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新人提问,战兰里四维究竟分别对什么有影响啊?

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手里一把书不知道给谁学比较好


IP属地:四川1楼2012-08-14 21:35回复
    攻防知速对带兵的那种战斗有影响,给你经常用的人呗,或者最喜欢的人


    IP属地:江苏2楼2012-08-14 21:47
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      对谁有爱就给谁
      不知道乱丸阿姨也能到8知么


      IP属地:湖北3楼2012-08-14 21:48
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        攻防智影响兵种能力
        速度影响兵种及个人战能力


        IP属地:江苏4楼2012-08-14 21:49
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          攻防可以理解,智力对于足轻什么的有咩用啊?


          IP属地:四川5楼2012-08-14 21:51
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            同求


            来自手机贴吧6楼2012-08-14 22:09
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              武士主要加3样,攻击提高物理输出和推线能力,防御减少反弹伤害,速度缩短硬直和抢出手
              足轻主要加防御,速度和防御率可以依靠学初期防御代替,不过大仗很有可能不够,有富余书加点智力
              忍者主要拼人品玩暗杀的,加点速度就够了,少数NB忍者可以直接输出,不过都用不着培养
              阴阳要么上级式神要么全防,玩上级式神输出的加智力和速度,玩全防的不用加什么
              军师值得用的不多,基本不用培养,非用光秀、一休的话加智力提高BUFF的含金量
              僧兵值得用的就是女王、杏眼和油娘,前两个不用培养,油娘可以加点防御
              巫女值得用的都不必培养
              


              IP属地:北京7楼2012-08-14 22:57
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                相关计算的帖子,有心的话看看吧.
                http://tieba.baidu.com/p/1108587058
                涉及属性的计算.


                8楼2012-08-14 23:01
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                  所有职业速都是第一优先。。。之后的优先度嘛。。。武士优先对应攻。。。足轻对应防。。。军师阴阳对应智。。。然后的优先度就是武士把防加上,足轻把智加上。。
                  存心培养忍者就四维都需要。。。
                  技能最优先。。。属性次之。。。
                  (咦?~弓兵什么?能吃吗?)


                  IP属地:江苏9楼2012-08-14 23:04
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