玛3公布了,而那些已经确认会发售的游戏中,暗影之王2是我最期待的


      IP属地:福建387楼2012-12-12 19:16
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        最近新消息不少,汇总如下
        FFV13有可能会改名,不过这仅仅是有可能,明年的雷霆归来跟FF14都搞定之后,可能才会轮到V13上场,而且这也仅仅是有可能,14年能发售就算不错了
        MGRR制作组有开发PC版意向,不过还未真正确定,我是十分期待PC版,绝对秒杀鬼泣
        忍龙3刀锋果然有霞的登场,这样算算可控女性已经有绫音,红叶,霞这三人了,蕾切尔不知道啥时候会登场,索尼娅说不定哪天也被派上场了,这么强大的阵容,我是越来越期待西格玛3了
        古剑二正式发布了,现在爆料的内容不多,我最期待也最担心的是战斗系统,据说是走的是星海4的那种战斗模式,虽然不是无缝战斗有点小遗憾,不过烛龙能做到这样的进步已经很不错了,至于画面人设剧情等都还未有正式消息,得耐心等待了


        IP属地:福建389楼2012-12-31 23:32
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          古剑2刚刚开始宣传,没什么重大爆料,所以暂且不说
          仙剑5前传15号发售,我有入手的打算,原因有几个方面,一方面是要求配置不高,我这台破本子应该可以流畅运行,一方面是2D人设及3D建模都比前作进步了很多,我比较满意,最关键是北软的战斗做的实在华丽,这点稍微弥补了回合制的不足,而且这次的剧情应该不会像前作那么烂,就算质量不好,反正也就50块而已
          我的移动硬盘里有不少游戏还没玩,原因有二,一方面是游戏本身质量层次就在那边,还不够吸引我,一方面是我的破本子配置已经严重落伍,帧数太低,玩了头晕恶心,所以先放着,想玩的时候再玩
          最近找了不少实用游戏工具,一个是SMAA抗锯齿,效果不错,帧数下降也不严重,一个是帧数限制工具,这台破本子是用不上了,玩古剑帧数波动太大,从10帧到50帧都有,时而卡时而流畅,依然让人头晕恶心,鬼泣4帧数波动较小,基本在20帧到50帧之间,除了坑爹的过场即时演算,游戏过程算是比较流畅,我发现,国外游戏优化确实比较好,帧数稳定,国产游戏在这方面确实比较糟糕,而且我的电脑确实也够烂了,以后换了新电脑,这个软件就实用了,将游戏帧数稳定在一个固定数值上,游戏的体验会好很多,PS3就是典型的例子


          IP属地:福建391楼2013-01-05 19:59
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            仙剑五前传通关,来个个人评测
            仙剑奇侠传五前传(PC版13年1月15日发售)
            战斗:较强,动作比五代正传有些许进步,光效较强,打击感也不错,刷新了国产回合制的最高水准
            画面:较强,比正传强了不少,效果全开的话,我认为比古剑一略强
            人设:较强,比正传强一些,不过细节仍然硬伤,特别是衣袖头发穿面的问题
            剧情:较强,前中期不错,后期推进过快,主要角色疯狂的领便当,通篇感情处理略嫌矫情,不过不可否认比五代正传强N倍,特别是对谢沧行的刻画,我认为他已经是仙剑系列中当之无愧的第一豪侠
            总结:综合水准不错的一作,可算是目前国产回合制的最高峰了
            DmC已经发售有段时间了,我稍微试玩了一下,画面水平还过得去,不过场景风格一如既往的糟糕,优化非常出色,过段时间再仔细研究研究,不过我估摸着DmC最多算个佳作,跟DMC4或者阿玛拉王国一个层次的水准而已
            GOWA放出了故事模式前三十分钟的游戏视频,百臂巨人作为BOSS出场了,奎爷依旧霸气十足,战斗方面,打击感比3代略强,主武器只有链刃,副武器倒是有很多种,但都是临时性的,这点我不大喜欢,画面比3代略强,原先我以为3代的画面就已经达到PS3的极致了,没想到还能够再进一步,3月份发售,拭目以待
            NG3RE,即忍者龙剑传3-刀锋边缘,已经公布4月份跨入PS3,这实在是一个令人振奋的消息,NG3RE的视频我也是看了非常非常多,综合水准感觉应该是与NGS2不相仲伯,是一部不可多得的ACT神作,必须入手,不过我还是希望它改名为NGS3,不然很没安全感哪
            LOS2目前已经放出两个视频,一个CG一个实机,仔细研究了下,我认为它具有角逐今年最强ACT的实力,今年发售的神作级ACT预计有四个,分别是MGRR、NG3RE、GOWA、LOS2,在它们面前DmC就是渣渣,前两者战斗超强,后两者画面超强,各有侧重,不真正去体会一番,是无法给出客观评价的
            PS3:MGRR,GOWA,NG3RE,FF13V
            PC:古剑奇谭2,轩辕剑6,LOS2


