这楼合并前面几楼的内容(2018.08.16-2018.09.25),先,调整一下游戏评价的几个方面,游戏性依然涵盖玩家自主操作的方方面面,包括战斗、装备、等级等等,对我个人而言战斗是大头,场景改为视觉效果,包含场景、画面、人设等等,场景主要是指场景设计,重要的是大方面的整体感受,画面包含建模、贴图、光照、粒子、水体等画质细节,人设就不用说了,说到底这些都是靠视觉来感受,所以合并一起讲,剧情还是照旧,除了这三个方面,还有一块也很重要,就是动作表情,但是这块融入到方方面面,单独摘出来不好讲,所以就不特意去说了,最后就是概括为游戏性、视觉效果、剧情三个,全部用五星制,满分五星,含半星,我现在对游戏的要求非常全面,三个方面都必须至少中等水平(二星半),然后有一条一票否决,就是植被随视角旋转,只要游戏里出现这个,我就不玩
下面先评价一下古剑奇谭三,这游戏已通关,可以算是国产单机的一个里程碑,整体质量超出预期,可惜我对它是爱恨兼有,下面说一说
古剑奇谭三 - 梦付千秋星垂野(2018年11月23发售)
游戏性:三星,老实说,古剑3的战斗很单调,虽然闪避、格挡、弹反、跳跃等动作元素都具备了,而且做的还算过得去,但是由于只能控制几个用剑的角色,技能动作重复性很高,这样从头玩到尾就很乏味了,倒是家园系统和千秋戏算是不错,从其他方面弥补了游戏性,可惜我并不太看重其他这些方面,对我来说游戏性的重点还是战斗
视觉效果:四星半,首先得说明一下,这个分数是撇开植被旋转问题给的分数,可以说我对古剑3的画面是相当满意了,场景相当棒,特别是赤水、鹿溪等野外地图,太喜欢了,人设也很不错,主角团及各大反派及小怪设计,感觉都很好,可惜有旋转树叶,这个是大喷点,看到的一瞬间我是极其失望,感觉就像一颗老鼠屎毁了一锅粥
剧情:三星,剧情很简练,对白水准不错,基本没有让人感觉尴尬的时候,除了过场动作表情重复率太高,基本没什么槽点,不过相对的,也是没多大亮点,剧情冲突不够带劲,剧情起伏设定的不够高明,显得缺乏张力,只能说比古2好,比古1那是差得太多
总分:我给三星半,算国产单机目前的最高水准,美术是大亮点,本来算上国产仙侠加成,可以给四星,可惜树叶旋转一票否决,我是不会再玩了,DLC看看视频通关就好
前段时间尝试的其他游戏也说一说
天命奇御,属国产武侠,游戏性四星,战斗炫酷打击感好,可惜是切入即时制,视觉效果二星,固定上帝视角,剧情三星,是中规中矩的武侠套路,不过还算有趣,整体算是还可以,但是上帝视角和切入即时制不喜欢,所以删了
刺客信条起源,游戏性我只能给二星半,主要包含战斗和攀爬解密,战斗很飘,打击感不好,敌方来来去去就几种人形怪,带有不少潜行元素,这正好是我不喜欢的,攀爬解密由于非魔幻风格导致比较无聊,视觉效果倒是非常出色,但是场景比较单调,缺乏特别震撼或唯美的场景,不过就算是这样,视觉效果我也要给个四星半的评价,剧情基于历史打造,故事不出彩,人物塑造也很一般,我的评价是二星,所以综合下来,这游戏我是提不起兴趣了
巫师3也重新下载了,跟刺客信条起源做了个对比,视觉效果都是风景美如画却又缺乏震撼力,很难给人留下深刻印象,不过巫师3稍微好一些,毕竟是魔幻世界设定,场景比较多样化,战斗巫师3也是稍微好点,因为打击判定比较精准,打击感稍强,剧情也是巫师3有意思些,可以说,巫师3相比刺客信条起源,视觉效果稍逊,在剧情游戏性等方面都略胜一筹,综合下来我对巫师3评价比刺客信条起源更高一点,可惜我对巫师3终究还是提不起足够的兴趣,跟黑魂重制版对比一下就知道,黑魂我通关的次数比巫师3多,但是兴趣依然很大,巫师3就不行了,上游戏逛一会儿,还是玩不下去,不是因为巫师3不优秀,只是类型不合口味罢了
鬼泣5近期爆料非常多,战斗做的非常好,三个可控角色,就希望敌方攻击欲望强些,场景设计就感觉没啥亮点了,不过这个还是等成品出来再说,总体我还是很期待的
只狼前段时间爆出的无头和破戒僧视频,我其实不是很满意,打起来太软了不够劲,现在只狼也没其他爆料,还是得看整体,希望它能够超越魂系列吧
RPCS3目前还不够完善,不过至少现在忍龙2、战神3都没什么大的画面问题,只是帧数上不去而已,忍龙3刀锋、战神升天也都能进游戏,画面问题应该也能够在后续解决,以后还是很有希望能够在PC上畅玩PS3大作
碧蓝幻想Relink,算是最近关注的一个新游戏,战斗是白金做的,质量应该有保障,这游戏可操作不同人物不同武器,游戏性应该没什么问题,视觉效果感觉也是很舒服,是日系动漫风格,希望没有旋转植被的问题,剧情不好说,就目前爆料来看,我是很期待的
鬼泣5
只狼
碧蓝幻想Relink
忍龙西格玛2(RPCS3)
忍龙3刀锋(RPCS3)
战神3(RPCS3)
战神升天(RPCS3)