圣战系谱吧 关注:4,861贴子:118,129
  • 17回复贴,共1

算晕了,请教高手,最多可以打几下?

只看楼主收藏回复

1.无特技:攻击一次
2.有追击:攻击两次(算必定发动追击,下同)
3.有连续:攻击两次(算必定发动连续,下同)
4.有突击:攻击两次(算必定发动连续,下同)
5.有流星:攻击五次(算必定发动流星,下同)
6.有追击、连续:攻击四次(对不?)
7.有追击、突击:攻击四次(对不?)
8.有追击、流星:攻击十次(对不?)
9.有追击、突击、连续:攻击六次(对不?)
10.有追击、突击、连续、流星:攻击30次(对不?)
最后,如果拿的是勇者剑,是不是在上述情况下攻击次数翻倍?


IP属地:广东1楼2012-11-25 15:08回复
    1.勇者系列的兵器=100%连续,所以有了勇者兵器,连续就浪费了。
    2.突击并非只能再战一回合,只要符合 (自身攻击速度-对手攻击速度+现有HP/2)%,就可能一战发动多次突击


    IP属地:上海2楼2012-11-25 15:30
    收起回复
      楼上说的对,突击如果必然发动的话会出现直到一个人死亡为止,如果突击只算做[必然发动且只发动一次的话]1-8是对的,9应该是8次而不是6次(对手反击2次),10好象应该是40次而不是30次。正如楼上所说勇者剑会使连续100%发动,换种说法勇者武器会覆盖掉连续,以上情况中没有连续时用勇者剑会提高次数,有连续的话用不用勇者武器似乎是一样的


      IP属地:天津3楼2012-11-25 16:16
      收起回复
        勇者武器可视为100%连续发动,与特技连续冲突,持勇者武器必定不能发动连续特技,但会凭空消耗一个乱数
        流星与连续冲突,发动流星后必定不能发动连续,因此艾拉不持勇者剑一个攻防回合最多只能砍5+5=10剑,
        勇者武器特殊加成:当判定发动三剑技后直接加倍,即发动流星直接10剑,发动月光或太阳直接两发月光或太阳
        突击发动概率=己攻速-敌攻速+当前HP/2(当前HP必须≥25)理论上只要乱数符合判定条件就会一直发动,但地图战斗貌似最多40个攻防交换即强制结束。


        IP属地:上海4楼2012-11-25 16:50
        回复
          引用一下很久以前的一篇回复吧
          判定优先顺序:
          流星——>月光——>太阳——>连续——>命中——>大盾——>必杀
          上述判定中流星优先于月光 太阳 连续;月光优先于太阳;月光太阳优先于命中;miss优先于大盾 必杀;大盾优先于必杀;
          此“优先于”指的是前者判定成功后就不会进行后者判定了
          所以流星发动后连续绝对不能发动,连续发动前提是流星要不发动,使用普通剑绝对不会出现在对方反击前可以攻击5剑以上的可能性。
          流星判定成功+勇者剑=10次攻击
          流星判定成功+非勇者剑=5次攻击
          流星判定失败—>连续判定成功=2次攻击
          流星判定失败—>连续判定失败=1次攻击
          就是这样了


          IP属地:上海5楼2012-11-25 17:08
          收起回复
            其实,我一直觉得【突击】的判定条件是【HP】,但发动条件是【速度】
            由于没有比较实在的了解到程序里面关于【突击】各种条件的编写
            而根据火花上的说明,也是与【HP】有关,但游戏中的说明却仅仅与【速度】有关
            我对此囧觉得不是笔误,而是这样的
            战斗中,【突击】要扫描拥有者的【HP】,当【HP】在≥25,且≥50%时,才扫描乱数决定发动与否。
            扫描乱数时,判定的标准测试以【速度】来算发动几率了,这是已经跟【HP】不再挂钩。
            以上仅仅是一点愚见~~~~纯粹的个人猜测。


            IP属地:广东6楼2012-11-26 11:15
            回复