            IP属地:福建395楼2013-02-09 22:33
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              晚上抽了点时间把收藏在移动硬盘里的游戏都体验了一遍,然后就果断的把虐杀原型2跟阿玛拉王国以及遗忘之沙给删除了,删除虐杀原型2原因是游戏模式我实在不喜欢,战斗系统太粗糙了,判定十分模糊,删除阿玛拉王国原因是破解很不完善,有些物品无法丢弃,有些任务无法完成,删除遗忘之沙原因同样是破解不完善,无法开启困难难度,无法升级最新版本,删除这三个游戏还有一个宏观上的原因,那就是游戏在不断出新,而我的移动硬盘容量有限,不喜欢跟破解不完善的就不留了,现在移动硬盘里留下的游戏全部都是集成所有补丁的完美破解版
              DmC
              鬼泣4
              古剑奇谭1
              暗黑血统2
              波斯王子4
              幽城幻剑录
              再来说说还未入手的游戏,GOWA目前BUG很多,不过据说官方已经在着手修复,我打算等官方把BUG修复得差不多了才考虑入手,NG3RE目前也有一些小BUG,不过我更担心的是小弟抽风出西格玛3,所以必须再观望几个月,LOS2没有新消息,古剑2宣二已经发布,信息量十分巨大,战斗模式跟星海4十分类似,画面水准比一代略强,人物模型有很大进步,轩辕剑6我猜测是主角群是三女二男,至于其它方面还不是很明朗
              接下来就游戏特点来稍微做点讨论,首先是战斗部分,不可否认,NG2依然是世界第一,而NGS2跟NG3RE我认为两者水准差不多,比起NG2会差一些,但是依然能够藐视其它ACT,至于GOWA虽然是系列中战斗最强,但是放眼ACT界它依然很一般,古剑2在即时制RPG中也算得上高水准了,因为有大量欧美系作品在下面垫着呢,不过如果跟星海4比还是会差一些,轩辕剑6目测依然是回合制,我懒的发表意见,其次说说画面,GOWA依旧处于世界前列,轩辕剑6虽然肯定比不上前者,但是要达成国产单机第一是没有问题的,古剑2的画面会比轩辕剑6还差一些,至于NG3RE的画面,连NGS2都比不上,实在太渣了些,人设方面,NG3RE毫无疑问处于世界巅峰,古剑2也仅仅是略逊,我认为比起FF13系列都不遑多让,轩辕剑6最多追平古剑2,GOWA风不同不好说,剧情上,国产无疑占了很大优势,不过剧情这东西对于游戏来说,好的话可以加许多分,不好也扣不了几分,我现在是这么觉得


