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哈肯尼最高难度最后一关怎么过?

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三天打通关,就差哈肯尼最后一关了,无限灭啊。
第一个地形,需要自己造基地车,因为开口太多,无限灭。
第二个地形,虽然地形有利防守,开始容易,但被小股兵力骚扰几次之后,就是满屏电脑坦克推。十来个火箭炮塔都守不住,炮塔前堆兵的策略,也在音波坦克的攻击下毁灭,更别提轰炸了,一次轰炸过去,就是兵全灭。


1楼2012-08-10 11:26回复
    自己过了……恩,用的360下载的英文版,名词大家凑着着看。
    1、将速度调低一点(囧)
    2、选择左手边地形,开局后立刻将基地车转移到右边靠上一点的位置。速度起4个香料厂(手速快的话,对方不会派兵来打。)
    3、步兵在上方口守卫,对方会派工程师偷袭。
    4、机动部队编队,去右下方等候对方飞机,用坦克堵截飞机降落,可以零伤亡解决这支部队。
    5、机动部队注意防御第二支偷袭队伍。
    6、升级基地,建卫星中心,在左手边铺地砖,修墙,建火箭炮塔。在上方可以建几个,吸引上方敌人的火力,缓解下方压力。
    7、将系统自带的自行火炮和火箭车放置在三层火箭炮塔后协助防御,讲十来个步兵放置在不能建设的地形上,协助防御,步兵要经常补充,步兵上方有一小块空地,可以建一个火箭炮塔吸引火力,防止步兵被对方自行火炮一炮全灭。
    8、其他机动部队协助防守。一部分敌人会绕道从下面进攻。
    9、出重工厂,生产四五个矿车。并制造两三个自行火炮协助防守。
    10、用星际港口购买5架飞机。(土地面积有限)
    11、升级轻武器工厂,大量制造四轮导弹车,在对方进攻主基地从背后偷袭,并在对方袭扰矿车时出动。
    初期守住以后就是耗时间了。
    敌人的轰炸很猛烈,要注意及时修理火箭炮台和建筑。
    积攒大量兵力(四轮车+火箭兵+巨无霸坦克+自行火炮)后,在右边敌人的一次进攻之后,带上两三个工程师,先把右边的敌人的营地推平。
    原地休息,在左右双方建立几个炮台,并生产六七组火箭跑步协助防守。
    建造宫殿,剩下的事就很简单了。以造三四个三轮车探路,首先用三轮车把上方星际港口拔掉,然后大量出火箭步兵和机枪兵,混杂上几辆巨无霸坦克,一路浩浩荡荡推过去就行。
    多多存档是过关的不二秘诀。
    讲完收工。
    


    2楼2012-08-10 16:11
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      上方防守示意图


      3楼2012-08-10 16:12
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        两个自动火炮的位置没有建立炮塔,这是为了防止堵塞道路后,敌人的兵力全部从下面绕道进攻,给电脑留一线希望。


        4楼2012-08-10 16:17
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          建议你上 爱拍网 搜沙丘2000 看看我的视频(我是老顽童) 这局2个地图开局都有


          9楼2012-08-10 22:07
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            恩,老顽童的开局不错,很容易上手,试了一把,轻松过关。
            老王同学的建议么……电脑ai本来就不高,这么打就没意思了……
            香料厂确实是我的失误了,很久不玩,只记得香料罐不能被毁,忘记香料厂也有这么一说。


            10楼2012-08-14 10:03
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              话说你量条论的游戏版本都不对@shashiqingshi,我买的光盘版里,你最多起两个矿场,敌人大部队就差不多来了,那个4矿绝对是不可能的,所以这个游戏难度大幅度降低。
              这关我昨天刚过了基地车那副,防守塔只布置在下方路口,你会发现右方路口敌人每次一辆摩托,两辆导弹摩托,一普通坦克,两围攻和若干兵的进攻,仔细观察地图,用开始给你的部队可以搞定。


              IP属地:加拿大11楼2012-08-28 07:07
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                1、是从游讯网或者360下载的版本。
                2、速度调到中档,基本上就很慢了。估计你是全速玩,我全速玩的时候,也是起两个矿场敌人就四面围攻了。其实抢的就是那几秒钟。全力出两个矿场后,第三个应该能出来,然后坚持过第一波,第四个也马上就好。
                3、需要自己造基地车的那个地形,开始确实可以用初识部队搞定的。
                4、香料厂+矿车1850貌似,不过种族不一样,貌似造价也不一样。


                12楼2012-09-04 11:13
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                  貌似360下的版本是加快建筑建造的 而且电厂需求量极低
                  其实你这个图关键就是封上口防下口 上口拿墙堵上 基地布两队机枪兵防钻缝过来的步兵和弗里曼人 基地下方左侧围墙完美封堵 右侧设防 延峡谷高地造导弹塔 出毁灭就堵在峡谷 战线一拉长 敌方大部队势必不能集结 被歼于“蜀道” 其实你已经意识到AI会绕下 但是就是脑子没转过弯来 AI不打墙这个算BUG了 就算打了你再造的速度也能减缓他们突围的速度 最后敌方单位还是被逐个击破


                  IP属地:北京13楼2012-09-10 21:43
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                    1、峡谷来的是小股部队,大部队从右面和右上方来。
                    2、AI会打墙,特别是围攻坦克+音波坦克……用墙只是防止步兵突到炮塔前面。
                    3、如果上口不易突入,AI的兵力会全部绕道左后方偷袭。
                    4、两队飞机轰炸基本和进攻同时。
                    5、微操不过关的话,还是老老实实打防守反击吧。


                    14楼2012-09-11 07:58
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                      1 我说的是你基地下方的峡谷(你发的图里没显示那个部位)
                      2 AI会打墙 但是不会特意打墙 打墙也是为了打个口进去 你在墙边上没建筑没炮塔 AI很少打墙 上方的口的问题只是不好封 尤其有片石地 所以我才让在基地内部(距离大约在离墙导弹坦克射程的距离)放2个导弹塔配合2队步兵防守即可 不放心的话再放一个毁灭防止上方决口
                      正常情况下 上方墙被打破 你补墙的时间间隔顶多进来2-3量轻中型坦克 这样导弹塔就足以应对
                      3 左方围墙是完美封堵的 要的就是让AI继续绕到右下方 然后配合峡谷的毁灭和高地沿路的导弹塔消灭 此时敌方兵力已经由于长途奔波而脱节 再加上目标位于基地内部 所以我方基本不会收到攻击
                      兵力放在下方好处有两点:一是基地下方囤积毁灭的同时兼顾了防守 二是吸引飞机来轰炸,这样飞机越过基地上方就会被打掉
                      4飞机都算家常便饭了 跟RA2的超级武器差远了 蛇族的第七关还3轮次轰炸呢 要做的就是在飞机在基地下方折返的那个时候 每轮次消灭掉2架 这样建筑基本不会被毁灭
                      5我说的这个打法和防守反击并不冲突 只是比你更低投入 用的导弹塔大约是你的一半
                      这个打法我10年前在正常版本(也就是不加速建造,电厂需求量大的版本)研究出来的,当时上面根本防守不住,所以改了打法。10年后这个相对简单的版本更是轻松了,不行我下午打打给你发几个图,你就明白了。这种打法在鹰9的一张图(就是两块基地离得近)里也适用,封上口和右下,留中部峡谷和左下一个步兵坡。
                      


                      IP属地:北京15楼2012-09-12 12:24
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                        不错的新思路。
                        一般都是利用现成的高低做这个打法,没想到可以人工制造这种地形,有机会试试。


                        16楼2012-09-12 22:01
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