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破甲利刃打野怪测试结果

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首先声明,英战里野怪不是“护甲”,也是“防御等级”概念,跟英雄一样,这点之前我确实没注意,如之前有误导言论,请海涵;
那么既然野怪和英雄的都是防御等级,那么对野怪的测试结果应该可以应用到英雄身上。
测试主角:16级斧王(5W3T),5级W标准伤害为460,也就是打0防御等级目标的伤害值。
测试结果如下表:

结论:
1、当目标防御等级变动前后均≥0,“防御等级每提高(降低)1点,受到的普通伤害减少(增加)1%”成立;
2、当目标防御等级变动后<0,“防御等级每提高(降低)1点,受到的普通伤害减少(增加)1%”不成立,实际受到伤害值同WAR3关于“护甲”伤害的原始设定;
3、当目标原始防御等级≥8,破甲利刃造成的额外伤害固定为标准伤害的8%(如上例460*8%=36.8),与目标原始防御等级具体数值无关,威力有限;
4、当目标原始防御等级<8,破甲利刃造成的额外伤害遵从WAR3关于“护甲”伤害的原始设定,与目标原始防御等级具体数值有关,伤害数值为变量y=标准伤害*[2-0.94^(8-x)],x为原始防御等级。



IP属地:天津1楼2012-08-22 16:44回复
    你时间真多。。按照你的测算护甲超过8,破甲后的伤害效果真心的高不了哪去。 除了小牛我还是继续我的毁灭。


    IP属地:安徽2楼2012-08-22 17:03
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      就是这个样子


      来自Android客户端3楼2012-08-22 17:03
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        楼主我给你说了不要什么说WAR3的测算值 说的好像英站不是基于WAR3的
        看这个图WAR3编辑地图的时候减少伤害因子是能调的 你能不能不要列表不列WAR3啊你那个对比没意义
        我也知道只要护甲没减到负伤害增加不多 我在你上一个帖子说的都是你写科普贴的时候不要坑人 你上一个帖子直接说无论护甲多少破甲伤害只增加百分之8 这一句话你说在护甲为负的时候是不是错了的


        IP属地:四川4楼2012-08-22 19:29
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