              IP属地:福建405楼2013-04-05 22:27
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                这楼来讲未发售的国产单机,只说我感兴趣的类型,像太阳风暴、斗战神单机版那样的上帝视角游戏我懒的理会
                凡人修仙传单机版,ARPG,画面部分,U3D引擎制作,目前有视频跟截图,场景还行,虽然设计的不复杂,但是很有玄幻色彩,建模贴图精度都还算过得去,效果全开也许能有古剑1的水准,战斗部分,无缝即时,武器近十种,就视频里面的表现而言,动作别扭,打击感差,光效倒还过得去,人设部分,尚未公布,综合来说,即时玄幻这些元素就足够吸引我了,会继续关注
                御天降魔传,ACT,画面部分,同样是U3D引擎制作,目前有视频跟截图,场景复杂,远看还不错,不过由于清晰度低无法判定建模贴图精度,如果就截图而言,画面水平还是不错的,会比凡人单机更好一些,战斗部分,虽然用上了动捕,但是没有请专业人士,动作性不够强,力度不到位,光效简洁,打击感还算过得去,战斗部分整体上要排目前国内单机前三还是可以的,只是跟鬼泣忍龙流星这样的ACT大作比起来还差的远,人设部分,男主还不错,其它尚未放出,综合来说,期待值仅排古剑2之后
                轩辕剑6,RPG,画面部分,同样是U3D引擎制作,不过DOMO毕竟是个规模庞大历史悠久的单机团队,素材原创且高质量,水墨风格很有味道,画面绝对超过古1,战斗部分,号称半即时,本质依然是回合制,懒的评价,人设部分,建模贴图进步巨大,风格也不错,综合来说,回合制是硬伤,其它部分质量很好,8月9日发售,我在考虑要不要买
                古剑奇谭2,ARPG,画面部分,VE8.0引擎制作,画面更加通透明亮,整体水平有所进步,与轩6相当,特别想说的是游戏标题界面我非常喜欢,战斗部分,切换即时,虽然没有采用动捕,不过动作还算过得去,光效不错,打击感一般,比起星海4还是有些差距,人设部分,建模贴图精度老样子,不过风格比一代好,更具美感,综合来说,国产单机中最期待的就是它,御天排第二


                IP属地:福建435楼2013-07-28 00:42
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                  换了新电脑新系统,没什么意外的话,64位WIN7系统就这么用到再买新电脑为止
                  随着时间推移,人的眼界逐渐开阔,见识逐渐增长,对于事物的看法多少会有改变,之前我视为神作的波斯4,放到现在依然优秀,不过我不想再用神作这词了,太主观,之前我认为波斯5要比波斯4差一截,现在如果以无BUG的正版来说,我认为两作水平基本相当,画质来说5代稍好,没有阴影锯齿的问题,画面风格我稍微偏向4代,场景上是各有所长,可玩性5代略胜一筹,人设剧情4代稍好些,就算是目前,这两作的综合质量依然相当高,比之鬼泣4新鬼泣都更优秀,可惜我这新电脑无法正常运行它们,我觉得可能是显卡驱动的问题,不过我删除波斯5是因为无法开启困难模式,这个BUG实在令我无法忍受,而波斯4游戏正常,只是1080P无法全屏,非1080P又无法点对点显示,不过非1080P游戏不正常的问题应该是显卡驱动的问题,跟游戏无关,期待有一天问题修复,然后就可以正常运行波斯4了
                  暗黑血统2已经删除,主要原因有二,一是无数值上限的装备系统,我最讨厌这种系统了,我喜欢有个能够达成的最终目标,要不然就没完没了了,二是技能点太少,不能把每个技能都升到最高级,这问题跟第一点类似,这两个问题用作弊器都能解决,但那样就没意思了,所以这个游戏虽然闪光点不少,但是却被这些累赘的渣系统给严重拖了后腿
                  接下来我又删除了古剑1,原因有三,一是最高分辨率达不到1080P,二是战斗系统为回合制,三是配音音量忽大忽小
                  直到现在,我才真正了解我自己在游戏收藏方面的标准,最基本的原则就是不能有令我十分不喜的因素,有些游戏并非不好,甚至在某些方面算是非常优秀,但是只要有一点是我很不喜欢的,那就再见,而我喜欢的游戏,是在没有厌恶点的基础上,具有一些闪光点,就算这些闪光点不是很亮也没关系,比如新鬼泣,所以目前剩下的游戏就以下这些
                  鬼泣4
                  新鬼泣
                  暗影之王
                  波斯王子4
                  古剑奇谭2


