NO.10 风行者
风行者和影魔在在玩家眼中其实也只是伪后,这里排到第10,估计有很多人后悔刚刚看11的时候没点右上角,不过请听我细细道来。在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭矢如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。对于一个稳定的后期来说,有几点非常重要:输出能力,切入切出能力,生存能力,抗压能力。之前的影魔只占了80%输出能力 0的切入切出能力 和95%的抗压能力,却能导致虽然影魔上不了CW,但在路人局中经常能充当傻X和霸主。而风行的输出能力起码有90,良好的AOE和点控,一个风行者(W)技能可以说是切入切出和生存能力的典范。曾经有谣言说MKB可以破风行者的W,但作为20年DOTA骨灰玩家的LZ告诉屌丝,只有蚂蚁的破隐一击才能给与W状态的风行者物理伤害。而对线期,风行,卡尔,蚂蚁,巫妖,可以说是劣势单四天王。不过很多人对风行者存在误区,认为很多战队打CW时让风行者出战鼓梅肯,所以风行者定位就应该是辅助。其实这是大错特错!记得以前DOTA无后期论时,风行的装备曾一度是跳刀风杖羊刀,但现在的节奏来说,一个出色的炮台必须要有出色的续航能力,这使得紫怨成为风行的手选装备。再配合支配,BKB,风行可以轻松对A任何后期,而不失团队贡献。