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目前电脑里留这些
鬼泣4
波斯王子
波斯王子:遗忘之沙
古剑奇谭:琴心剑魄今何在
打算继续收藏这些
轩辕剑外传:云之遥(包括其所有资料篇)
仙剑奇侠传五
预计下个月买PS3,暂定收藏这些
忍者龙剑传∑2
战神3
恶魔城:暗影之王
最终幻想V13


IP属地:福建187楼2010-09-02 21:46
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    鬼泣4又开始重玩了,很不错的一个游戏,而且汉化的质量非常好,至今还是零瑕疵,鬼泣新作的宣传视频已经出了,可惜年代回到了最初,而且那少年但丁的形象是惨不忍睹,虽说奎爷也是跟帅完全无缘,但是奎爷那种一往无前的霸气可以让人忽略了他的其他方面,但是这个少年但丁看起来实在像个少年犯,而且是个极度不符合东方人审美观的少年犯,所以我非常失望,而且还有一个,作品年代太靠前,已经见识过但丁后来的种种传奇,他小时候的故事再惊心动魄也很难打动我了,所以鬼泣新作我要持保留意见
    暗影之王越看越觉得满意,美版是10月5日发售,日版是12月16日发售,不知道哪版质量会更好,也不知道PS3版与X360版质量水准会如何,反正就是希望能有至少2倍的抗锯齿
    FFV13的传说越来越神了,而SE在TGS上的发布会依然是小黑屋,目前尚无视频流出,真想看看是否有如传说中的那么神


    IP属地:福建191楼2010-09-16 23:12
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      FFV13的小黑屋视频稍微看了点,画面上还无法看出什么,但是动作上貌似没有想象中的强嘛
      跟在新鬼泣的后面,忍龙3也已经公布了,我明显更期待忍龙3,希望能有比忍龙∑2更强的画面跟更强的动作性,而且不要再搞什么3个女人过3关的把戏,没意思,还是从头到尾就控制一人的好,我喜欢纯粹,所以在我看来,战神3跟暗影之王都还强过鬼泣4跟忍龙∑2,更是甩了魔女N条街
      那就期待忍龙3的到来,虽然恐怕要到2012年才会有


      IP属地:福建192楼2010-09-17 19:52
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        今天重新整理了下电脑里的CG
        天堂2貌似已经很久没有再做CG了,估计以后也不会再有了,现在技术进步到这种程度,只要网游画面够强,直接上游戏实机,根本不用做CG宣传,而且网游的CG一般都没单机好
        最终幻想的CG我收集的差不多了,并不是说所有的都收集了,我只收集后期做的比较好的CG,FF3、FF4、纷争这三作的CG我都收藏了,FF12的CG倒是比较不好找,而且我也不是很有兴趣,FF13的CG老是跟即时演算混一起,还是算了,看来就等FFV13,以及寄生前夜3了,不过后者是PSP游戏,里面的CG分辨率恐怕是在640*360左右,可惜了


        IP属地:福建194楼2010-10-04 10:55
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          几乎没有休息的倒了5个礼拜的班,据说至少还要倒4个礼拜,搞的我是几乎没心情去想PS3游戏的事情,买PS3的念头也淡了不少
          接下去不管云之遥跟仙剑五是否全程联网,只要简体版出来我就买,其他尚未发售的国内外单机游戏,还真没找到什么感兴趣的


          IP属地:福建199楼2010-10-25 08:34
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            不出意外的话下礼拜就能转回常白班,但是经过几乎不间断的两个月倒班,我对PS3的兴趣已经消磨的差不多了,战神忍龙鬼泣暗影之王FFV13等等,都已经没以前那么吸引我了,撇开PS3不说,我就只期待PC上的仙剑五云之遥,其他游戏也都兴趣大减,还是国产单机玩着舒服,当然,波斯4是个例外


            IP属地:福建201楼2010-11-18 12:09
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              随着单机收藏越多,我越发觉单靠D盘的四十几G已经不大够用了,所以找了个硬盘分区软件打算重新划分一下,结果悲剧了,系统崩溃,而且怎么整都无法恢复,只好请稍微专业点的人士修理系统,于是硬盘中的东西全没了,其中当然包括三十几G的游戏
              现在重新下载,其中就古剑跟云之遥是正版,都是50元买了激活码,当然,游戏本体也都不可能是硬盘版,其他四个游戏,波斯4跟波斯5都是英文硬盘版,我还是喜欢原生版本,而且运行起来也会比较顺畅,鬼泣4是完美的汉化版,而破碎维度还在考察中,我无法确定这款游戏是否能够让我满意