                  IP属地:福建447楼2013-09-01 09:38
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                    之前评价游戏我是分为战斗、画面、人设、剧情这四个部分,现在要改一改,战斗改为游戏性,画面改为场景,具体原因下面说
                    游戏性可分为两部分,一为画面表现部分,这是外在,即动作光效打击感,这些不只是战斗时会有,攀爬解谜的时候也会有,二为系统部分,这是内在,包括装备系统,锻造系统,技能系统等等,综合这两个方面,之前评价用的战斗只是其中一部分而已,不够全面
                    场景也是一个综合体,包括建模贴图,光照风雨雷电沙雪等等环境效果,还包括了人文景观的艺术风格,比如波斯风格,哥特风格,希腊风格,朋克风格等等,也包括了动画渲染,水墨渲染,写实,以及其它各种不同的视觉风格,综合以上,与之前评价用的画面这一项基本是同一个意思
                    人设也是广义上的,同时包括了我方与敌方的人物怪物设计,其中还可以细分为2D与3D两个部分,2D部分目前所占比例是越来越小了,主要还是看3D部分
                    剧情乍一看貌似是独立在场景人设游戏性之外,其实这是错误的,要表现一个精彩的故事,优秀的框架,自然而又富有感染力的对白,场景音乐,人物造型,动作表情等等许多方面都必不可少
                    目前我仍感兴趣的有,波斯4,波斯5,古剑2,暗影1,鬼泣4,新鬼泣,以上是已发售且能够玩得到的,这些可以重新评价一番,而之前已经玩过的PS3作品,我也可以发表一下意见,至于没有玩过的作品,我就不妄下结论了


                    IP属地:福建455楼2013-09-09 21:07
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                      新鬼泣已删除,来来去去就那么几个长的差不多的小怪,BOSS丑得难以直视,每一关的场景看起来都像是垃圾堆,战斗系统又不是那么出类拔群,恶心大于享受,实在忍受不了,下面这些是已通关PC游戏
                      波斯王子(08年12月2日发售)
                      游戏性:较强,战斗部分有点意思,但是内容太少,攀爬解谜部分还不错
                      场景:很强,建模贴图精度不错,动画渲染的波斯风格,我非常喜欢,可惜阴影锯齿太明显
                      人设:一般,主角群建模贴图精度都还不错,风格在欧美游戏中算好了,怪物设计明显要差些
                      剧情:较强,虽然简单,但是很有深度
                      总结:本作无疑在场景方面做到了当年的极致,太赏心悦目了
                      波斯王子 - 遗忘之沙(10年5月21日发售)
                      游戏性:较强,不论是战斗还是攀爬解谜都比上一代略有进步
                      场景:很强,写实的波斯风格,与上一代比起来各有特色,而且还修复了阴影锯齿的问题
                      人设:一般,主角群实在不怎么样,比上一代还差些,怪物设计倒是比较出色
                      剧情:一般,没什么出彩的地方,中规中矩
                      总结:我现在给它的评价很高,与上一代相当,可惜破解不完善
                      鬼泣4(08年1月31日发售)
                      游戏性:较强,攀爬解谜内容较少,主打战斗部分,动作不错,技能光效非常精致,可惜打击火花很一般,所以打击感也很一般
                      场景:一般,建模贴图精度还行,不过可能是受限于当年的技术水平,贴图实在缺乏立体感,哥特风格也不能说糟糕,但是色调一味的灰暗实在让人感到乏味
                      人设:较强,建模贴图精度不错,人物风格算是东西结合,怪物设计也还行
                      剧情:一般,没什么出彩的地方
                      总结:游戏性还不错,不过其它方面的诸多短板,实在让我缺乏多周目的兴趣
                      古剑奇谭二 - 永夜初晗凝碧天(13年8月18日发售)
                      游戏性:一般,攀爬解谜部分很蹩脚,动作不够自然,部分小游戏视角反人类,战斗部分还行,不是无缝战斗很可惜,动作光效打击感我都还算满意,整体来说国产还需要加强
                      场景:较强,建模贴图精度不错,各种特效也过得去了,我觉得应该算是追上了国际平均水准,古典仙侠风格我非常喜欢,古一蓬莱跟祖洲就给我留下深刻印象,古二场景我基本记不住,实在没什么特别出彩的,这点比较遗憾
                      人设:很强,不论是主角群还是敌对阵营或者是NPC,都做的赏心悦目,怪物设计也很不错
                      剧情:一般,没什么触动,主角群当中只有闻人羽算是比较喜欢,其它三个都有很明显的黑点,沈夜的气质在我看来也不如欧阳少恭,剧情比起一代要差的多了
                      总结:整体质量我给予肯定,只是剧情退步实在让我非常失望,所以目前没什么二周目的动力
                      恶魔城 - 暗影之王(10年10月5日发售)
                      游戏性:较强,攀爬解谜部分还不错,部分小游戏算挺有趣味,战斗系统比较简单,主武器就一把铁鞭,副武器跟魔导器倒是不少,动作光效打击感都还过得去,在我看来,游戏性整体上比战神3强,跟鬼泣4持平
                      场景:很强,建模贴图非常强大,特效部分稍嫌薄弱,各种美轮美奂,磅礴大气的场景,我个人认为整体上已经超越了我玩过的其它游戏
                      人设:一般,与战神3一样的问题,怪物设计还算不错
                      剧情:较强,剧情深度完全不逊色于战神3,在ACT当中可算巅峰
                      总结:还存在一处贴图错误的问题不能解决,非常可惜,不过整体上确实是目前最强,至少在我看来是这样


