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【介绍】有关COD Zombies的起源及发展(不断更新)

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Call of Duty:Zombies是由Activision动视公司制作发行的使命召唤系列中的附加内容。从《使命召唤:战火世界》开始,到《使命召唤:黑色行动》,再到《使命召唤:黑色行动2》,共经历了三代的发展。其火热度现已基本与游戏本体持平,而且受欢迎程度还在不断上升,可以说是非常成功的一个作品。
2008年11月11日,使命召唤系列第五部作品《使命召唤:战争世界》正式发行。本作由动视公司旗下制作组Treyarch操刀制作,背景设在二战战场,但是与传统二战FPS游戏主要表现欧洲战场盟军与轴心国的战斗不同,本作将视线移向了东欧和太平洋战场,以苏德对战和美日斗争为重点,向玩家呈现出一个完全不同的二战场面,同时也深入挖掘了二战的黑暗面,让玩家感受到战争的残酷。本作上市后广受好评,但其中最引人瞩目的当属游戏最后的附加内容,即本作加入的名为“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。起初此模式只是官方为玩家准备的一个彩蛋,但是游戏上市以后不少玩家都对此模式赞不绝口,认为这是本作最大的亮点之一。这即是COD Zombies的起源,从次以后,僵尸模式开始得到不断的发展。
在原版游戏(1.0版)中,唯一一幅支持此模式的地图是“Nacht der Untoten”(亡者之夜),随着该模式的不断好评,主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了三张地图:Verrückt(僵尸疗养院)、Shi No Numa(僵尸沼泽)、Der Riese(僵尸工厂)。此模式下最多支持四个玩家共同协作干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把M1911手枪。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式(即1.0版),但后来官方取消了这个硬性要求。
使命召唤:战火世界中的四张Zombies地图:
Nacht der Untoten(亡者之夜):

Verrückt(僵尸疗养院):

Shi No Numa(僵尸沼泽):

Der Riese(僵尸工厂):


1楼2012-11-23 22:09回复
    今年,2012年11月13日,一年一度的COD最新作品——《使命召唤:黑色行动2》终于与广大玩家见面了。与前几代不同的是,游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争,这也是COD系列首次涉足未来战争题材。《黑色行动2》继续由Treyarch制作,登陆Xbox360,PS3和PC平台。而Zombies在本作得以继续回归,并同游戏本体一样有了很大的创新。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是COD系列的一次大跨越。这一次,游戏的僵尸模式由多人模式引擎打造,将允许最多8名玩家同时游戏,同时,地图也变得规模更大,更开阔,并引入女角色。Treyarch表示《黑色行动2》的僵尸模式将是迄今为止规模最大,最具野心的僵尸模式,这一模式将为玩家提供某种程度的团队作战体验。
    本作的Zombies被分成三个子模式:Tranzit、Grief和Survival。前两种子模式均是首次出现在Zombies中。其中Tranzit模式为核心模式(后两种模式的地图均被包含在Tranzit的巨大场景中),在此模式下,由4名玩家组成小队,在地图中进行防守。该模式下的地图规模前所未有的巨大(共5站),玩家依靠巴士在各个场景之间移动,而且丧尸随时随地都可能袭来,即便是在乘巴士的过程中亦不安全。与以往的丧尸模式一样,玩家们也可以在游戏里收集道具和装备,并不断解锁地图中的新区域。Giref模式是一个新的8人合作对战模式,8名玩家将被分为2个4人小组,在Tranzit大地图中的一个孤立区域中比赛谁生存的时间最长,该模式的基本玩法类似于Survival,但除了配合以外还要与对手小组竞争,虽然对立玩家之间无法伤害对方,但还是可以通过许多方法降低对方的生存几率(比如坑害对手)。如果在一轮中有一方4人全灭,则另一方获胜。Survival则是玩家所熟知的老模式了,前两代Zombies均采用的此模式。相比于其他两种模式,Survival更接近传统COD的丧尸模式玩法,玩家被困在Tranzit世界中的某个孤立区域中(无法移动场景),边收集武器边对抗源源不断袭来的丧尸,依靠配合与合作挑战生存的时间。本次Zombies的巨大创新为玩家们带来了更多的乐趣,也使我们对Zombies的未来充满了期待。迄今为止,BO2中的Zombies共有两张地图:GreenRun和NukeTown Zombies(预定了限定版的玩家自动获得)


    5楼2012-11-29 16:38
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      6楼2013-02-23 16:17
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        自己顶起


        7楼2013-02-23 16:19
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          更新COD9发售至今三个DLC中的Zm内容(均有Zombies地图):
          DLC1:"Revolution",包含Zombies地图Die Rise以及Nuketown Zombies(原先属于预购玩家的独占内容),增加了一个新模式:Turned,由四名玩家组成,一名玩家扮演人类,其余三名玩家扮演Zombies,人类玩家的目标是生存,Zombies的目标是感染人类。一旦人类玩家被抓到,则其将会变为Zm,而抓到人类的那名Zm则自动变为人类,最后在时间结束时场上扮演人类的那名玩家获得胜利。此模式只出现在Diner这个区域中(属于GreenRun大地图中的一部分,迁徙模式的第二站)


          8楼2013-08-15 12:00
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            DLC2:“Uprising”,包含Zm地图Mob of the Dead,人物变成了全新的四人组,Zm的形象也发生了变化,Zm的故事情节也变得更加有趣,最后结局的彩蛋出人意料,是COD Zombies历史上首次有结局的彩蛋。


            9楼2013-08-15 12:03
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              DLC3:"Vengeance",包含ZM地图Buried,之前GreenRun和Die Rise里的四人组回归,这个DLC的最大亮点是首次加入了一把ZM模式的武器RayGun MarkⅡ,拥有该DLC的玩家不仅可以在新图中的抽奖箱里抽到这把枪,同时还可以在之前全部DLC的图中获得这把枪(前提是已经购买了之前的DLC),这在COD Zombies的历史上实属首次。


              10楼2013-08-16 12:53
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                DLC4已经登陆XBOX平台,PC版将在9月推出,敬请期待


                来自手机贴吧11楼2013-09-02 08:54
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                  顶!


                  IP属地:广东12楼2024-08-06 16:02
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