              IP属地:福建203楼2011-01-02 21:34
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                前段时间买了个台电T20的500G硬盘,现在不怕没空间存东西了,所以我迫不及待的把鬼泣3、鬼泣4、波斯4、波斯5、仙剑4、汉之云、云之遥、古剑等等单机游戏都存了进去,我有兴趣的差不多就只有这些,接下来还可以期待的,就只有仙剑5跟暗黑3,其他单机神作,我还没得到确切发售消息,所以忽略不计
                网游我已经很久没碰,之前的神迹奇迹完全不再玩了,至于RF天堂2等等就更加不用说了,唯一还有点关注的就CABAL,可是现在有了CABAL2,C1恐怕快要成为历史了,算起来,C9,洛奇英雄传,剑灵OL,流星OL这几个我都还有点期待,不过C2一出,我想它们都会黯然失色的


                IP属地:福建205楼2011-04-05 21:52
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                  现在很不爽,非常不爽,为什么要有家用机这种东西,全部出在PC平台上多好啊,家用机这东西,对我来说成本太高,很不值得,所以压根就没了买的打算,可是上面的游戏又这么吸引人,完全比PC上的要强一个等级,可惜啊
                  可以无视家用机么,我一直在考虑,不然想玩又玩不到,真是一种煎熬
                  网游的话,还真算是基本无视了,就算剑灵,流星,C9,洛奇英雄传等等开始公测,我也没什么打算去玩了,吸引力不够大啊,这是游戏风格的问题
                  现在对网游还期待的就C1跟C2了,其他神迹奇迹什么的,都只能成为回忆了


                  IP属地:福建208楼2011-06-13 20:14
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                    刚看完阿修罗之怒在E3 2011中的实际BOSS战视频,被震撼的心情久久不能平复
                    所以突然就想说一说各种游戏,当然,我一废话起来,跟以前的评论肯定多有重复,这是没办法的,我已经忘记以前说过哪些话了,也懒的再回去看一遍
                    先说PC上的RPG吧,迄今为止,我也就只玩了国产三剑,分别是仙剑古剑轩辕剑,而轩辕剑在五代外传云之遥结束之后,恐怕不会有续作了,仙剑五下个月即将发售,古剑二的制作估计也在筹划当中了,说实话,这三个系列,个人感觉最没感觉的是轩辕剑,最有感觉的是仙剑系列的四代,古剑居中,不过据说,古剑二有可能采用即时战斗,这样的话,恐怕就是ARPG了,跟回合制完全不一样,轩辕剑系列既然结束,那我唯有期待仙剑古剑了,至于国外的RPG,我目前只对暗黑3有点兴趣,不过与暗黑3类似的ARPG不少,基本都没有勾起我的兴趣,暗黑3将如何,恐怕得等到我玩上了才知道
                    其次说说PC上的ACT,我有兴趣的其实就鬼泣跟波斯,盖因PC上优秀ACT太少了,像忍者之刃,虐杀原型,战神之怒,爱丽丝之类的,我基本上没兴趣,差距太大了,最多尝个鲜,然后就删除,而仅存的两款,我也无法对比哪个更好,鬼泣3打击感跟动作性超强,几乎可与忍龙相媲美了,可惜画面糟了点,鬼泣4画面很好,动作也还不错,可惜打击感比较糟糕,波斯4的话,是类似于古墓丽影的动作冒险型,动作重点不是在打怪,而是在于攀爬,就这类游戏而言,个人认为波斯4已属顶峰,况且场景极为出色,波斯5也算是比较优秀,只是相比波斯4而言,显得逊色不少,这种类型的游戏我就只玩波斯,古墓我没兴趣,主要是因为古墓少了波斯的魔幻色彩,况且劳拉主要攻击手段为枪械,我不喜欢
                    再说说PC上的FTG与STG,这两种类型的游戏我很少玩,因为兴趣都不是很大,这两种游戏都是2D跟3D相适宜的,可以纯2D或3D,也可互相组合,基本算来,FTG我就只玩拳皇,因为比较熟悉,因为出招感觉比较好,也因为动作方面感觉很自然,街霸4虽然不错,可是我怎么都觉得有些别扭,BBCS也是很优秀,不过太陌生了,要玩到熟,起码得研究很长一段时间,不像KOF,我已经玩了有十年之久了,STG在PC上没什么比较抢眼的新作,我印象比较深刻的,依然是打击者1999跟式神之城系列,不过这种游戏玩起来太紧张,对我而言完全脱离了享受的范畴,所以我基本不碰这类游戏了,这两种游戏,目前我可能收藏的,也就KOF XIII了,其他实在一点兴趣都没有
                    PC上比较感兴趣的游戏类型就这些,其他战棋类策略类等等我完全没有兴趣,接下来再说说家用机平台的游戏吧
                    家用机平台上的RPG众多,跟PC上的惨淡形成鲜明的对比,不过我对RPG这一块真的没什么兴趣,这也是为何RPG我只玩国产的原因,真要说出一款兴趣的,那也就只有最终幻想,至于家用机上的FTG跟STG,无视之
                    家用机平台,我只关注ACT,因为PC平台实在没什么出色的动作游戏,所以我才会有闲暇去关注RPG什么的,家用机则不必这样,在强悍的ACT面前,RPG什么的都黯然失色,PC上已有的鬼泣跟波斯就不再说了,剩下的也就战神,忍龙,魔女,黑暗之王,阿修罗之怒这五款比较出色,这些留等下次再作废话
                    