                      IP属地:福建459楼2013-09-14 13:30
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                        波斯4跟波斯5不能全屏的问题解决了,原因是AMD显卡用HDMI线会默认欠扫描留黑边,进入CCC更改设定就能全屏,但是更改不通用,每个分辨率每种刷新率都得重新设置,这两游戏默认50的刷新率,比较奇特,设置好了就没问题
                        波斯5下载下来玩了会儿,发现不少问题,除了不能开启困难模式外,我发现它也有阴影锯齿的问题,而且偶尔会贴图闪烁,再加上声音极小,所以我还是删除了,目前还保留的几部游戏都是可以1080P完美全屏,虽然还有些小问题但是无关紧要也无能为力,就是下面这些
                        鬼泣4
                        暗影之王
                        波斯王子4
                        古剑奇谭2
                        奴役奥德赛西游也要出PC版了,它的PS3版跟暗影之王同一天发售,类型应该算是AAVG,场景脏乱,秉承制作组一贯的美术风格,可玩性还过得去,人设一般,总体上,这个游戏比暗影之王要差不少,不过比起新鬼泣,该作反而没什么严重的喷点,具体情况等游戏出来了再看看
                        今后PC上玩不到的游戏我就不关注了,因为我是肯定不会再去买游戏机,关注玩不到的游戏只会徒增烦恼,下面这些是一定会出PC版的游戏,也是目前我比较关注的,不过如果哪天发现实在不合口味,我会果断取消关注
                        黑暗之魂2
                        巫师3狂猎
                        御天降魔传
                        龙腾世纪审判
                        奴役奥德赛西游
                        恶魔城暗影之王2
                        合金装备崛起复仇
                        凡人修仙传单机版


                        IP属地:福建471楼2013-10-20 00:23
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                          新鬼泣
                          波斯王子5
                          暗黑血统2
                          古剑奇谭2
                          阿玛拉王国
                          如果说目前我电脑上还存着的游戏可以大致划分为一个档次,那么上面这些就是比它们还略低一个档次的,虐杀原形2这次我就不加进去了,因为它的质量比上面这些还要更低一个档次,主要是最近发现没什么游戏可玩了,所以把它们翻出来再扯一扯
                          新鬼泣优点不是很突出,但是缺点也不明显,我只特别讨厌一点,那就是场景太烂了,如果它不是刻意的把好好的场景整得支离破碎,那我对它的评价还可以再高一个档次,可惜制作组真是脑子进水了
                          波斯王子5虽然战斗系统完全没有出彩的地方,但是也没什么特别的黑点,我很喜欢它的场景氛围,如果破解版没有致命的BUG,那我肯定会收藏,这不是游戏质量的问题,而是破解不完善的问题,实在太可惜了
                          暗黑血统2整体质量我认为是跟新鬼泣差不多,主要扣分点在于战斗系统与卡通风格,战斗系统是加点式的,而且还无法加满,这点我很不喜欢,卡通风格的人物场景我也不喜欢,其它方面其实还算不错,算是一款优缺点都比较明显的作品
                          古剑奇谭2,目前国产单机的最高峰,同样属于优缺点很明显的作品,优点是在国产单机中稳居第一的画面与人设,缺点是想要剑走偏锋却真的走岔了的剧情,以及烂的无以复加的过场动作表情,这种水平的动作表情放6年前我会觉得正常,3年前的古剑一还是这水平,我也勉强接受了,但是现在还这样,我就实在受不了了,二周目一直玩不下去,只好删了
                          阿玛拉王国,也是属于优缺点很明显的作品,优点是场景很不错,战斗系统在ARPG里头也算是非常优秀了,缺点是任务及物品有严重的BUG,以及跟暗黑血统2一样的卡通风格


