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RPG讨论与推荐楼~~

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此楼主要是讨论一些RPG游戏,想讨论其他类型游戏的朋友可以另外开贴……不过要自己先推荐一个或多个游戏,能讲述一些背景发点图谈一下自己的感受当然更好。那么我先来~


IP属地:江苏1楼2012-09-19 20:56回复
    《重装机兵》
    本人玩的第一个RPG游戏,大概是在本人7岁还是8岁的时候呢。那都已经想不起来了,但是这个游戏带给我的感动却是难以以言语来形容的,在当时的RPG市场上尤其是日式RPG更是少有这种废土风RPG。剧情,自由度方面都可以说达到了当时的顶峰,经典的BOSS战BGM也是相当之燃!

    


    IP属地:江苏2楼2012-09-19 21:01
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      没人参与吗?好吧,以后每天发一个……


      IP属地:江苏来自手机贴吧3楼2012-09-19 23:20
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        此贴禁止无意义水


        IP属地:上海来自Android客户端8楼2012-09-20 18:57
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          《传说系列》
          Namco推出过的最有名的RPG系列,在1995年发售第一作《幻想传说》,深邃的剧情,个性鲜明的角色使该作使本作一举成名。不同于以往的日式RPG,系列有名的即时战斗系统在当时获得了一致好评,优秀的主题曲也是一大特色。
          正篇发售时间表:《幻想传说》1995年 SFC
          《宿命传说》1997年 PS
          《永恒传说》2000年 PS
          《宿命传说2》2002年 PS2
          《仙乐传说》2003年 GameCube
          《重生传说》2004年 PS2
          《遗迹传说》2005年 PS2
          《深渊传说》2005年 PS2
          《风雨传说》2006年 NDS
          《圣洁传说》2007年 NDS
          《薄暮传说》2008年 X360
          《心灵传说》2008年 NDS
          《圣恩传说》2009年 Wii
          《无限传说》2011年 PS3


          IP属地:江苏9楼2012-09-20 19:17
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            宿命传说中人气暴高的里昂……


            IP属地:江苏10楼2012-09-20 19:22
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              <<口袋妖怪>>,日本于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。口袋妖怪已经独立成一公司,为任天堂旗下的子公司之一。

              这是小弟的第一个RPG


              11楼2012-09-20 20:58
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                《勇者30》
                勇者和魔王之间的RPG可谓是传统中的传统,如何在这样的题材中出彩呢?MMV社推出的《勇者30》可以说是匠心独运。
                本作分为勇者,公主,魔王,骑士四种模式。甚至可以说每一种模式都是一种不同的游戏类型。RPG的勇者,射击的公主,策略的魔王,动作类的骑士。但无论哪种模式都是要在30秒内完成游戏复古得还原了点阵图的画面,但却意外让人感觉到温馨和简洁……可以说是相当值得一万的作品。
                发售日期:2009年
                机种:PSP
                


                IP属地:江苏12楼2012-09-21 21:10
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                  IP属地:江苏13楼2012-09-21 21:11
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                    表示此楼不更不行……我可耻了,一会补上


                    IP属地:江苏14楼2012-10-06 19:02
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                      嘛嘛……写写试试……
                      我的勇者不可能那么嚣张 by 嘘言(本人)
                      一款颠覆传统的创新作品,比起老套的正义的勇者收集同(后)伴(宫),然后搞基把妹……啊,不对是练级杀怪……然后去挑战波士,这样几乎是RPG惯性套路,勇者别嚣张勇敢的创新了。
                      这次,玩家不再是以一当千的勇者了,而是看似威风八面实际上是手无缚基之力、看起来是弱受,其实是弱弱受、只能躲在大量魔物后面的魔王……
                      虽然身为魔王但没有任何战斗力,只能组织、指挥魔物去迎击勇者们,这点和同样是职业为魔王的鲁鲁修同学差的实在是不止一丁半点……
                      啊,扯远了……
                      和其他的SLG游戏比起来,本作的另一特点就是无法指挥作战单位,完全是靠本能去战斗
                      ,也就是说,你虽然贵为魔王,但你连一只史莱姆都指挥不动……
                      嘛,其实也很好理解,因为语言不通。
                      这就像让孔子去劝说一个杀人犯,结果孔子被气死了,因为那个杀人犯是外国人……
                      除了剧情外,勇别系列在画面上也下足了“功夫”。
                      在现在这个追求高清、裸眼3D的年代,勇别却反其道而行之。
                      乍一看,这货完全就是FC画质嘛!但你错了,这其实是SFC的画质……
                      没错,勇别系列的对画面不进化,反退化,用这种完全是马赛克画面征服了一大票玩家的心……
                      勇者别嚣张就是这样一个游戏,没有厉害到让人喊教练的武器、没有华丽的招式、没有深奥的世界观背景、没有强力的后……呃,同伴……
                      而你拥有的,只是一把铁锹,一片贫瘠的土地,一个略脑残的弱受魔王和一起连脑都没有所以没法脑残的魔物们……
                      来吧!用这些东西来迎击勇者,战到最后一只史莱姆也不投降!来,战个痛!
                      嘛,没办法投降也是因为语言不通吧XD……

                      


                      16楼2012-10-07 03:01
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