
1.抓飞行的后摇
如果对方飞行后,接翻滚跑路的话,你直接一勾拳
如果对方飞行后,接霸体技能的话,通用--冲锋斩(日食)+回避斩,但很有可能对方的反击怒吼比你冲锋斩更快出手
更安全的对策
如果接的是惩戒波或杀戮,你可以用升龙慢放顶起来,同样旋转冲击也能顶起,但不推荐
为什么?旋转冲击有几个挪步的动作,聪明点的战神挪步的时候会向后,不会被你的升龙碰到,所以你确定他下个技能是旋转冲击的话,更安全的是用 凌空暴击
PS.毁灭的飞行EX,收招时间长,霸体时间也长,所以你也要等对方技能释放完才用技能,否则你技能用快了,技能就打在飞行的霸体上,不能让对方硬直的...
例如飞行后接杀戮,你用日食回避斩应对,日食快了,就打在飞行霸体上(对方不硬直),而后面的回避斩VS杀戮就是找死了,应该日食放在杀戮上,破掉杀戮回避斩使后仰..
如果对方飞行后,接翻滚跑路的话,你直接一勾拳
如果对方飞行后,接霸体技能的话,通用--冲锋斩(日食)+回避斩,但很有可能对方的反击怒吼比你冲锋斩更快出手
更安全的对策
如果接的是惩戒波或杀戮,你可以用升龙慢放顶起来,同样旋转冲击也能顶起,但不推荐
为什么?旋转冲击有几个挪步的动作,聪明点的战神挪步的时候会向后,不会被你的升龙碰到,所以你确定他下个技能是旋转冲击的话,更安全的是用 凌空暴击
PS.毁灭的飞行EX,收招时间长,霸体时间也长,所以你也要等对方技能释放完才用技能,否则你技能用快了,技能就打在飞行的霸体上,不能让对方硬直的...
例如飞行后接杀戮,你用日食回避斩应对,日食快了,就打在飞行霸体上(对方不硬直),而后面的回避斩VS杀戮就是找死了,应该日食放在杀戮上,破掉杀戮回避斩使后仰..