                    IP属地:福建211楼2011-06-19 22:36
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                      PS3游戏:
                      RPG
                      星之海洋5
                      最终幻想13Versus
                      无尽传说
                      ACT
                      阿修罗之怒
                      战神4
                      忍者龙剑传3
                      鬼泣5
                      从RPG到ARPG再到ACT,并没有非常明确的区分界限真要区分RPG与ACT,应该是以剧情跟战斗所占比例来区分,RPG是剧情为主,战斗为辅,而ACT是战斗为主,剧情为辅
                      其实,星之海洋系列,最终幻想系列,传说系列,已经逐渐向ARPG靠拢了,因为其战斗方式已经复杂化,技术化,已经形成一套非常有吸引力和研究性的系统,这方面对玩家的吸引力恐怕已经不亚于故事的剧情了,不过,终究还是没有战神忍龙鬼泣那么帅的惨绝人寰的水准,所以剧情依然是主打
                      而ACT方面,虽然某些ACT的剧情也算是可圈可点,但是可以说那种丰富性与RPG完全不能相提并论,人物性格丰满程度也是多少会有差距的,更多的ACT反而让人感觉是为了展示其神乎其技的战斗而刻意的去构造一个故事框架,其目的是为了安插各种场景与敌人
                      当然,就战斗来说,我更喜欢ACT的模式,虽然星之海洋4的战斗已经是非常华丽,而且也有各种连击,但是跟鬼泣4还是会有差距,不过,就剧情而言,我当然是喜欢RPG的宏大,虽然战神的剧情算是跌宕起伏,但是各种角色间的互动不强,而且没有什么成长要素,鬼泣与忍龙的剧情更是单薄,通篇基本就是一个事件构成,各种家用机RPG我没玩过,但是拿鬼泣忍龙的剧情跟古剑奇谭这种传统RPG来比的话,基本可以说一个是鲫鱼一个是鲨鱼,不是是鲫鱼就比鲨鱼难吃,但是鲫鱼太小,根本不够塞牙缝
                      我最期盼的游戏模式当然是RPG的剧情与ACT的战斗相结合,不过目前还未碰到过这样的作品,要么战斗方面还没做到极致,要么就是剧情分量太少,星海4算是一个比较平衡的作品了
                      先扯到这边,以后再说说画面,现在游戏画面发展非常快,虚幻3已经算不上高端了


