Call of Duty:Zombies是由Activision动视公司制作发行的使命召唤系列中的附加内容。从《使命召唤:战火世界》开始,到《使命召唤:黑色行动》,再到《使命召唤:黑色行动2》,共经历了三代的发展。其火热度现已基本与游戏本体持平,而且受欢迎程度还在不断上升,可以说是非常成功的一个作品。
2008年11月11日,使命召唤系列第五部作品《使命召唤:战争世界》正式发行。本作由动视公司旗下制作组Treyarch操刀制作,背景设在二战战场,但是与传统二战FPS游戏主要表现欧洲战场盟军与轴心国的战斗不同,本作将视线移向了东欧和太平洋战场,以苏德对战和美日斗争为重点,向玩家呈现出一个完全不同的二战场面,同时也深入挖掘了二战的黑暗面,让玩家感受到战争的残酷。本作上市后广受好评,但其中最引人瞩目的当属游戏最后的附加内容,即本作加入的名为“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。起初此模式只是官方为玩家准备的一个彩蛋,但是游戏上市以后不少玩家都对此模式赞不绝口,认为这是本作最大的亮点之一。这即是COD Zombies的起源,从次以后,僵尸模式开始得到不断的发展。
在原版游戏(1.0版)中,唯一一幅支持此模式的地图是“Nacht der Untoten”(亡者之夜),随着该模式的不断好评,主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了三张地图:Verrückt(僵尸疗养院)、Shi No Numa(僵尸沼泽)、Der Riese(僵尸工厂)。此模式下最多支持四个玩家共同协作干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把M1911手枪。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式(即1.0版),但后来官方取消了这个硬性要求。
使命召唤:战火世界中的四张Zombies地图:
Nacht der Untoten(亡者之夜):
Verrückt(僵尸疗养院):
Shi No Numa(僵尸沼泽):
Der Riese(僵尸工厂):
2008年11月11日,使命召唤系列第五部作品《使命召唤:战争世界》正式发行。本作由动视公司旗下制作组Treyarch操刀制作,背景设在二战战场,但是与传统二战FPS游戏主要表现欧洲战场盟军与轴心国的战斗不同,本作将视线移向了东欧和太平洋战场,以苏德对战和美日斗争为重点,向玩家呈现出一个完全不同的二战场面,同时也深入挖掘了二战的黑暗面,让玩家感受到战争的残酷。本作上市后广受好评,但其中最引人瞩目的当属游戏最后的附加内容,即本作加入的名为“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。起初此模式只是官方为玩家准备的一个彩蛋,但是游戏上市以后不少玩家都对此模式赞不绝口,认为这是本作最大的亮点之一。这即是COD Zombies的起源,从次以后,僵尸模式开始得到不断的发展。
在原版游戏(1.0版)中,唯一一幅支持此模式的地图是“Nacht der Untoten”(亡者之夜),随着该模式的不断好评,主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了三张地图:Verrückt(僵尸疗养院)、Shi No Numa(僵尸沼泽)、Der Riese(僵尸工厂)。此模式下最多支持四个玩家共同协作干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把M1911手枪。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式(即1.0版),但后来官方取消了这个硬性要求。
使命召唤:战火世界中的四张Zombies地图:
Nacht der Untoten(亡者之夜):
Verrückt(僵尸疗养院):
Shi No Numa(僵尸沼泽):
Der Riese(僵尸工厂):