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关于赏金的伤害问题!

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我认为赏金主一比较好,顺间爆发够高,主三,就是持续爆发够高,一般说顺时爆发高有利于秒杀,所以主一的赏金更受欢迎!


来自手机贴吧1楼2012-08-14 11:07回复
    ks?


    IP属地:马来西亚来自手机贴吧2楼2012-08-14 11:07
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      沉了吧


      3楼2012-08-14 11:07
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        不服来辩!


        来自手机贴吧4楼2012-08-14 11:08
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          人呢??


          来自手机贴吧5楼2012-08-14 11:09
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            都服楼主?


            来自手机贴吧6楼2012-08-14 11:09
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              哈哈,我胜利了!


              来自手机贴吧7楼2012-08-14 11:10
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                鸟人!


                来自手机贴吧8楼2012-08-14 11:10
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                  表示蓝真不够用


                  IP属地:辽宁10楼2012-08-14 11:19
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                    其实加点也要看情况,主T的话瞬间爆发确实强,适合快节奏的比赛。
                    可能多拖一秒对面的支援就来了,就是反杀的节奏。
                    主被动和W的好处是线上磨血,主要是针对对面后期的发育,有足够的蓝。但是这种加点中期游走的效果说实话确实没有主T的好。比如在塔下蹲一个人,一轮技能打完,本来有飞镖直接秒掉,结果没有让别人跑到塔的树林阴影里,这样就危险了。
                    主T的结果就是缺蓝,所以我都是出秘法的。最近一直这么出,觉得出秘法真的太好用了。打团战的时候配合一个魔棒可以无限标记和T,团战钱来的各种快。然后补出后期装备,效果远远大于前期的一个假腿。


                    12楼2012-08-14 11:46
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