                      IP属地:福建213楼2011-08-07 18:02
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                        随着新一代游戏开发引擎的使用与DX11的普及,游戏画面一直在不断的进步当中,虽然整体画面效果相比几年前并没有质的飞跃,但是在细节方面算是进步不少,基本可以说,几年前3D游戏就已经可以塑造出一种比较自然的大场面了,整体方面算是基本可以定型,以后的发展方向就是细节了,之后的不断进步,也就是让游戏即时演算画面越来越接近CG效果
                        不过一款游戏吸引我的地方不可能只是画面,人物形象,场景细节,战斗模式等等方面构成一个游戏的魅力,如果要说我现在最期待哪几个游戏,基本上,星海5,战神4,忍龙3这3个是最吸引我的,星海5还未完全确定,但是之前3A公司放出一部疑似星海5的影像,据说是在主机上以30帧的水准进行即时演算,那画面细节已经算是达到新一代的高度了,再加上星海系列一贯很出色的人设与战斗,我不得不对星海5抱有极大的期待,战神4也尚未确定,不过同样是官方放出疑似4代的logo,加上战神3强悍的画面及战神系列一贯的霸气,我也同样对战神4非常期待,忍龙3算是消息放出最多的了,不过说实话,没想象中好,最新的近景QTE让我觉得晃来晃去很不舒服,不过以忍龙一贯的品质,我相信3代不会比2代差
                        至于阿修罗之怒,我依然非常期待,只不过,相比以上几部重量级作品,该作就略显粗糙了,不管是从建模还是贴图方面,使用虚幻3开发的阿修罗并不是做的非常细致,至于最重要的战斗方面,BOSS战做的是非常出色,杂兵战就差了些,主要是打击部位与打击节奏比较混乱,并非是打击感差,打击感不差,但就是太混乱了些,不过我依然对它非常期待
                        暗影之王也许会有第二部,不过现在还没有任何消息
                        FFV13开发了这么久还未有确切的发售时间,非常可惜,不过同FF13-2一样,SE的游戏战斗方面真是有够差的,就算它是用的ARPG模式,我也对其战斗不是抱有很大的期待了
                        无尽传说作为传说系列的新作,人设方面我倒是觉得还不错,可是人物建模其主角群总是看起来脸扁扁的,不大舒服,建模方面也不够精细,倒是卡通渲染与战斗模式我挺喜欢的,可是看了看开发时间,传说系列果然跟极品飞车一样,都是高产量的系列,这样子我很难相信其细节方面能够做的好
                        上古卷轴5的画面也是非常优秀,可是这种类型的欧美RPG对我来说完全没有吸引力,还不如暗黑3来的给力


                        IP属地:福建214楼2011-08-07 19:41
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                          接下来说说那些还未发售但是已经有具体消息的新游戏吧
                          先说国外PC单机
                          最近暗黑3更新的内容不少,可是我越看越没兴趣了,特别是进游戏还得登陆战网,搞的跟全程联网似的,云之遥这么做我就已经非常讨厌了,所以既然如此,那还是算了吧,何况这种模式的游戏我也不是非常喜欢,欧美风格的剧情跟人设我也不大欣赏,不然我早就去玩地牢围攻2了
                          零之轨迹鼎鼎大名,不过人物太Q,这点我不喜欢,比较感兴趣的是人设与剧情,可是也仅仅是这些,不过最近实在没啥游戏可玩,我会考虑买PC中文版
                          其他我比较感兴趣的国外单机基本没什么PC版的消息,也许有些系列以后就只在家用机平台上发售了
                          至于国内PC单机,还真有些复苏的迹象了,古剑二,仙剑五外传,这些都是已经确定的,轩辕剑六虽然扑朔迷离,但也算有那么一点点的苗头,除了这国产三剑,风卷残云也会在年底发售,不过虽然这是款ACT,但是我个人试玩过后觉得跟流星还是有差距的,还有百游的凡人修仙传单机版,听说是用虚幻3制作,不过尚未有任何具体消息,金山的剑网3据说也有出单机的意向,还有武林群侠传2,等等等等,我还真是非常的期待
                          这些国产单机我都会特别关注,如果合我意,我会坚决支持正版,希望它们不要让我失望
                          最后说说家用机平台,忍龙3,鬼泣5,阿修罗之怒,这三款都是已经确定的,此外,FFV13虽然已经有不少消息,但是还不能确定最终会不会发售,FF13-2倒是已经确定,战神4只是放出疑似的LOGO,不一定真的有,星海5不出意外的话是一定会有,4月份tri-Ace放出的演示动画,就有点预告星海5的迹象,魔女2跟暗影之王的续作,不出意外的话应该也会有,这些游戏我都是非常期待