                          IP属地:福建478楼2013-11-17 20:57
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                            合金装备崛起复仇玩得很火大,因为正篇跟DLC都有致命BUG,正篇卡最终章,DLC也卡在最终战前面,不过整个游戏基本算是体验过了,这就来扯一扯游戏质量
                            合金装备崛起 - 复仇(13年2月19日发售)
                            游戏性:很强,动作霸气,打击感出色,不过光效相比忍龙那种武器到哪刀光到哪的踏实感,MGRR还是略嫌夸张了点,战斗系统做的很精致,不过有一点比较薄弱的就是武器太少,主武器就一把太刀,棍子叉子大剪刀都只是副武器而已,还有一些手榴弹火箭弹等更加边缘化的小武器,这样的格局很像暗影之王,还有个缺点就是流程太短,正篇才8个章节,最低难度初次通关估计5个小时就够了,就算加上两个剧情DLC,也还是太短了
                            场景:一般,建模贴图精度还过得去,但是各种场景的塑造都很是缺乏美感,除了日本庭院那一段,不过日本庭院那段也只能算是矮子里面拔大个,可以说是被古剑2完爆啊,古剑2的场景虽然没有特别突出的,但是整体都还算不错
                            人设:很强,动作游戏玩了那么多,雷电最对我口味
                            剧情:较强,简单而又富有感染力,完爆古剑2那种流程很长但是味同嚼蜡的剧情
                            总结:在我看来,强于鬼泣弱于忍龙,算是PC上能玩到的日系ACT里头第一把交椅
                            今天玩了古剑2的第一个剧情DLC,剧情对白依然保持正篇那种半白话言情风格,稍嫌反胃,不过新地图倒是美轮美奂,这点我非常满意


                            IP属地:福建484楼2014-01-18 22:41
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                              MGRR删除了,问题太多,一是1080P不能全屏显示,二是最终BOSS斩夺用不出来,三是DLC不爆任务物品,二跟三有些人没碰到,但都被我碰上了,重玩不行,重新下载还是不行,可能是系统跟破解的问题,不过算了,虽然这个游戏非常优秀,但是它的这些缺陷也都是致命的,所以不收藏也罢
                              鬼泣4我又删除了,这款游戏综合素质其实还算不错,可惜就是不对我眼
                              古剑2我也删除了,因为那僵硬又多次重复的动作表情我实在是难以接受
                              忍龙Z全流程视频我大致看了一下,画面水墨卡通风格挺有特色,但是场景设计跟细节都很一般,定位ACT却不能跳,基本没有连击要素,通关只要4小时,槽点这么多我是没什么兴趣了
                              黑暗之魂2全流程视频我也大致看了一下,纯战斗ARPG,优点是各方面设定都很平衡,槽点是战斗节奏非常慢,动作单调,打怪无硬直,而且场景阴暗压抑不输暗影之王2,精致华美却差了许多,我是提不起兴趣了
                              火焰限界是最近发现的一款ARPG,场景粗看还不错,今年5月份发售,到时候看看质量如何
                              堕落之王
                              火焰限界
                              巫师3狂猎
                              龙腾世纪审判


                              IP属地:福建498楼2014-03-23 11:49
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