                          IP属地:福建218楼2011-08-16 22:19
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                            既然打算买PS3,网游我就不研究了,虽然CABAL2还是很有吸引力,但是网游这种模式我实在没兴趣,2D,Q版,STG,FTG,等等等等,这些我也都没啥兴趣了,只对3D真实比例的RPG与ACT有兴趣,幸好PS3上面这类游戏非常多,不过我看的上眼的依然很少,对于已发售的游戏,我打算买战神3与忍龙∑2,正版实在太贵,我需要好好考虑性价比,所以确定的只有这两款,至于其他,我还在犹豫,魔女虽然是款出色的ACT,但是无抗锯齿,人设画面等都不合我口味,暗影之王相比魔女还更为出色,但是同样无抗锯齿,武器只有一把,所以战斗比较单调,星海4无中文版,玩起来会很辛苦,不值得,FF13有中文版,我可能会研究一下,因为FF13-2实在做的不错,战神1+2与战神携带版虽然都是十分出色的ACT,但是那画面我实在觉得没啥买的必要
                            零之轨迹PC版我经过再三考虑,还是决定不买了,Q版我实在接受不了,所以这段时间还是把收藏的9个老游戏再通关几遍吧


                            IP属地:福建229楼2011-08-27 17:58
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                              星海4中文剧情视频看了一半,实在看不下去了,视频清晰度低,剧情一般,还缺了好几段,索性就不看了,不过还是可以看出星海4整体水准不错,人设与战斗系统做的特别优秀,拖后腿的只有过于幼稚的剧情,不过星海4没有中文版,所以综合各方面,星海4我就不打算入手了,于是仍然只有战神3与忍龙∑2必须入手
                              接下来说说即将发售的PS3游戏
                              FF13-2最近爆料非常多,中文版估计会在明年年中推出,人设场景技能等都是越看越出色了,希望剧情同样给力,这部作品的中文版我一定会入手,唯一可惜的是该作仍然是回合制,不过战斗系统有所创新,不会有老回合的排排站的感觉
                              FFV13很长时间没有爆料了,不过我不相信是SE放弃了这一部作品,从以往的宣传视频看来,FFV13的细节部分恐怕做的比FF13-2还要好,只是那人设貌似越改越糟了,希望等FF零式跟FF13-2发售以后,SE能静下心来全情投入FFV13的研发当中
                              忍龙3据说是以忍龙∑2的引擎改进版进行制作,画面是肯定比忍龙∑2更加出色,不过据说画面锁定60帧,所以估计建模还达不到战神3的水准,但就算是这样,忍龙3依然会是最强ACT之一,我只担心过多的QTE影响手感
                              鬼泣5是用虚幻3引擎制作的,锁定30帧,这样的话,希望能在细节方面做的好一些,就目前放出的这些宣传视频看来,鬼泣5也算一部不错的ACT了,我对它还是比较期待的
                              阿修罗之怒相比上面几个,在画面与建模上就差了些,不过这款作品整体风格就显得比较粗犷,所以这样也还算是情理之中,只不过,这样我会犹豫是否有必要入手,还是等更多的消息出来后再确定
                              上面这5款是有具体消息的,下面是尚未确定是否已经开始制作的
                              星海5其实是我目前最期待的,因为它的人设场景战斗等等都尚未有任何消息,而根据星之海洋系列以往的作品看来,人设场景战斗都是其强项,其实4月份就已经有新引擎的演示视频发布,4月份的演示视频是以720P分辨率30帧的速度在主机上运行,对于经常在笔记本上以20帧左右运行游戏的我来说,能稳定在30帧就已经非常满足了,至于60帧,在PS3机能严重落后的现在确实没什么坚持的必要了,如果星海5能够以演示视频这样的细节水准进行制作,那绝对比以上大作都更加出色
                              战神4魔女2暗影之王2都没有消息,只能耐心等待


                              IP属地:福建231楼2011-09-04 16:30
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